03.05 最接近模拟真实的三国游戏是什么?

蒋铎


这里是喜爱游戏的小白

"三国"是中国传统文化中非常重要的文学作品,也是游戏中常用的题材,至今为止,国内外有许多以三国为题材的游戏作品,尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中,各类风格的游戏都有,有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样,有角色扮演的,有即时战略的,有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?


《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。

说游戏拟真,主要是一下几个方面,首先是人设和剧情,游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动,本作的所有剧情,都是以电视剧为蓝本制作的,游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面,而且,游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型,就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的,可以说是十分细致。游戏里面的插画,也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物,大家是不是想起了那部电视剧,有鲍国安饰演的曹操,有陆树铭饰演的关羽,真的,这种情怀,也只在这部游戏里能够体验吧。

再说游戏性方面,游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位,作为一款比较早期的游戏,这么面面俱到内容,在当时那个年代实属难得,同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。就内政方面各种真实的设定令玩家头疼,每年的税收后,统治度马上降低几个百分点,不管你税率高低;防洪达到100,也会发洪水,所有行动都需要亲历亲为,将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆,所以当城市多了以后,进行内政发展需要耗费很大的精力。

战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。


虽然这是一款比较早期的游戏,很多小伙伴都没有玩过,但是相比“三国志”系列,小白觉得该做反而更加贴近现实,拟真度比较高。当然拟真度比较高的结果就是游戏性会下降,这也是没有办法的事情......以上就是小白认为最为拟真的三国游戏了。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

喜爱游戏的小白


唯有大《三国志11》了!网游基本都是NPC模式,没什么玩点和其他游戏一样都只是换了个皮而已。

大地图基本符合现实情况,还是比较中国风的水墨画;人物关键的特技都比较合理,继承了历史上那些人的特征;尤其注重策略,种田派、单挑派、单兵科派等等玩法很多,是现在唯一一个可以玩好多年的单机游戏了。

大地图

总共41城9关34港口,再加上湿地、沙地、森林、平原等地形非常适合战略攻伐,而且水战以及山脉栈道、瘴气等都有各地特色,

人物设定

人物除最基本的五围外特技是最重要的 ,比如吕布的飞将、诸葛亮神算、周瑜火神、马超骑神、黄忠弓神非常符合历史上这些人的主要表现特技,而在历史上本就是富商的糜竺、鲁肃都是特技富豪,五斗米教张鲁米道特技,而黑暗二人组董卓、李儒强征暴敛的征收、政税特技等,与历史基本符合。


游戏人物头像制作精良考究,对三国中众多家喻户晓的人物形象进行了合理的设计。比如说孙策豪迈威严的形象,貂蝉的妩媚形象,关羽高风傲骨的形象,都可以通过头像展现在玩家面前。

可以边玩边学历史

除了一些历史地名、方位外,没一个登场武将都有人物传记,分为演义和正史,闲暇之余看看对《三国演义》和《三国志》都会有不错的了解。

另外由于续作12、13(一夫三妻是亮点)都不怎么好玩,以致于11一直是经典之作,从06年至今,玩了过10年的人大有人在,各种各样的大神进行修改,版本、头像之类的,反正是现在我见过唯一一个玩腻系数下跌游戏。


每周热点现象评论


国内游戏市场上的三国游戏很多,有重度的有休闲的,说到最接近模拟真实的,在剧情和场景方面单机的比网游更好一些,不过单机的之前的各位的回答都说了,这里不再重复了。今天还是给大家介绍一款网游吧,大家可以看下《汉王崛起》。



这款游戏虽然说是三国网络手游,但与大部分常见的还是有很多不同,下面从几方面简单说下。

武将招募

首先大家最关心的肯定武将怎么招募,明确告诉你《汉王崛起》里面没有酒馆,也不存在酒馆抽将。这里的武将需要我们到指定的城池去搜索。


比如你喜欢关羽,你就安排人去襄阳城去搜索;喜欢马超,就派人去西凉搜索;周瑜好像是去江夏吧,反正每个名将都有他的大几率获取的城池。这一点很接近三国单机里搜索武将的感觉。


画面及世界

《汉王崛起》的画面是写实的,人物也不夸张,可以说中规中矩,复古画风很强。世界地图上的元素都是3D建模的,立体感比较强。除了城池和资源田外,还有集市,铁匠铺,盗匪,英雄,古墓,水井,宝箱等很多东西,我们可以安排军队去拜访或攻打,这种地图模式可以说在其他的三国手游里很少见。



高度自由的行军

《汉王崛起》之所以是高自由度手游,主要因为自由行军。多数SLG手游行军都是出发后无法更改,只有召回一个选项,在《汉王崛起》中行军可以随时调整方向,没听错是真的可以随时调整方向!再结合上文所描述的世界地图情况,可以想到,天下之大,任你所游!


