04.03 你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏

末日、废土风格,可以说是这几年诸多主机/PC大作的主要风格与派系之一,这其中有《辐射》/《地铁》此类的核战争后题材的游戏,有天灾人祸的《最后生还者》,还有病毒肆虐、拯救国家的《全境封锁》系列,人类灭绝、机器人重建乌托邦的《尼尔:自动人形》等等诸多的优秀大作。

在这些大作中,有的是假想核战争的恐怖后果,有的是表现AI占据世界的假象。

有的是赞扬末日之后伟大的人性,有的是揭露崩塌之后的灵魂本质。

这些游戏不仅在其本质上给与了我们乐趣,也在剧情上发起了我们的深思,ZBT君这期就为大家来做一期-末日风格的游戏赏析。

《最后生还者》-选择生存,还是选择救赎

你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


《最后生还者》这款游戏,可以说是笔者认为游戏标题英译中那么多年来,唯一一个很难以完善的中文来形容的游戏了,原意《The Last Of Us》的直接意译是“最后的我们”,而笔者认为,这反而是最好的英译中标题了。

在末日废土风格的游戏逐渐泛滥之后,在无数个拯救世界的风华之中,唯有在这个游戏的世界里,充斥着人性的暴力与自私,人性随时崩塌的末日景象,似乎游戏通篇都是在告诉我们:人与禽兽的区别,其实就是那规则二字;想要摧毁人性?你只需要为他们去制定一条禽兽的准则就足够了。

至于为什么笔者更喜欢《最后的我们》这个标题呢?因为在这个已经崩溃的不成样子的世界里,只有主角乔与艾丽两人而已。

他们会在旅途中遇到许许多多形形色色的人,虽然这些人中也并非都是天生的坏人与异类,但是末日在剥夺了他们生活秩序的同时摧毁了他们心目中的人性之后,这些人就变得趋于兽类,变得冷血无情,而最后的我们,正是仿佛表现着,全世界都在与乔与艾丽作对的样子。

在两人的旅程中,他们会碰到亦正亦邪的猎人、会碰到混沌邪恶的食人族、会碰到走在堕落之路上的火萤、还有那些个草菅人命的联邦救灾局们,再加上那些已然被感染的可怜人。在生命受到危险,人性遭遇挑战的每一分每一秒,你将扮演乔去做出怎样的选择?而正是这些令人难以承受的道德折磨与无可奈何的选择,成就了这一款游戏。

你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


如果要说为什么这是一款优秀的游戏的话,那就是因为《最后生还者》中对人物的刻画可以说是不输于任何一部精品电影,在那些形形色色丧失本我与人性的“动物”、那些已然无药可救的可悲的灵魂中,在这个已然彻底堕落,人类种群成为社会底层的世界中,乔依然通过艾丽的纯真找到了属于自我的那一份救赎。

通过终章“自私”的拯救,乔最终拉住了那个在深渊中随波逐流的自己,选择了释放自己心灵深处,在经历女儿离去的那声枪响后一直被隐藏着的人性,留下了艾丽那璀璨而年轻的生命。

很多人会质疑乔最后的选择,难道全世界人的安危还不如艾丽这一条“卑微”的生命重要吗?

那么我会回答你,那些旅途上肆意杀戮、背叛、丧失人性的“人”,还能被称作人吗?

为什么我要牺牲我世界中唯一的光芒,去拯救这些无可救药的“人”呢?

人最终还是要为自己而活的。

你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


而这个已然长大成熟的艾丽,她的命运又将走向何方呢?

