11.16 被NPC打死?!一千種死法的高自由度RPG遊戲太難了

如果一款RPG遊戲有著足夠高的自由度,且玩法多變不復雜,就有足夠吸引人的特質了。

被NPC打死?!一千種死法的高自由度RPG遊戲太難了

《伊洛納》這款遊戲就滿足這些特質,它在上線之前我就有關注,當時它主打高自由度roguelike,roguelike一向比較吸引我,所以在上線後很果斷的下載體驗了一番。

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玩這個遊戲你首先要學會慢,玩慣了快餐遊戲掛機刷刷刷,在玩伊洛納時候上手會感覺茫然,需要自己去細細的探索遊戲的玩法和樂趣。

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因此,想通過短短几十分鐘來獲取很爽的遊戲體驗的話,伊洛納可能不太能滿足你,至少在15級之後你才算融入了這個世界。

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伊洛納的畫面是日式精緻可愛的像素風,搭配輕鬆有趣的背景音樂,在探索的過程中讓我有種八方旅人的既視感。

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玩法上的選擇可多了,你可以把它當一個模擬經營遊戲,裝飾自己的家、種地種菜、釣魚農場等等或許會讓你想到綠帽谷。

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又或是地牢探險玩法,招募小夥伴、屬性裝備搭配養成、進入危機四伏的roguelike迷宮來獲取更強力的裝備。

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說起隨機性,我覺得伊洛納做的還是不錯的,你在冒險途中,所有地形和怪物隨機生成,寶物隨機掉落,能給人未知的驚喜,也有可能是驚嚇。

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而且這遊戲還不能隨便撿垃圾,撿多了負重高可能會死掉,讓我這種強迫症很痛苦......

道德的數值變化和NPC的交往等等,會讓你對這個世界更有一種親近感,也會更願意花費時間來了解這個世界。

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當然也會有一些很明顯的坑讓你蠢蠢欲動的想要找死,比如NPC討厭別人在他面前彈鋼琴,身為鋼琴家的我很不服氣決定露一手,結果下一秒就被NPC砍死了。

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這些千奇百怪的死法貫穿整個遊戲中,彈鋼琴太難聽被觀眾砸死,拿了不該拿的寶物遭到追殺,身上背了太多行李一不小心被壓死,胡亂說話可能有殺身之禍……

所以每次進入遊戲都會出現的安全提醒也不是沒有道理的......

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就我的體驗而言,這款遊戲確實並不完善,有很多地方還需改進,玩法過多其實更適合在PC端來體驗,如果只有碎片時間玩的話是真的玩不懂。

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但喜歡高自由度RPG的小夥伴還是可以體驗一下,只要有耐心慢慢的去探索體驗還是可以獲得不錯的遊戲體驗的,而且免費不氪也能玩(個人覺得)。

App Store免費下載,TapTap免費下載,感興趣的自己可以下載體驗。


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