03.04 為什麼決戰平安京火不過王者榮耀?

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本人開始被平安京精美的畫質驚豔到了,然後就入了坑,現在脫坑2個月了感覺良好。先說一句,我不是什麼水軍,決戰平安京絕對是個高品質遊戲,沒得黑,但是!他最最最核心的一件事情沒有做好,那就是匹配系統,根本沒有辦法有效的匹配到同段位的玩家,然後就是機器人隊友,這個不說了,王者榮耀現在也有。

然後就是英雄平衡了,這個遊戲我之所以入坑就是受不了王者榮耀的秒秒秒了,大家都知道,穩定的控制在王者榮耀裡面一般都是大招了,所以刺客英雄大行其道並不奇怪,但是在平安京裡面幾乎每個英雄都有一個非常穩定的控制,使得切入時機不好的玩家可以被控到死,這本無可厚非,但是!因為這個你就把刺殺英雄的傷害加到了不可思議的程度是不是過分了點!在王者榮耀裡,就算是後期最暴力無腦的猴三棒也要3棒吧!在平安京裡面,刺殺(比如萬年竹,技能是仿的亞索,大招是可以上牆,跳出來的時候有點像獅子狗),殺我後排射手只需要一個大,聽清楚,真的只需要一個技能,我甚至還高對面一級,他一個大招我就死了,完全沒有任何交互,而這種英雄在遊戲裡比比皆是,因為英雄的上限高,下限低。

  在低端局匹配的時候打輸了看戰績,發現其實都還不錯,但是就是坑了,因為發揮太不穩定了。還有就是不會隨時間補經驗,不吃線就沒等級,輔助真的不好混,還要補刀,非常的累,最最重要的是超級兵非常的變態,十級左右被推掉高地的話,你們中單是打不過一個超級兵的,拿了大蛇(也就是王者的主宰)之後,你會發現,大蛇給的兵連超級兵都打不過,甚至擋都擋不住超級兵,於是遊戲就變成了哪邊破一路哪邊就可以投了,你把超級兵的攻擊力提高我不反對,你一個兵比5個英雄都肉就過分了吧,加快遊戲速度不是你這麼加的, 所以火不了很正常


特玩遊戲網


在回答問題之前,看了一圈其他答主的評論區,容刺蝟君對以上這些人


去年刺蝟君也曾一度沉迷王者榮耀,後來受不了王者的遊戲環境,碰巧拿到了平安京的激活碼,接觸到遊戲內的式神文化(沒玩過陰陽師),頗感興趣,再加上不錯的競技性,從內測玩到現在,已有小半年。

然而刺蝟君已有脫坑的打算,如今平安京的匹配機制、和平衡性實在不敢恭維。


好了,發完牢騷,刺蝟君就“為什麼決戰平安京火不過王者榮耀?”說一下自己的看法。

其實人平安京壓根就沒有喊過超越王者榮耀的口號。

平安京的slogan一直以來都是“無符文,公平競技”,而王者的符文坑大家也都懂,所以平安京剛公佈的時候就被網友們帶起了“網易這款moba新遊要超越王者榮耀”的節奏。

雖然都是moba手遊,平安京和王者榮耀在遊戲定位上卻有很大的不同,王者榮耀主打短平快的休閒競技。

而平安京的遊戲定位為深度競技,最大程度了還原了端遊moba遊戲的體驗。

遊戲機制上,比如式神全部四技能,再加上倆通用,式神成長曲線長,滿級要18級,強調補刀的重要性等等。

王者榮耀一局也就15-20分鐘,而平安京一局怎麼也得25-35分鐘。

一個休閒競技,一個深度競技,如果不是非常喜歡玩遊戲的話,相信大多數都會選擇王者榮耀的吧,這也是王者榮耀的受眾廣的原因之一。

然後者兩款遊戲的題材也不同,一個屬於老少皆宜的歷史魔幻,什麼西遊記、三國、楚漢人物大多耳熟能詳。

而平安京的這日系二次元題材的圈子就比王者小很多,平安京取材於日本的妖怪文化,這一類型對於國人來說非常陌生。

玩平安京的無非就三類人:

1.喜歡二次元的年輕人

2.跟風黨

3.moba遊戲愛好者

所以平安京的目標人群並不是普羅大眾,網易壓根就沒想跟王者硬碰硬。

在平安京沒有發佈前,王者榮耀就已是國民手遊了,網易再去開發一款和王者榮耀定位相同的moba手遊?

