08.14 《魔獸世界》:不要再糾結點卡與月卡,事實證明MMO收費趨勢

魔獸世界8.0馬上與我們見面了,隨之而來的還有月卡時代的全面來臨。月卡在剛推出的時候有很多反對的聲音,經過兩年的沉澱,WOWER對月卡認可度越來越高,代表著MMO遊戲一個發展趨勢。

《魔獸世界》:不要再糾結點卡與月卡,事實證明MMO收費趨勢

MMO作為曾經的網遊霸主,雖然近幾年被MOBA遊戲壓倒過,可能風光不再,但仍然是著大量的用戶。而WOW作為老牌RPG遊戲的代表,哪怕過了十多年仍舊是MMO的白月光,它引領過一代RPG遊戲的發展,並且大有繼續引領的趨勢。

最近國內新推出的網遊逆水寒一經推出便引起了很大的討論聲,其中討論得最多的不僅僅是它的遊戲內容和它的遊戲畫風,還有它的付費方式,逆水寒採用了效仿WOW的時間計費機制,能證明時間在MMO遊戲的重要性,不過在精美的遊戲畫面和極具吸引力的故事情節裡面點卡嗖嗖地很快就用完了,玩家們也是大呼不夠過癮。

《魔獸世界》:不要再糾結點卡與月卡,事實證明MMO收費趨勢

而另外一款老遊戲天堂2,直接從時間計費機制走向了道具收費機制,能堅持時間收費,讓玩家願意投入時間在遊戲裡的,還需要持續的生命力。

MMO本就是需要花費大量時間的遊戲,像WOW這樣擁有這如此龐大的世界觀的遊戲就更需要花費時間去探索,去開荒,而按分鐘收費明顯不再符合現在人們花費大量時間在遊戲娛樂上的需求了。

《魔獸世界》:不要再糾結點卡與月卡,事實證明MMO收費趨勢

月卡模式的出現首先改變的就是上線率和在線時間,曾經的點卡模式下,在遊戲裡掛機幾乎是不可能的,畢竟每分鐘都是在花錢,連去衛生間都需要下線然後再登錄上線,不得不說確實很麻煩。

而月卡75元的價格也算是十分便宜了。大家不妨回憶一下在魔獸世界剛進入我們視線的年代,那時候75元的購買力是很強大的。當時一碗拉麵才2元,剪個頭髮也不過5元,75元可以去一趟超市可以買到多種多樣的物品且還有剩餘,可以吃一頓火鍋。而現在的75元也不過兩包煙錢,去餐館也只能點兩個菜。而用這75元卻可以在一個月內無限制時間的暢遊在艾澤拉斯,且如果是季卡平均每個月才合66元,半年卡則是每個月60元。這樣的遊戲成本在現今來說真的不高。

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16年推出月卡,從7.0到8.0,試想一下如果是以時間計費,如果是每天同樣的遊戲時間,點卡會比月卡貴出很多錢。而且月卡能讓玩家體驗到MMO更宏大的世界和核心內容,在MMO霸主不再的今天,讓玩家願意為精品的遊戲內容付費,才是以後MMO的收費趨勢。


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