03.05 暴雪为何不让魔兽寿终正寝?

邵兴旺


先说结论,魔兽仍然是目前最好玩、最好玩、最好玩的mmorpg!没有之一。在暴雪自己没有开发出能取代wow的游戏之前或者说市场上没有出现比wow更加有可玩性的游戏之前,wow仍有存在的必要或者说是价值。

blizzard整合了平台,推出了ow 炉石 星际2 风暴一系列大作,涉及到moba 卡牌类 rts领域 唯独缺了mmorpg这块,有两种可能,一种是江郎才尽搞不出新ip,一种是想延续wow这块金字招牌。但无论是夭折的泰坦 还是目前的暴雪全家桶的其他游戏都达不到wow先前的高度,至少迹象上看不出有,而且玩家黏性上wow可能更胜一筹,cwow还有至少70万玩家,在免费网游大行其道的今天,魔兽世界可以说特殊的存在,可就算魔兽的吸金能力已大不如前(包括网易的一系列难看的吃相)也比大多数的网游要好的多的多,这就是三石为啥要长约续wow运营权的道理。

角色扮演类游戏不缺玩家,但大旗谁能抗,剑三不行,剑灵不行,上古世纪可能也不行,廉颇老矣尚能饭否,这面大旗还得wow来抗,可能接下来的几年 魔兽世界的玩家还会下降(总体而言不排除资料片发布后的人口增长),但blizz已经基本不靠卖点卡月卡赚钱了,他们卖起了情怀,电影、手办、各类周边,wow这一顶级ip暴雪恐怕还会继续挖下去,毕竟熙熙攘攘皆为利嘛。

接着谈wow何时终结。其实我不想wow终结,大多数的玩家也都不想,当年的青葱少年也曾想过和自己的孩子一起下副本,兜兜转转艾泽拉斯绚丽的美景,13年过去了,孩子可能已经有了,而我们可能却已经离开了艾泽拉斯,但我们还是会时不时地去关注它,看看暴雪影业最新的cg,了解下当前版本的剧情故事,这就已经足够了,至于它何时终结,又有什么关系。


今天是wow13周年纪念,祝愿我的那些战友一切安好,战斗在艾泽拉斯(应该是阿古斯)一线的守卫者们玩的愉快!大地母亲会继续忽悠着你们。


huhu_pj


作为一个玩了十几年的魔兽玩家一点小感受

我是高中开始玩的,虽然赶上了60年代那个时候,但是我因为高中生活,所以只是在一点一点练级,直到70年代才正式开始玩,之后断过几次,90,100版本基本没玩110回归。

魔兽到目前为止是我感觉最真实的游戏,没有之一,虽然很多游戏比魔兽精美,但是美得不真实,而且没有内涵,对,就是感觉没内涵。

另外魔兽是个要有伙伴的游戏,没有伙伴,你真的玩不下去,我十几年的兄弟就是高中一起玩魔兽熟悉的,这么多年感情很多都是魔兽给的,所以真的割舍不下。

魔兽虽然不如从前,但是只要真实感没人超越,他就会像一个看客一样,看着其他游戏来来去去,起起伏伏,而自己始终在那,不曾离去。

最后说一句,为了联盟!!!


少儿教育说


暴雪为什么要让《魔兽》寿终正寝呢?要知道任何一款游戏,只要有玩家玩,能让游戏公司盈利,就永远不会“寿终”,哪怕运行十年、二十年、五十年......何况有玩家,能盈利的魔兽,暴雪即使脑子只有核桃大小,也不会让魔兽终结吧。

也许很多人会说,现在的魔兽已经不是以前的魔兽了,不管游戏或者背景小说。确实,现在的魔兽剧情对以前的剧情有很大的颠覆,游戏性也已经同以前有了质的区别。但是,剧情需要更迭,游戏性更是要贴近时代,还守着过去一成不变,止步不前的念旧,那才会让魔兽寿终正寝。