看看騰訊QQ和微信的用戶量嗎,誰來都是找死呀。

所以網易就瞄準了和王者榮耀不同的深度競技領域,分流王者榮耀中的那一部分moba愛好者,然後努力耕耘好自己的一方天地就算大吉大利了。

綜上所述,平安京敵不過王者榮耀這是一開始就註定的,因為平安京壓根就沒打算跟超過王者榮耀。


手遊刺蝟


謝謝關注暮然君!

為什麼決戰!平安京火不過農藥?

首先不能這麼早下定論,因為平安京剛剛公測沒有多久,現在的玩家也越來越多了,如果網易後面政策做的夠好,是可以超越王者榮耀的。

說明一下原因:現在王者榮耀已經開始走下滑路了,因為各種國家政策(未成年人)還有最近處罰(因為個別女英雄著裝過於暴露),還有網上傳出小學生玩王者榮耀花費家裡上萬元。

最近馬雲也有一篇報道,說是王者榮耀毀了很多小學生,大家可以自行百度一下。

另一方面,個人認為平安京的角色比榮耀好看的不要太多^_^

看看多帥啊。

小編想創個群供平安京的玩家交流開黑,有平安京的玩家可以私聊或者下方評論,我會一個一個拉你們的。

關注暮然君,永遠不迷路!


暮然問答君


不請自來,敬請諒解!

抱歉,在下實在沒聽說過這個遊戲,也沒想去了解。

不管他做的多好,都不可能超過王者榮耀。因為他不是騰訊的,不是騰訊的不是騰訊的!重要的事情說三遍。

你想超越王者榮耀,可以啊!先把QQ微信幾億的用戶幹掉,這樣不管你怎麼做遊戲都能超越王者榮耀。



為什麼荒野會被刺激戰場超越?不是版權問題也不是質量問題,而是根本在於是騰訊代理。只要是騰訊的遊戲基本上都是大火的遊戲,為啥?

QQ跟微信登陸能隨時跟好友開黑,其他遊戲商的遊戲不是要身份證跟手機號註冊根本沒法玩,就算註冊了你也是一個人想跟好友一起玩還得浪費時間一個個加來加去的。

只要騰訊QQ跟微信還沒垮,其他遊戲商想在遊戲領域方面打敗騰訊無異於痴人說夢!


帝顏遊戲解說


謝謝關注老瘋辰!

為什麼說平安京火不過王者榮耀。

我覺得這樣下定論為之尚早,王者榮耀畢竟已經公測那麼久,玩家基數龐大。反觀平安京最開始認識平安京的大部分是通過陰陽師從而認識到這款遊戲。公測時間尚短。但現在平安京玩家也在日益增多。遊戲的畫風,地圖的設計,以及策劃的改動都在往好的方向發展。平安京也有從王者榮耀脫坑多來的玩家,要是平安京沒有一些自己的東西怎麼能夠吸引住這些王者脫坑的玩家呢?


平安京瘋辰家


玩過,綜合感受就是閃現反饋很迅速,非常非常迅速。

不平衡,極度不平衡!之前在兩個月我棄遊之前。雙法師,雙射手基本就輸定了。作為法師,沒有穩定控制(大部分還比不過刺客肉)。沒免控,沒位移(刺客甚至肉都有位移)沒爆發(基本被貼身幾秒死)。。

低段位基本就是誰刺客厲害誰贏。(法師和中前期的射手基本除了閃現毫無還手之力)誰先出超級兵誰贏。

太過不平衡的遊戲體驗,肯定是很難大火的。


佛心僧


不請自來。 moba遊戲都玩。 農藥有落後經濟補償,甚至在 人頭領先 野怪全刷後,領先的MVP死幾次,對面經濟就非常高,導致出現 人頭多,經濟卻落後的情況。

平安京就不一樣了,對面一順風,經濟根本拉不回來,沒有落後補償,農藥最高經濟補償600金幣。也就是說,一旦落後兩三個人頭,基本無腦滾雪球。 而且打擊感也沒農藥強,非常明顯,玩的比較枯燥。


北濁笙墨


設定成“和風”遊戲,註定會吸引一部分玩家,但更多的是損失一部分玩家,因為“和風”在中國怎麼可能成為主流?


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