03.05 王者榮耀和英雄聯盟哪個好玩?

偉大的詩人


1、首先,王者榮耀是手遊,英雄聯盟是端遊,並且王者榮耀上線的時間晚於英雄聯盟,可以說王者榮耀是英雄聯盟的一個簡單版,是一脈相承的。

2、從內英雄上來看,王者榮耀的很多英雄都與英雄聯盟相似,例如王者榮耀的戰士亞瑟就是仿照英雄聯盟的蓋倫來製作的,都是免費的英雄並且走低端局,很適合新手玩家使用。

3、從地圖上來看,地圖內容與格局相似,都是分為上中下三路,草叢、牆壁都有,分佈地方都很相似。

4、從對戰方式來看,都是以推塔為最終目的的一個推塔遊戲。

5、不同之處主要在於技能、裝備上。王者榮耀的技能只有3個,並且王者榮耀的閃現和位移有穿牆功能很多裝備的被動技能是唯一性,也就是說即使疊加也沒什麼作用,並且裝備比英雄聯盟少很多類別,例如沒有輔助加金幣的裝備。遊戲的節奏快很多,不會像英雄聯盟那樣動不動就幾十分鐘,一般王者榮耀都保持在15分鐘左右,節奏很快。 王者榮耀和英雄聯盟英雄對比

亞瑟(蓋倫)

關羽(人馬)

劉禪(蘭博)

羋月(吸血鬼)

后羿(艾希)

雅典娜(劍姬+大招哨兵)

張飛(納爾)

鍾馗(錘石+大招狐狸魅惑)

荊軻(卡特)

牛魔(牛頭+大招布隆)

楊戩(三隻手,機械先驅維克托)

扁鵲(老鼠圖奇)

曹操(劍魔)

呂布(皇子)

老夫子(武器)

程咬金(諾手)(技能12諾手+大招蒙多+外形狂戰士)

達摩(盲僧)

孫悟空(猴子)

馬可波羅(奧巴馬)

孫尚香(微恩,vn)

墨子(澤拉斯) (技能1是拳妹的q,兩個的圖標是一樣的)

狄仁傑(卡牌)

劉備(男槍)

花木蘭(瑞文)

韓信(趙信)

趙雲(斯巴達)

張良(螞蚱,瑪爾扎哈)

蔡文姬(琴女)

李元芳(小炮)

鍾無豔(波比)

露娜(皎月)

安琪拉(熊女安妮+大招大眼)

貂蟬(狐狸)

劉邦(慎)

宮本武藏(亞索)

太乙真人(阿木木)

典韋(鐵男)

廉頗(拳妹)

魯班七號(飛機)

莊周(人魚娜美)

娜可露露(阿卡麗+3奎因大招)

蘭陵王(男刀) (技能2劫q)

周瑜(火男)(技能2賞金e)

虞姬(女警)(技能1女警q+技能3奎因e+外形奎因)

妲己(莫甘娜)

王昭君(冰鳥)

武則天(死歌)

甄姬(光頭瑞茲)

白起(泰坦)(技能1是泰坦q+技能3大蟲的w+外形泰坦)

夏侯惇(大蟲)(技能12是大蟲的qe+技能3泰坦的q)

無典型對應英雄:

項羽(外形塞恩)

哪吒(dota風暴英雄伊利丹)

女媧(外形麗桑卓)

孫臏(技能2莫甘娜e)

小喬(技能1扇子媽q+技能2風女q+技能3火男大招)

成吉思汗 (技能1奎因w+技能2韋魯斯e+技能3奎因被動+外形豬妹)

橘右京 (除了技能2是亞索的q,沒有對應英雄)

李白 (技能1妖姬w+技能2艾克w+技能3舊版劍姬大)

高漸離(12琴女+3人魚w)

姜子牙(3類似光輝大)

不知火舞 (技能1石頭大招+技能2蒙多q+技能3牛頭大招) 王者榮耀通過簡化LOL而誕生,並取得了巨大成功。我從自身出發,談一下二者區別:

1.個人立場

王者榮耀玩家 半個英雄聯盟玩家

資深kpl觀眾 lpl忠實觀眾

2.遊戲受眾

wzry現實中看到的路人玩家為 小學生(例快餐店蹭WiFi玩) 藍領工作者(例一些景點的工作人員) 大學生 年輕女性

LOL 網吧社會青年 網吧高中生 大學生

3.平均遊戲時長

不算排隊、bp和加載時間

wzry一局15分鐘

LOL一局40分鐘

(和地圖大小,兵線防禦塔機制 中立資源等相關)

