09.28 拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心

大家好,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今天风和日丽,晴空万里,让我们一边感叹万物奇妙世界美好,一边来聊聊本次扯淡大会的主角——大门五郎。

……

然后,我就词穷了。

这真不能全怪我才疏学浅,实在是大门这个角色的人设就和他的长相一样朴实,太特喵的朴实了。这么多年来,他就连衣服——不是,这哥们光膀子——就连裤子和趿拉板儿都不带换的。


拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心


不仅一身行头不变,他的招式也基本没什么变化,估计在SNK眼里,大门就和西施一样“淡妆浓抹总相宜”,多一招少一招都不合适。


拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心


大门和草薙、红丸等屌丝草根不一样,人家可是堂堂正正的奥运会柔道冠军,脖子上挂金牌的主儿。要是生在咱们这,那可是妥妥的网络红人、流量大户,没事上个综艺录个节目,带着孩子玩个“爸爸死哪去了”,大把大把钞票就往兜里揣。然而大门是个有理想有作为的好青年,眼看在“正常人类”中已无对手,就去参加全日本异种格斗大会。然后,就在半决赛被草薙京这手指头能冒烟的“非人类”给虐了……

大门多耿直多刚毅啊,输了那能服气吗?二话不说,立即秉持着“打不过就加入”的原则,抱住冠军草薙、亚军红丸的大腿就不撒手,哥仨组队参加KOF。看来不能被大门那憨厚的大脸盘小眼睛给骗了,这也活脱脱是个“心机BOY”嘛。不过话说回来,要是论游戏中展现出来的实力,或许是那两个花里胡哨华而不实的二货抱大门的大腿也未可知。


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为啥说大门是“心机BOY”呢?拳皇97最后,“三神器”与大蛇决战,草薙京发动“洪荒之力”击倒大蛇,自己也陷入昏迷,被“NEST”组织掳走,发展出了拳皇NEST篇的故事。而在草薙京生死不明的情况下,红丸加入了K的队伍与敌人浴血奋战,而大门……居然借着“给柔道国家队当教练”的由头回家奶孩子去了?

表面兄弟,如假包换的表面兄弟。


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好在草薙和红丸不计前嫌,之后还带着大门一起参赛。哦对了,还有大门的儿子虎五郎,小家伙经常在赛场边出没,自幼就目睹了格斗世界的残酷和黑暗。估计再过几年,虎五郎就能继承大门的衣钵,和他“草叔”、“二叔”一起参战了。


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好了,关于大门的角色设定就说这些吧,真的没啥可说的。接下来,只好拿游戏心得来凑凑字数了。

二十年前刚开始打KOF97时,大门是我最讨厌的角色没有之一。那时我最爱用的角色是红丸,身法灵动,容易打逆,蹦蹦跳跳不亦乐乎。面对八神、草薙、罗伯特、特瑞等当时的热门角色我都不惧,但只要一遇到大门,就“动也不能动,只能看着你”。

眼看着对面大门站B站D一通胡按,我就如中了定身术般动弹不得,然后叮的一道白光,红丸就被大门按在地上一顿摩擦……


拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心


没错,这是一个只用普通技就能轻松玩死对手的男人,这是一个把拳皇打出街霸立回感觉的男人,这是一个站那不动就有渊渟岳峙般压迫感的男人,这是一个木屐子喀拉喀拉一响就让对手肝儿颤的男人……

大门的普通技几近完美,站B打下段,站D能防空,跳D压制力极强,专克各种偷下段。其余普通技也各有效用,几乎没有废招。特殊技头上拂防空效果一流,而且还能接地雷震增加输出,即便打中地面敌人也能通过组合按键消除负面影响,这让一众靠升龙对空的角色情何以堪。而那些连升龙都没有的,更是气得干瞪眼。

超杀岚之山,不用说了,在拳皇97里可谓神技,发生极快,伤害惊人,判定范围堪称变态。这世上没有什么是一个岚之山解决不了的,如果有,那就再来一个。幸好有一个里投(6246B/D)的废招,在摇岚之山时经常误发,这在一定程度上削弱了大门的实力。不过对于手法精准的高手来说,这根本不是事儿。

顺便一提,里投也不是全无效用,一是可以打死对手后“捡尸体”装比;二是可以中短距离助跑软取消岚之山。不过这都属于上级向的使用方法,一般人用不上。


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(我觉得“里投”这招更应该叫“五体投地”)

曾有一段时间,大门不是那么吃香,随着大家对游戏的理解,发掘出了“神乐克大门”、“拉尔夫克大门”、“大猪能把大门锤进土里”等一系列理论。但有一天,不知哪位大神发明出了“BUG震”这一BUG玩意儿,并通过无数人的测试和总结,最终完美应用到了实战中。出云投也能震,天地返也能震,甚至岚之山后还能震,这尼玛还有天理吗?