而现在魔兽的迭代,也证明了其有实际的作用。基本每一个资料片的更新,都会引起一波小高潮,从没跌落过,虽然每个资料片都伴随着一些老玩家的诟病,但“嘴上说不要,身体却很诚实嘛”,从每个资料片的购买数量上来看,就证明可一切。《争霸艾泽拉斯》更是创下了售出340万份的历史新高。

外服是售卖资料片,国服的《争霸艾泽拉斯》单从大脚的人口统计就达到了150万的玩家,几个大服的每天晚上排队超过一个小时,也看以看出,魔兽世界这个游戏,虽然历经十几年,但玩家的忠诚度依然牢不可破,对游戏商的盈利更是不用说。

再者说,魔兽算是暴雪旗下的最大IP,暴雪基本都是围绕着魔兽转的,里面的元素可以延伸到其他新领域,比如网游、大电影,这些都是可以为玩家、暴雪创造价值的点,暴雪不会放弃魔兽,玩家也不会放弃魔兽。

总之,《魔兽》的寿命从目前看来,还有很长的生存空间,没有什么所谓的寿终正寝,即使到了那天,暴雪也会尽力抢救魔兽,不让其寿终,除非再过五十年后,这一代的游戏玩家随时间而去。


微凉秋陌


如果让暴雪看到这个问题,暴雪一定会一脸可怜兮兮的说:玩家粑粑,你怎么就不爱《魔兽世界》了呢?

时间回到许多年前,当时的主流游戏是RTS战略游戏,暴雪手中掌握着RTS游戏时代的黄金作品:WAR3和SC。彼时的暴雪完全可以吃这两个游戏的老本,那之后就会有SC3,SC4甚至是许多玩家翘首以盼的WAR4。



但立志高远的暴雪觉得应该做些什么,于是在WAR3发布后,就对外界说我们做了一款MMORPG,游戏名字叫《魔兽世界》,其实这款游戏早已秘密开发多年。可以说它是暴雪除《泰坦》之外,投入最大的游戏。所以暴雪是不会让游戏over的。



2004年,WOW正式上线,直到今天这款游戏依然是全球注册玩家最多的MMORPG游戏。这些年来,WOW早已成为了一个行业标杆。甚至是无数厂商竞相模仿的对象,可是十几年来我们不得不感叹WOW的生命力。而这除了暴雪完善的运营机制,更多的是游戏的世界观,以及多样化的玩法。而暴雪的运营只是外部因素,游戏过硬的质量才是根本。而这也证明了游戏运营的黄金定理:世界观让游戏有了躯体,玩法让游戏拥有了灵魂,而运营则让游戏能够成长壮大。



纵观WOW的运营历史,我们不难发现暴雪每年都会推出一部资料片用来吸引玩家。而且在新资料片中还会出现新颖的玩法,甚至让很多玩家翘首以盼的人物。甚至是能挑起你游戏兴趣的剧情故事。可见在多年运营后,暴雪已深谙玩家的心理。所以照着这个运营思路来,再来一个十年也不是问题。

好啦!这就是我的回答了,大家觉得WOW还可以火爆多少年呢?来一个大胆的预测吧!


游戏菌儿


首先,作为一个热爱魔兽的玩家,我认为魔兽的寿终正寝不该是暴雪主观意愿上的,而是真正到了魔兽这款游戏该离开的时候,否则,这只能叫做暴雪把魔兽“安乐死”了。

接下来,从几个方面简单分析一下,为什么在如今的游戏大环境下,魔兽依然屹立不倒。

收入

根据美国最大数据网站superdata发布的2018全球游戏收入榜单来看,在PC端,魔兽世界依然可以稳坐榜单前十,排在榜单的第六位。就算再有情怀的游戏公司,他做出一款游戏的目的也是为了赚钱的,所以单从吸金能力来看,暴雪是无论如何也不会舍弃如此大的利益的。