4.遊戲設備 及操作方式

wzry用手機玩 英雄移動需要時刻按住方向鍵 輪盤施法

LOL用電腦玩 英雄移動通過移動指令 指令施法

5.遊戲難度

操作難度 LOL高於wzry(受限於設備)

遊戲理解難度 LOL高於wzry(受限於每局遊戲時間)

6.遊戲定位

LOL是moba類競技遊戲

wzry是moba類休閒遊戲

7.消費水平

wzry 1w5

LOL 5w

8.人物臺詞

wzry情感乾癟 毫無文采 鄉村網絡非主流 各種尬

LOL史詩級 豐富生動 富有感情 甚至直擊靈魂 逼格滿滿

9.背景故事

wzry整體故事支離破碎 人物元素過於駁雜根本難以調和(受限於歷史文化不能亂編,以及不能誤導小朋友) 硬湊賊出戏

LOL的背景故事豐富而完整 並且越來越完善

10.職業聯賽

LOL已經有一個全球化的成熟的聯賽機制

wzry1官方解說水平低 2比賽熱度靠(看不懂比賽、段位靠代練)的飯圈粉絲維持 3論壇活躍用戶平均水平低 4聯賽機制不完善5和遊戲一脈相承的抄梗玩梗蹭熱度文化

11.畫面細節

LOL顯著高於wzry(受限於設備和遊戲佔用空間)

12.皮膚

LOL 甩wzry幾條街 真的好看

wzry 通過從其他遊戲竊取靈感(主要還是lol)品質上也感覺不到誠意 (不匹配收入)

13.段位對比(艾歐尼亞和iOSQQ)

LOL一般人機畢業=wzry黃金畢業(賽季皮膚)

LOL黃金一=wzry王者低星

LOL鑽石五=wzry榮耀王者

再往上個人實力有限,無法判斷,揣測為

LOL大師=wzry75星

LOL王者=wzry巔峰賽全國前十

14.玩家平均素質

LOL黃金以下是災區-wzry鑽石以下是災區

(怨隊友 罵elo 罵職業選手菜 又菜又愛bb無理取鬧 髒話連篇什麼的)

比較來說wzry嚴重一點,全靠禁言系統兜著

還有就是高段位演員什麼的,中等段位代練什麼的 二者都有,沒啥說的

wzry和LOL bug都比較少,但是腳本什麼的也不是沒人用,好像也沒區別

15.鄙視鏈

wzry 蘋果看不起安卓

LOL 一區看不起郊區

總結來說,

LOL和wzry的根本差距就在設備上,因為設備而衍生了遊戲內容豐富度等一系列差距。這並不是說遊戲設計者沒有能力設計得更復雜更細節,這是迎合市場的最優解。以這個比優劣其實是在比玩家,而不是比遊戲本身。就比如說我,很喜歡聯盟但是沒時間玩聯盟,王者槽點滿滿但是剛好合時宜。

lpl和kpl,職業選手實力同樣與普通玩家差距很遠,但是兩波人的自我認識卻不同。例如wzry的職業選手和wzry鑽石玩家之間差距非常大(在LOL就是王者和白銀的差距),但是wzry的鑽石玩家不覺得有那麼大,甚至覺得自己是大神。因為wzry排位段位劃分給玩家一種錯覺,wzry的鑽石=LOL的鑽石,wzry的王者=LOL的王者,wzry青銅和王者的差距=LOL青銅和王者的差距。(具體差距大小參考上文13.)

還有一點,就是遊戲初衷。LOL雖然借鑑dota,但是自身也在不斷髮展。wzry一直都在借鑑抄襲,只不過越來越隱晦了而已。一個做遊戲為主,賺錢為輔;一個賺錢為主,做遊戲為輔。

再說點別的,

王者榮耀槽點太多了,加上出身也不是很光彩,所以承受了很多非議。但是起碼目前遊戲質量來說,對得起它的地位了。而且王者榮耀也是從同期四款類似遊戲中脫穎而出的,自身必然是相當優秀。