于是乎,大门又成了香饽饽,成了众多高手用来压箱底的不二人选。尤其是“无责任岚之山”这一技巧被开发出来之后,大门荣登97第一翻盘王的宝座。只要大门还有气,哪怕只剩一丝血,就没人掉以轻心。只要白光一闪叮的一声,对手就不由自主地打哆嗦。就像某包说得那样:三气大门不惧任何五强!

这话说得是多么热血沸腾气壮山河,但是,它还有一个定语——“三气”。

这,或许就是大门终究无法跻身“五强”的原因。作为一个投技人物,在拳皇97的机制下,大门想攒出颗气来真心不易。而八鹤龙猪猴,个个都是攒气高手,拿豆根本不当干粮。尤其是大门的命中冤家陈国汉,随便空转几下铁球就能出个“豆”,光靠刚CD就能把没气的大门活活憋死。

不过,还是那句话,有气的大门,优势时能保住胜果,劣势时能逆天改命,放在守底位,或许比五强中的任何一个都让人放心。而这也是我对大门由恨转爱的最重要原因。现在年纪大了,玩得少,看得多。每当看到高手比如老K等人用残血大门逆转翻盘、甚至以一反三时,经常有一种热血往脑门上冲的快感,让我觉得自己、还有拳皇,仿佛仍然年轻着。


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拳皇98里大门的实力,比起97只强不弱,与八神、神乐、里克并称“四大天王”,正式登堂入室,成为游戏里第一梯队的S级角色。

KOF98的大门少了分热血,多了分沉稳。拳皇97里的废招超大外割,在98里强化到不要脸的程度,无敌时间长也就罢了,关键是伤害还爆棚,爆气状态下一个超大外割不亚于别人一个超杀的伤血量。


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拳皇98中大门的强,主要体现在系统上的优势。98的节奏偏缓,伤害输出不像97那么夸张,稳扎稳打比猛冲猛打更合算。所以像大门这样稳定性大于爆发性的角色更容易发挥。我非常爱看两个顶级大门的对决,什么压制、多择、强转等花活基本派不上用场,打得就是拳脚、立回和差合,非常考验基本功。

对于门外汉来说,这样的对战很枯燥,但我觉得颇有武学之道的韵味,就像《天龙八部》中萧峰在游家庄一战,与少林寺玄难对打一套江湖上人人都会的“太祖长拳”,大家的招式都一样,比得就是内力和底蕴。

然而可悲的是,在拳皇98UM中,大门是彻底被削弱了,头上拂再不能接地雷震,岚之山变成了纯粹的当身技,各项伤害输出也都有所削减。最关键的是,在新模式下很多曾经的弱角都有增强,而大门几乎没有得到新模式的加持,只能不甘地淡出一线阵容。

后面的作品中,大门的打法都差不太多,实力也就是一二线之间的水平,不尴不尬,难复往日荣光。这里提一下拳皇02UM中的隐藏超杀,伤害爆表,“风林火山”四个大字也很有气势,不过我总觉得还是“不动如山”更好些,毕竟大门与风、火这些都没什么关系。


拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心


最后再简单提两句拳皇13和14。拳皇13里我还是很爱用大门的,一个是他的BC连简单粗暴,不费手,伤害高,捡破烂捡来捡去也很有喜感;二是他的NEO MAX实在太帅了,基本要把对手震出屏幕外,震到异次元。


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拳皇14,起初大门还是比较吃香的,有了一个新超杀“浑天落”,可以接在对手倒地之后,不需要复杂的BC连就可以大幅度提升伤害,关键时刻也可一发逆转。但随着版本更新、新人物加入,开BC越来越成为唯一进攻手段,大门也就越来越被冷落,现在的世界大赛上,已经几乎没人再用大门了。


拳皇志之大门五郎:朴实的外表下,是一颗躁动的心


好了,关于大门我们就先聊到这里。感兴趣的朋友请点个关注,谢谢大家!

“零之笔记的游戏领地”原创文章,谢绝抄袭。


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