IP

这一点也是和魔兽世界可以带来的收益相关联的,魔兽世界已经走过了14个年头,已经不仅仅是一款网络游戏那么简单了,它已经具有了一个十分庞大的IP效应。单从2016年上映的魔兽大电影的火爆程度便可见一斑,同时一系列的周边产品也是让暴雪赚的金盆满钵,如此巨大的收益,在没有一个更好的替代品出现的情况下,暴雪是不会轻易舍弃魔兽世界这样一个影响力巨大的IP的。

剧情

这一点就属于游戏本身了,这同样也是魔兽世界吸引众多玩家的原因之一,虽然近年来的魔兽剧情饱受诟病,但是依然阻止不了玩家对于这款游戏的热爱。魔兽世界的剧情以魔兽争霸的剧情为历史背景,续写并构筑了一个更为庞大的世界,暴雪为此出了35本设定集,近千万字,摆在玩家面前的好似一个真实的世界,既然故事还没有结束,游戏就要继续下去。

游戏变动

早期的魔兽世界,其游戏难度堪称“丧心病狂”,安其拉、熔火之心、纳克萨玛斯、奥杜尔等难度不用过多赘述,但是依然有一批不知疲倦的脚男们在没日没夜的奋斗着。大概,那就是最纯粹的热爱。这些人里,大多正值壮年或是还在念书的学生,但是这么多年过去了,很多人已经不会再像年轻时那样疯狂的热爱一款游戏了,而新兴的玩家又对魔兽世界的难度望而却步,所以,暴雪也在为了吸引新玩家的加入和老玩家的回归做出了改变,降低了游戏的难度,增加了新老玩家的追赶机制,随着一系列的改变,在2017年底,魔兽世界在中国依然有着近百万的在线率,既然还有这么多人深爱着这款游戏,那暴雪又为什么要放弃它呢?

写在最后

虽然说了很多,但是魔兽世界日渐凋零也是不争的事实,只不过还没有到达“寿终正寝”的那一步。其实每个wower应该也幻想过结局,想象过,如何去告别这个世界,比如我,我会踏遍艾泽拉斯的每个角落,拜访每一位让我印象深刻的NPC,然后穿上我最喜欢的幻化,骑上我最喜欢的坐骑,带上我最喜欢的宠物,拿着最喜欢的玩具,回到丧钟镇,回到那个我开始的地方......

不知道大家还有哪些高见呢?欢迎讨论!


NGA玩家社区


冒险岛作为一款当时红透半边天的游戏到现在2017年的今天。它的处境可能比魔兽还要不堪,它不仅不像魔兽一样对待贫民那么友好而且画质在今天毫无任何提升,外挂又多。虽然它有那么多的缺点和不堪甚至他在中国的热门游戏排行榜上都挤不进前20,你可以说它已经凉透了,但是nexon依然不会让他寿终正寝。为什么?因为Nexon近日公开今年Q3季度财报。财报显示Q3季度收入5.33亿美元(折合人民币35.39亿元),同比增长36%,利润1.72亿美元(折合人民币11.42亿元),皆超出了公司的预期。值得注意的是,《DNF》和《冒险岛》等上线10多年的老网游还在为Nexon创造着巨大的收益,虽然它已经老了但是有钱不赚你让他寿终正寝你是不是傻,而且这游戏也是一批老玩家的情怀。关服你不说要赔偿多少玩家虚拟物品的损失,就这种砸自己招牌的事我想任何一个公司都干不出来。