就LOL本身來說,雖然是個鍵鼠遊戲,但是鍵盤實際上常用的只有qwer四個鍵,其他都是輔助鍵。也是一個簡化的遊戲,並沒有發揮出設備的潛能,所以才能被王者榮耀模仿到。大家都是簡化,何必50步笑100步。

16.個人態度各有各的好處 愛玩什麼全憑各人愛好



暢想藝生


首先我想說一下一款遊戲好不好在不同的人眼裡看法肯定是不同的,好比說在一些思想不是太開放的長輩眼裡估計沒有一個遊戲是好的…

英雄聯盟和王者榮耀都有非常龐大的玩家數量,我從s4賽季末開始玩兒英雄聯盟,到現在也是第四個年頭了,期間也有過一段時間提不起興趣,但後來總會在無聊的時候心情不好的時候玩兒上幾盤,再到之前吃雞大火,跟舍友奮戰了600個小時後便索然無味了,還是繼續回到英雄聯盟,相比吃雞改些花裡胡哨的東西還有滿天飛的大哥們,英雄聯盟再怎麼改,本質是沒變的。

王者榮耀呢也玩過幾次,感覺就是節奏快,容易上手,但是總感覺少了一些什麼東西,說白了就是英雄聯盟的簡化版,操作性和觀賞性沒有聯盟高,但是容易上手,節奏快,很適合沒有大量空閒時間的人玩。所以說很明顯的一點是王者榮耀比英雄聯盟玩兒起來更加方便吧。畢竟你可以在公交車上打王者榮耀而不能搬著個電腦打聯盟,就我身邊來看,現在的確是玩王者榮耀的人比英雄聯盟要多。經常聽到的是她們在討論韓信趙雲李白而不是德瑪西亞。而且王者榮耀在年齡段上的覆蓋範圍也是大的可怕,從小學生到中年人都玩,男女都有。而聯盟玩家大部分是青少年並且男生居多,女生很少。

對於一名聯盟玩家來說,肯定是覺得聯盟好玩,就比如我。

而對於王者玩家來說肯定會說王者好玩。所以,沒有對比的意義!



英雄聯盟秀場


英雄聯盟和王者榮耀都有非常龐大的玩家數量,我從s4賽季末開始玩兒英雄聯盟,到現在也是第四個年頭了,期間也有過一段時間提不起興趣,但後來總會在無聊的時候心情不好的時候玩兒上幾盤,再到之前吃雞大火,跟舍友奮戰了600個小時後便索然無味了,還是繼續回到英雄聯盟,相比吃雞改些花裡胡哨的東西還有滿天飛的大哥們,英雄聯盟再怎麼改,本質是沒變的。

王者榮耀呢也玩過幾次,感覺就是節奏快,容易上手,但是總感覺少了一些什麼東西,說白了就是英雄聯盟的簡化版,操作性和觀賞性沒有聯盟高,但是容易上手,節奏快,很適合沒有大量空閒時間的人玩。所以說很明顯的一點是王者榮耀比英雄聯盟玩兒起來更加方便吧。畢竟你可以在公交車上打王者榮耀而不能搬著個電腦打聯盟,就我身邊來看,現在的確是玩王者榮耀的人比英雄聯盟要多。經常聽到的是她們在討論韓信趙雲李白而不是德瑪西亞。而且王者榮耀在年齡段上的覆蓋範圍也是大的可怕,從小學生到中年人都玩,男女都有。而聯盟玩家大部分是青少年並且男生居多,女生很少。

對於一名聯盟玩家來說,肯定是覺得聯盟好玩,就比如我。

而對於王者玩家來說肯定會說王者好玩。所以,沒有對比的意義!這個看個人愛好吧。早知道王者榮耀和英雄聯盟一個是手遊,一個是端遊。一個是手遊中的大哥,一個是端遊中的大佬。

相對於英雄聯盟而言,王者榮耀節奏快,一局遊戲最多也就三十分鐘的時間,是一種快節奏的手遊,隨時隨地可以開黑一把。而英雄聯盟屬於慢速型端遊,一局遊戲玩下來可以開兩三把王者榮耀了。就遊戲時間而言,大部分的可能都會選擇王者榮耀,何況王者榮耀的遊戲規則跟英雄聯盟並無太大區別,只是從端遊變成了手遊,或許是應為這一點,所以王者榮耀才能成為手遊中的大哥吧!