《最后生还者》在2013年发售并获得大量好评后,第二作也逐渐的出现在大家的眼前,近期更是有PS4商城表示第二作将在今年10月份发售,令人期待。

《地铁》-人与人间永不休止的斗争

如果说《最后生还者》所处世界的毁灭是天灾的话,那么《地铁》系列世界的毁灭则是彻彻底底的人为:在未来核战争的不当利用中,各国因为逐步严重化的斗争从而毫无顾虑的滥用核武器,从而导致了整个世界的崩塌,仅在故事发生的俄罗斯中,因为核战争就有80%的国民丧命于其中,而那仅剩下的人群则是逃入地铁之中,重新开始他们的地下世界。


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


然而末日并没有让这些幸存下来的人民团结起来,在地面上的意识形态毫无保留的被他们带入到了这个空间狭小、不见天日的地下;派系、杀戮、统治、奴役,在这个末日之后的社会反而更加的严重化,民众们不仅没有尝试重见天日,反而在这一条条的隧道中继续着他们的争夺,他们的杀戮。

这些人已然在生存与争斗中彻底的忘记了当年他们在地上时,享受着阳光照耀时的幸福感,他们不再拥有追求,不再拥有梦想。孩童的出生是为了持久的战争,是为了生存、为了理念、为了那一堆毫无意义的争斗,仅此而已。


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


在《地铁》的世界观中,这一切发生的源头正式因为那些个在地面上就有特殊意识体系的人们,活着来到了这个地下的混乱社会,并借由这末日的景象达到了他们一直以来能够组建乌托邦的梦想之日。

比如“第四帝国”-The Fourth Reich,创作者参考了史实创作出的这一阵营,坐着直接将俄罗斯实际存在的“俄罗斯民族团结党”放入了这末日的世界中,而这些人在毫无规则制约他们的情况下,迅速的达成了自己的梦想:创建帝国、肃清人种、继续希特勒“未尽”的事业。

而与之对立的,则是在另一个方向上重塑自己乌托邦的阵营-“红线”,如果说第四帝国是在效仿希特勒的纳粹帝国的话,那么红线就是在复刻斯大林的共产主义社会-苏联。

当然,这之中也有着那些个零零散散的实力,在这个四通八达的地下铁隧道里互相争夺着一寸又一村的领土与资源,但可悲的是,即使是在如此崩塌的世界里,这些零散的实力也从未想象过伸出他们的双手,去与其他人一同重新构建这个社会,人性的自我让他们在此时此刻只想着如何生存,或许这才是人的本质吧。

俄罗斯的这个冬天,似乎要过的更漫长一些。

《尼尔:自动人形》-反乌托邦与绝望世界


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


说完乌托邦与人性的上下限,就让我们来抬高视界,往社会的构成,更高层次的人伦来评价,而笔者为此推荐的下一款游戏,则是我们的2B小姐姐-《尼尔:自动人形》。

这款披着有些色情外表的游戏,其游戏内容与剧情可以说是在一系列虚假的甜蜜外表中,逐渐的将玩家拉下深渊的过程。

从拯救-到迷惑的探索-到令人惊叹的真相,到最后令无数人崩溃而落泪的结局。

尼尔这款游戏,成功的让笔者得上了短期的抑郁症,而这正是因为作者强烈的反乌托邦意识,以及对黑暗世界的写实刻画。

从而导致在尼尔的世界里,最不可能存在的,可能就是希望二字了。

无数次读档,无数次查阅攻略,你都不可能拯救你心爱的2B小姐姐,只能在看着她在自己的手中逐渐的崩坏,逐渐的“死去”。而这就是命运,是一场无法改变的命运,这之中不存在英雄,不存在奇迹,一切的一切都是无数个悲剧的总汇,最终让你作为主角,去体会那一个又一个令人心中震颤的惨烈悲剧。

《尼尔》本意展现的就是在这个畸形的社会中,机械人形就必须被当做没有感情,只会按照程序去行走的怪物吗?

哪怕这个世界已经没有人的存在了?

如果这些智能人形有了感情,有了反抗命令的想法,有了在意的人,有了为止奋斗的目标,那么他们还算是那些个冰冷的机械体吗?

他们就不能变成人类吗?难道只有人才配拥有感情吗?