除了以上这些外,还有的就是攻城略地了,占领各个据点扩大自己的领地,联合各路英雄豪杰一起攻打县郡州,攻城时四周还有攻城塔,阵势还是很大的。
今天先介绍到这里,喜欢的朋友可以去尝试下。


中联游戏


三国题材游戏一直以来都很受欢迎,无论是动作类、策略类,还是角色扮演类都有很多经典之作。游戏三国志系列算是策略类的招牌,按理来说像这种战争策略游戏目的性很强,玩家通过发展内政和打仗一统天下,似乎体现不出来什么自由度。

然而该系列的第十代就是一款高自由度的作品,从玩家扮演的角色来看,玩家可以开局做君主,也可以扮演一般武将,不过这种开局身份也不是一成不变的,在游戏过程中,君主能解散势力下野,一般武将也能揭竿而起自立为君。

该游戏的高自由度还体现在玩法上,做一个励精图治的君主,像正常策略游戏那样统一天下只是玩法之一。我们也能当一个势力次要人物,体验一下在平凡岗位上默默奉献的小人物。或者干脆远离仕途,去各地旅行,一边寻宝,一边修习特技也是不错的玩法。

而说到动作扮演类游戏中自由度高的,我认为是《三国群雄》,该游戏是一款国人制作手游海量职业任君挑选,烧脑策略搭配考验你的战斗智慧,更有五行克制权衡、挑战战力极限等众多组队竞技热血玩法,让你大呼过瘾。游戏将传统的三国英雄故事重新定义,喜欢的小伙伴可以 关注微信公众号:群雄传 即可下载


行者Chen


《止戈》又叫《三国战云》,是一款手机网游,目前在内测阶段。不是常见单一沙盘玩法,而是一种融和了SLG、RTS、卡牌、RPG的混合玩法。普通的三国游戏一般都是中原内战,这款游戏中还加入了外族入侵,互相对立的势力为了共同敌人也会联合抗敌。值得一提的是游戏的美术,画风是传统国风,人物立绘异常精致,游戏中武将角色为3D造型,颇有真三国无双的感觉。


环游者Hano


90年代松岗出品的卧龙转,不是网游的卧龙转,战略战术体现的淋漓尽致


Zoudading


模拟真实,必须是全方面和全过程的。

全方面:包括经济,军事,人事,血缘家族等

全过程:从政权的初生,存活,壮大,到独霸一方,到一统天下。还有往后的马下治国,治国安邦,四夷臣服,万国来朝。

◆《华夏宏图》包含了十多个剧本,时间跨度由战国,秦末,两汉三国,唐宋明。地图从日本到里海。











予康地图游戏


郑问之三国志。

1.以州,郡,县为基础的三国地图还原度最高

2.游戏注重的是战略规划,战术内容几乎没有,战斗中偶然及不可控因素很多能左右战局

3.相比三国志,个人英雄主义色彩淡很多,战争比的国力

4.真正有影响全局的关键点争夺,补给线就如官渡之战乌巢那么重要


amulo0093


《三国群侠传》,《慕容三国》,《三国大时代》都是不错的三国模拟游戏但楼主现在在玩《三国志2》觉得也是很不错的游戏



但不过他只有三个模块分别是董卓专政、诸葛亮出山,和三国鼎立但我觉得和《三国志》12差不多都是以一个地方攻打另一个地方为基础的,菜单栏分别有开发,军事,人事,计谋,委任,外交这几个部分我想这几个部分的用途大家也应该知道,这个游戏以史时为主,计谋的成功靠的是智将的聪明值的高低,打天下的成功率靠的是武将武力值的高低等你统一天下的话那就证明你赢了如果有兴趣的话可以入手的



M无为M


郑问之三国吧,说三11接近真实的都是什么心态,一城可以抗天下的游戏,还谈真实?郑问之三国的画风可以让你知道,真实和现实的差距有多大,英雄不一定是帅哥,压倒性的优势也会阴沟里翻船。


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