蘿蔔青菜,各有所愛。要說哪個好玩,抱歉!都好玩。所以說這個是無法去比較的,應為玩這兩款遊戲的人實在是太多了。總結於一點,我們要明白,遊戲只是我們生活娛樂,打發時間的一種方法,不要沉迷於遊戲,還是要合理分配時間,好好生活!畢竟不是人人都有成為職業選手的潛質,現實的生活才會更加的充實個愉快!如果要形容這兩個遊戲,那麼我覺得這兩句話可以概括我對於這兩個遊戲的看法,可以說英雄聯盟承載著我的青春和過去,而王者榮耀與時俱進,貼近生活!

1

王者榮耀和英雄聯盟國服是同一個代理商騰訊,但是王者榮耀和英雄聯盟的開發商不同,英雄聯盟的開發商是拳頭,而王者榮耀的開發商是天美





阿哥解說


很多玩家在體驗王者榮耀的時候,都覺的他和LOL有點相似,那麼他們之間究竟有什麼區別?我們就一起來了解下吧!

《王者榮耀》的遊戲特色是什麼?

(1)5V5!越塔強殺!超神!

5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

(2)深淵大亂鬥!隨機英雄一路團戰!

5V5大亂鬥,即刻激情團戰!隨機盲選英雄,全團殺中路,衝突一觸即發!一條路,全神裝,血戰到底!

(3)隨時開團!10分鐘爽一把!

最適合手機的MOBA遊戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂迴作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!

(4)公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做英雄養成,不設體力,還你最初的遊戲樂趣!

(5)指尖超神!風騷走位秀操作!

微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鑽石操作!收割,連殺超神!

王者榮耀和英雄聯盟有什麼區別

1、王者榮耀作為moba手遊,開局時間短,一局只要十多分鐘。

2、體驗方便,無論何時何地,都可以隨時開團。

3、操作簡單,手遊操作相對來說不需要太多的操作,但是卻講究技巧。


荏苒年華的啊離


如果要形容這兩個遊戲,那麼我覺得這兩句話可以概括我對於這兩個遊戲的看法,可以說英雄聯盟承載著我的青春和過去,而王者榮耀與時俱進,貼近生活!

1

王者榮耀和英雄聯盟國服是同一個代理商騰訊,但是王者榮耀和英雄聯盟的開發商不同,英雄聯盟的開發商是拳頭,而王者榮耀的開發商是天美。

2

英雄聯盟雖然現在玩的時間少了,只是偶爾有空才去打一把,但是我覺得每次打英雄聯盟都覺得自己好像回到了學生時代,雖然我是英雄聯盟老玩家,但是並不代表我不玩王者。

3

我兩個都玩,我覺得不用抱著對比的感覺看待這兩個遊戲,一個是PC端,一個是移動端,週末要是經常碰電腦,並且有時間,我那可以考慮一局平均30分鐘的英雄聯盟,包括排隊和選英雄和讀取界面,有時候喜歡隨時隨地都可以玩兩局遊戲,就玩考慮王者榮耀,兩個遊戲都玩沒什麼不好的。

4

我覺得英雄聯盟難度比較大,因為我花了玩英雄聯盟時間的五分之一不到在王者榮耀是最強王者,而他英雄聯盟是黃金到白金段位,主要還是要看你喜歡玩哪種類型了,王者說不上是競技遊戲,算是個半休閒的遊戲,LOL更偏向競技,玩法多,英雄多。

5

王者各式各樣的模式長期開放,而lol是每週輪換娛樂模式,lol的大坑不會太多,主要集中在黃銅,且有嚴格的防掛機系統,王者在白金以下坑多,排位掛機多,lol有較大的背景故事,國內外都有。而王者只是把偏多的是古代歷史人物。



別給我嘻嘻哈哈


你好我是小莫很高興回答你的問題!

首先英雄聯盟在王者榮耀沒出來之前LOL就已經非常火了,然而,王者榮耀出來之後,人氣在短時間內就超過了LOL,這一點從搜索指數就看出來,LOL的日均搜索量在10萬左右,而王者榮耀的搜索量達到15萬以上。那麼,這兩個遊戲哪個更好玩?又有什麼明顯的區別呢?

一:英雄的區別

王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手遊,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。

二:玩家意識的區別

如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。比如,在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了

三:操作上的區別

LOL和王者榮耀一個是電腦遊戲,一個是手機遊戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用鼠標點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有鼠標操作來得實在。

四:遊戲內的區別

王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是遊戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。

你覺得還有什麼區別呢?