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


游戏中,玩家第一次碰到那些个铁疙瘩机器人时,肯定是会毫无疑问的出手砍死的。

然而第二周目时,你就会发现这些机器人实际上都是友好而可爱的普通“人”。

然而最终,这些在帕斯卡的教化下逐渐开始拥有个人感情的机器“人”,在巨大的压力与恐怖下选择了自杀,帕斯卡起初教会他们恐惧,是为了让他们自保,为了让他们远离危险,却没想到这些咿呀学语的机器人,根本就无法承受这样痛苦的恐惧感。

终场,帕斯卡抱着这些“孩子”的残骸,请求A2杀了他,亦或是清除他的记忆。

此时玩家可以选择帕斯卡给你的选项,也可以选择直接转身离开。

然而诸多玩家可能最难选择的-杀了帕斯卡,对这个已经拥有了人性的机器人而言,反而才是最好的选择。

虽然清楚他的记忆看上去是最好的一个选项,给与帕斯卡再一次“人”生机会的选项,然而当玩家再次去拜访帕斯卡时,你会发现他将眼前那些培养了许久缺“不认识”的机器人尸体都拾了起来,拿来售卖。

“毕竟不能浪费,不是吗?”

而转身离开,他会在你背后大喊一声“叛徒”,然后消失在这个世界上。

这个选择则是让他背负这份痛苦,像一个人一样,无休止的活下去。

这就是尼尔的世界,一个彻彻底底摒弃希望,毫无可能的乌托邦世界,在这个世界里,你甚至都来不及为他们感到悲伤,就要马不停蹄的去赶往见证下一个悲剧。

即使终局摆出那样一个牺牲存档求得完美结局的额外事件,但其实各位尼尔玩家心里都清楚。

那个无法认同自我最终崩坏的9s和那个的不忍下手的2B已经不可能回来了。


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


“你想■■2B吗?”

面对清除自己数次记忆,甚至要杀了自己的2B,9S心中留下的究竟是什么呢?

崩溃前,他的心里又在想着什么呢?

《全境封锁》赞扬民族精神的“假正义”


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


可以说《全境封锁》从本质上就很难与前三者相提并论,但是他所营造的世界观确是诸多玩家所熟悉且向往的世界观,可惜的是2代中因为专注于对玩法的强化,从而淡化了四段分裂式的主线。但其实这款看上去简单而粗暴的刷刷刷游戏,剧情中也带着一丝的现实与黑暗。

《全境封锁》1代的开端就是病毒人为肆虐,美国内部矛盾不断,人民流离失所,最终只能依靠一群热爱国家的特工、英雄来拯救,非常稀松平常且看的腻到不能在腻的剧情。

然而笔者还是要把这块放在文章的最后为大家提及,为什么呢?

其实,这就是我们每一个人心目中最为羡慕的一个身份-拯救世界的正义之士,大多数玩家们会在嘴边疯狂的咒骂如此老套俗气的剧情,又会一次次的沉浸在其中,假象自己就是那个拯救世界、无所不能的特工。也正是这种认同感,才会让如此多的英雄电影与游戏为人们所乐道。


你会如何选择对待你的灵魂?那些撞击你心灵深处的末日游戏


然而有光明的地方,就会有黑暗。全境封锁的特色-“暗区”就是一个诠释这个东西的地方,你可以仅做一个乖宝宝,每天把自己的命架在枪口上,整天去挑战那些个高强度的敌人,从而得到自己劳动所应得的报酬。

同时,你也可以做一个不劳而获的猎人,专门盯着那些个辛勤工作的咸鱼仔,只为在损害他人的利益至上满足自己。

又或者,你还可以做一个没有规则,没有法律约束的杀人狂,做一个光明故事中邪恶的反派,仅仅为了满足自己异于他人的欲望。

这一切一切都是你的自由,是你的选择,这是你在打开游戏时的选择,也会是你在末日生存之日的选择。

现在的你,坐在家中,温暖的坐在电脑前,游玩着这些个“末日”风格的“游戏”。

如果让你身处其中,你会选择你的灵魂,做一个正义的侠客?

还是为了生存,做一条不顾一切的鬣狗?


分享到:


相關文章: