03.05 《王者榮耀》遊戲短視頻享有著作權,獲賠496萬,開創全國先河

在疫情期間,大家都宅在家裡不出門,但也不能光待著,手遊就成了不少人的消遣方式,而王者榮耀作為一大熱門手遊,成了許多人的選擇。但近日有媒體報道,針對《王者榮耀》短視頻的製作、編輯和上傳,騰訊起訴了兩家公司,稱其構成了著作權侵權。

《王者榮耀》遊戲短視頻享有著作權,獲賠496萬,開創全國先河


騰訊認為

《王者榮耀》遊戲整體畫面構成“類電作品”,某文化公司的上述行為涉嫌侵犯其作品信息網絡傳播權。

由於騰訊公司亦運營《王者榮耀》遊戲短視頻業務,某文化公司通過引誘用戶上傳侵權視頻,獲得了巨大的商業利益,對騰訊公司短視頻市場的運營造成重大損失,涉嫌構成不正當競爭。

同時,某網絡公司提供被訴視頻平臺的分發、下載服務,擴大了侵權行為的影響力,涉嫌構成共同侵權。

面對騰訊公司的起訴,兩被告公司均否認侵權。

《王者榮耀》遊戲短視頻享有著作權,獲賠496萬,開創全國先河


倆被告辯稱

一、某文化公司辯稱:

1.涉案遊戲畫面不構成“類電作品”,騰訊公司不享有著作權;

2.即便認為涉案遊戲畫面構成“類電作品”,其著作權應當歸屬於創作該短視頻的遊戲用戶;

3.某文化公司的行為不會對原告造成任何損失,不構成對原告的不正當競爭;

4.涉案短視頻構成對原告遊戲的合理使用;

5.涉案短視頻系由用戶自行上傳發布,被訴視頻平臺未實施引誘、慫恿用戶等行為,不構成共同侵權。

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二、某文化公司辯稱:

其僅為應用商店,只是提供分發服務,與涉案糾紛沒有直接的法律關係。

近日,廣州互聯網法院對深圳市騰訊計算機系統有限公司(下稱騰訊公司)起訴某文化公司、某網絡公司侵犯作品信息網絡傳播權及不正當競爭糾紛一案作出一審判決,認定《王者榮耀》遊戲整體畫面構成“類電作品”,某文化公司傳播《王者榮耀》遊戲短視頻的行為構成對騰訊公司的侵權,需停止侵權,並賠償騰訊公司經濟損失及合理開支496萬元。據悉,該案是國內首例MOBA短視頻侵權案,也是國內首次認定MOBA類遊戲連續畫面構成“類電作品”的判決。

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