歡迎在評論區留言!


小莫解說2020


你好,我是梓陌很榮幸能回答你的問題!在王者榮耀沒有出來之前,LOL就已經非常火了,然而,王者榮耀出來之後,人氣在短時間內就超過了LOL,這一點從搜索指數就看出來,LOL的日均搜索量在10萬左右,而王者榮耀的搜索量達到15萬以上。那麼,這兩個遊戲哪個更好玩?又有什麼明顯的區別呢?

 一:英雄的區別

王者榮耀剛出來的時候,英雄都是和LOL一樣的,所以大家都把王者榮耀當成是LOL的手遊,不過,一段時間之後,王者榮耀中的很多英雄就和LOL不一樣了。所以,雖然英雄聯盟玩家在王者榮耀中能很快上手,但是還是需要花費一段時間去熟悉英雄技能的,這樣才能在對戰中做到知己知彼。

二:玩家意識的區別

如果是英雄聯盟玩家來玩王者榮耀,開始肯定會不習慣,因為王者榮耀低端局的玩家意識非常低,基本上都是瞎玩。比如,在英雄聯盟中,白銀段位的玩家都知道幫忙打野守野區,但是在王者榮耀中,到了鑽石也有很多玩家不懂不說,甚至還有射手搶一紅的。這是因為,王者榮耀玩家的年齡普遍要偏小一些,所以低端局毫無意識可言。但是到了星耀、王者之後,就有各種套路了,和英雄聯盟的玩家意識差距並不大了。

 三:操作上的區別

LOL和王者榮耀一個是電腦遊戲,一個是手機遊戲,所以在操作上還是有區別的。英雄聯盟中,想攻擊誰,直接用鼠標點誰就可以了,而在王者榮耀中,可以設置優先攻擊最低血量的目標、優先攻擊最近的目標,最高級的是鎖定頭像,可是無論哪一種,都不太好使。此外,在釋放指向性技能的時候,也沒有鼠標操作來得實在。

四:遊戲內的區別

王者榮耀和LOL的玩法機制都差不多,但是遊戲內還是有一定區別的,比如,王者榮耀中野怪比較弱,隨便一個玩家不帶懲戒都可以搞定,這也是為什麼很多新手玩家喜歡搶野的原因。在LOL中,打野就算帶懲戒打紅藍BUFF也非常吃力,因此隊友都會主動幫忙。另外,LOL的主宰也更強,一旦打主宰時被對手發現就可能團滅,因此有大龍毀一生的說法,在王者榮耀中,後期有四人看著,隨便一個打野就能偷掉主宰了。

五:遊戲時長的區別

英雄聯盟玩一局的時間大概在三四十分鐘,因為防禦塔要強上很多,就算被團滅了,也別想快速拆掉水晶。而王者榮耀中只要帶出節奏,後期團滅對手後,在有兵線的情況下,可以輕鬆一波推,所以差不多十幾分鍾一局。畢竟王者榮耀是手機遊戲,如果一局時間太長,可能手機都沒電了。

所以,總而言之,英雄聯盟的操作性更好,王者榮耀更適合娛樂,反正有手機就能玩,而且一局時間短,可以隨時隨地的玩,或許這也是玩家數量多的原因。


小喵徒弟梓陌


今日報。哈嘍各位小夥伴們下午好!小編今天為大家講解一些關於王者榮耀和英雄聯盟的區別。

相信很多小夥伴們都玩過英雄聯盟和王者榮耀這兩款遊戲吧。這兩款遊戲都是屬於MOBA類型的推塔遊戲,英雄聯盟是拳頭公司製作,並在在2009年面世的一款大型的網絡端遊,其遊戲風格主要來源於傳說中的符文之地相關的故事情節所組成的。

而王者榮耀是從騰訊天美公司在2016年進行上線的一款熱門的手機網遊,而這款遊戲主要背景來自於中國古代歷史中進行製作的的。兩款遊戲各自的領域當中都吸引這很多玩家的加入,甚至有些玩家兩款遊戲都在玩,雖然王者榮耀在很多人眼裡都被視為是英雄聯盟的翻版,但是它們之間也是有一定的不同之處,今天我們就來探討一下這個問題。