同一时代的魔兽也是一样。不仅能给暴雪带来巨大的利润,而且你问一个没玩过暴雪游戏的人他第一个想到的暴雪游戏是什么,90%的人肯定说是魔兽世界。魔兽世界就像是暴雪的一块牌匾,暴雪要做百年老店肯定不会自己砸自家招牌。就算你觉得他的新资料片越做越烂,但暴雪依然会做下去。你觉得他应该寿终正寝,但是有无数的有情怀的玩家希望他依然开着,因为那是一个时代。这种情怀的东西很难解释清楚,有一种嘴上骂着但是又割舍不掉的心理状态。打个比方吧,笔者是武汉的。武汉人吃了一辈子的热干面,虽然你吃腻了,不想吃了想换换口味。但是你第二天早晨会依旧去了那家你熟悉的店铺点上一碗面。因为你习惯了,你习惯生活中有这么个东西陪着你。哪天他突然不在了,那你会伤心会心痛。这就是情怀啊……

笔者也希望暴雪做一家百年老店,毕竟那曾是我们的青春。我们在艾泽拉斯留下了美好的回忆,偶尔上去看几眼,看着为了联盟,为了部落的呐喊仿佛又回到了那个热血沸腾的年代……


喜欢的话就点个关注吧,一个爱游戏的自媒体!


游戏良品


哈喽 你好 我是游戏没有圈儿 闲暇时间在悟空混日子 喜欢我的回答请点赞或关注

这是个好问题,【暴雪为何不叫魔兽寿终正寝】。

对于暴雪和玩家而言它是个大IP,目前可以代表暴雪的IP。而魔兽系列也是玩家中经典的经典。

我要说下它与其它的游戏不同,魔兽系列是玩家中口碑最好的游戏,对于大部分玩家而言它是生活、是艺术品,像我这样哪怕早就不去玩了,但每每看到暴雪和魔兽这几个字总会在心里默默点赞,这是它的魅力影响了一代人。从情怀来讲。


而现在魔兽争霸还有待开发的价值,《魔兽争霸4》呼声很高,玩家期待它的出现能打破现在的MOBA游戏。因为“暴雪出品,必属精品”这句话玩家相信它有打破如今游戏格局的能力。

上图为《在游戏里为病重玩家捐款》

至于《魔兽世界》虽再走退路,玩家下滑。但它还没有到要关服的地步,可能永远也不会,上面说了那么多关于情怀的问题,所以每当魔兽世界开服都会有情怀玩家去试探性的玩,如果满意会玩的久,不满意还得去浪荡几天,擦擦自己的风剑与蛋刀,骑着有故事的坐骑翱翔一下,这好比老者永不会忘记自己年轻的经历一样挥之不去。

还有一个原因,现在游戏多,网游分流很严重的。看到火的游戏只有那么一两款。现在游戏动不动就号称在线用户几百万,在国内而言还是不难做到的。但国外就不那么容易了。欧美那些地方对游戏不会像我们这样在02、03年接触的游戏就注定跟随我们一生,国外玩家没有那么多情怀,例如魔兽世界的高玩“VURTNE”当初被众多玩家追捧又如何?还不是说:“生活更重要”就那么走了。

现在的玩游戏的玩家多了,游戏也多,但总会有那种一款游戏火了就一窝蜂的去的假象,这和国内引导与直播平台等都有不少的联系。《绝地求生》火了,火到它的表现比它的价值还要高,这就是很多单机玩家所说的:被吹捧起来的《绝地求生》。但不否认被它夺走的玩家很多很多,MOBA游戏亦是如此阿。。。

可以参考《LOL》火了多久《DOTA2》的TI举办了几次,《绝地求生》会顺利度过18年吗?这些晚辈还在努力,而目标还不是像魔兽那样屹立不倒?

总之魔兽系列大不如以前是客观事实,但他IP的地位还是数一数二的。寿终正寝还不至于。


游戏没有圈儿


就这游戏在没有人玩也不会下线的好吗??