1、兵線的區別

英雄聯盟當中的兵線是與王者榮耀有很多的區別的,英雄聯盟的兵線在玩家英雄低級的情況下,對玩家的傷害是非常高的,可能玩家得罪一下兵線,都可能被小兵給A死。而在英雄聯盟當中,玩家想要獲取兵線的自己,就必須是玩家自己親手點死兵線,不讓玩家經濟來源就非常少了。

而王者榮耀這邊·玩家只要點死兵線或者是在兵線的經濟獲取範圍內,都能夠與自動獲得經濟。

2、視野的區別

在英雄聯盟當中,玩家們經常要做的事情就插眼,因為在遊戲當中,沒有眼或者己方遊戲人物或者是建築物的情況下,是根本看不到裡面是什麼情況,沒有眼,草叢和野區都是漆黑一片。

而王者榮耀就不一樣,王者榮耀在正常的排位比賽當中是不需要插眼的。遊戲當中的野區也是直接可以看到的。玩家被埋伏情況也不會向英雄聯盟那樣經常出現。

3、裝備購買的區別

英雄聯盟在遊戲當中是不能在泉水意外的地方進行購買裝備,玩家必須在泉水當中的商城進行物質購買,每次在外面獲得相應的經濟時,也是需要回城購買裝備的。

而王者榮耀則不同,玩家直接可以原地進行購買或者賣掉裝備,畢竟要回城這麼麻煩,估計手遊玩家也是不願意的。

4、防禦塔的區別

英雄聯盟的防禦塔機制的設置是不一樣的,英雄聯盟一條路線當中不僅有三座防禦塔,高地塔還有一座水晶,而家裡的還有兩座門牙它,想推塔也不是很容易的事情,而王者榮耀就沒有這麼複雜,一條路就只有三座防禦塔,推完就直接到水晶了。所以王者榮耀為什麼節奏快,也是有原因的。

5、大龍的區別

英雄聯盟當中的大龍與王者榮耀是非常不一樣的,英雄聯盟中打掉大龍以後,就會獲得大龍BUFF並且能夠增加回城速度和以及能夠增加兵線的傷害,但是玩家如果在期間被敵人擊殺或者死掉,就會失去了這個BUFF。

而王者榮耀就不同,只要把大龍擊殺,就會獲得三波的主宰先鋒取代兵線進行推搭。

英雄聯盟其實也是與王者榮耀有著天壤之別,不然王者榮耀怎麼能夠成為快節奏遊戲呢?

小編今天的講解就到這裡,你們對此有什麼看法?歡迎到評論區進行評論。如果你們喜歡小編的資訊講解,記得關注一下小編,每天都會有精彩的遊戲資訊為大家送上。


老葉耶


這個看個人愛好吧。早知道王者榮耀和英雄聯盟一個是手遊,一個是端遊。一個是手遊中的大哥,一個是端遊中的大佬。

相對於英雄聯盟而言,王者榮耀節奏快,一局遊戲最多也就三十分鐘的時間,是一種快節奏的手遊,隨時隨地可以開黑一把。而英雄聯盟屬於慢速型端遊,一局遊戲玩下來可以開兩三把王者榮耀了。就遊戲時間而言,大部分的可能都會選擇王者榮耀,何況王者榮耀的遊戲規則跟英雄聯盟並無太大區別,只是從端遊變成了手遊,或許是應為這一點,所以王者榮耀才能成為手遊中的大哥吧!

蘿蔔青菜,各有所愛。要說哪個好玩,抱歉!都好玩。所以說這個是無法去比較的,應為玩這兩款遊戲的人實在是太多了。總結於一點,我們要明白,遊戲只是我們生活娛樂,打發時間的一種方法,不要沉迷於遊戲,還是要合理分配時間,好好生活!畢竟不是人人都有成為職業選手的潛質,現實的生活才會更加的充實個愉快!


箋笑


我覺得這個問題因人而異,王者榮耀和LOL都是5V5的遊戲,但是LOL在PC端,而王者榮耀在手機。

所以你如果有點腦就玩LOL,沒有電腦拿王者榮耀打打牙祭也是可以的。LOL發行比王者榮耀早,畫質也較好,但畢竟也是在電腦。所以人氣應該不如王者榮耀,有很多人說王者榮耀也是抄襲LOL的,所以你如果有電腦就玩LOL,沒有電腦就玩王者榮耀。




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