因为这里面就现在这些人就可以养活他们了

只是人少了没有那么多人玩。

可不是没有人玩了

本人如果它出点卡我还是会玩的。

因为不可能在去打6个小时本了。

每天都18点到23点的干。

你们说对不。

现在要是能用点卡我还是愿意上看看的。刷刷单机。

和老朋友打打战场

只是现在的月卡真心的烦

我一周可能就上5小时。

你一定要让我冲一个月的。

这怎么行。你说对吧。我又没有大块的时间

在说大号小号的好几个。你也不能冲4张月卡一起玩吧。

我还要工作。还是看孩子。照顾老人

事真心的多不能这样。

说了这么多就是想说我还是爱这个游戏的。希望他们出现40人的大本。

这多爽阿

人多才有意思。。把团队弄起来。别在20人本了。真的没有意思。是开团快了。可玩性没有了。

40人多有意思。只是组织的人累点。反正我也不是团长。对不。

累死团长好了。


三千热情


因为现在还不到时候,暴雪还没有制作出一个合格的魔兽接班人。现在的魔兽虽然摇摇欲坠,然而还是全球范围内最火热的mmorpg游戏,依然是个人人皆知的超级大IP,在全球游戏收入排行榜中,wow也仍然能在前十里占据一个位置,你说这么多的原因和在一起,暴雪会让魔兽寿终正寝吗?

魔兽世界的剧情是接war3而来的,很多的剧情就是官方版的war3后续,所以这才有了魔兽世界强大的背景基础,正是因为war3已经给wow建立了一个完整的世界观,所以魔兽世界能经历15年的岁月而屹立不倒。有很多人希望暴雪不要再过度消费魔兽这个IP了,诚然,现在暴雪已经是在把魔兽的最后一点奶都挤出来了,剧情已经走向越来越不靠谱,完全走向死胡同,多次炒冷饭,拉死人,这些都让玩家吐槽不已。

看看那尴尬的德拉诺之王版本就知道了,暴雪啥都玩不了了,活生生抬出一个平行世界理论,让小吼开启一个平行世界的过去。。。

你说回到过去就回到过去吧,我们不是没去过,时光洞穴我们可是老手啊,每个版本不去时光洞穴混一波就觉得浑身不自在,却偏偏要搞出个平行世界的过去,美曰其名为任何你在过去做的事都不会影响到现在这个正常的世界,这真的是一种流氓解释行为,因为他已经编不下去了,只能抛出这样的奇葩理论。而7.0版本洗白恶魔之子伊利丹的做法更是不要脸,把一个玩家心目中很有影响力的伊利丹,从一个自我为中心,一切为了力量的强者强行洗白成为身背使命,忍辱负重的大侠,这样真的合理吗?

玩家就是喜欢那个自我的伊利丹啊,就是喜欢那个不服我就干的一粒蛋啊~我现在就等着看暴雪什么时候把阿尔萨斯王子拉起来,说他也是忍辱负重,弑父是为了更好的潜伏~等着吧~会来的!


特玩游戏网



你虽然看守望屁股火热得很,暗黑系列酷炫得飞起,星际系列荡气回肠,那人气最旺的还是必须属于魔兽这一家,别无其他。就拿在非暴雪粉丝中最火热的炉石传说来说,支撑起了它的 IP 内容还是来自于魔兽这个系列。如果魔兽没了,那么暴雪就几乎是失去了一个金字招牌。

但是我们想想,魔兽到底应该何去何从?到底有没有必要应该寿终正寝?我们来稍微思考一下吧。

目前的魔兽几乎是续无可续。剧情基本已经走到了死胡同,需要靠平行世界来强行圆剧情,甚至一些新剧情里还要对过去的角色进行重新定义……我们很明显能够感受到暴雪其实已经开发完了魔兽这个 IP 的潜力。所以如果真的要让他寿终正寝,的确是一个很好的选择。

如果魔兽世界还不能更新,那或者可以选择现在暂时搁置以前的东西,开始出魔兽1,2,3的复刻版,用最新的技术重置。最近星际1都出了,魔兽那些应该也不算什么问题。很多人应该都没看过这两部游戏的剧情,而且老玩家老粉丝们应该也会非常期待。


分享到:


相關文章: