03.04 為什麼曾被譽為“下一個魔獸”的《命運2》,如今打一折都沒人買?

不敵CHANGE


對於《命運2》這款遊戲,早在去年還被無數玩家追捧為“射擊版魔獸世界”,可謂當時還是比較熱潮的,大家都知道當時的魔獸世界很受網友們的歡迎,身邊的朋友就經常玩,這個遊戲的開發資金約5億美金,一經上市引起了一片轟然!


不過,好景不長,都說一個遊戲的時常多達十年之久,可是他還不到一年就涼了,便無人問津才,可想是涼透了。從剛出來的熱潮,多人追捧到大跌眼鏡,簡直血崩了!

然後現在的價格逼比之前出來的價格更是跌到不能在跌了,網上買也就四十來塊錢,即使便宜了許多,但還是很少人買!

命運2一度被看作射擊遊戲類型,命運2作為射擊MMORPG,但是它在某些方面做的還是沒有足夠的優化,導致他現在無人問津的原因之一RPG角色扮演做得不夠好。

雖然它做的技能超級炫酷,又吸引人的眼球,可是他不現在的遊戲冷卻時間短,而是相反太長了!再者,這個遊戲每週打完此副本,然後便是看著,沒什麼值得操作!

總而言之,這個遊戲不足夠優化,如果再進一步的做全做優也許不會導致現在此等模樣,畢竟命運在自己的手裡,命運2應當自我鑑定自我優化!

對此各位網友有何不同看法呢?歡迎下方評論點贊關注~

大白說遊


動視暴雪出品的RPG射擊網遊《命運2》在去年的時候被網友們追捧為“射擊版的魔獸世界”,到底怎麼了?

《命運2》開局超神,後期血崩

《命運2》在剛上市的時候,一週變衝到了在線120萬的數據,絕對算是超神了,在剛發售的時候實體光盤的價格更是一度被炒到400塊,還有價無市,但是現在淘寶價格只有38元,不僅僅只是市場血崩,口碑也同樣斷崖式的崩盤,很多遊戲評分平臺和國外知名的遊戲媒體給出了1、2、3這種超低得分,歸根結底的原因其實就在我回答中的第一段話中!

1.rpg射擊遊戲,rpg和射擊都不行

不得不說《命運2》這款遊戲rpg的部分做的不好,作為一個射擊類的MMOPRG遊戲,但是遊戲中只有三個角色,並且每個角色的技能都只有三個,技能的CD時間又都很長,所以變成了一個“不純粹”的射擊遊戲,沒了角色體驗感的rpg血崩的很正常!

2.吹的太高,摔的自然很慘

《命運2》一上市就被非常多的暴雪粉絲瘋狂的追捧,下一代魔獸的言論也就是在這個時候傳出來的,但是遊戲本身也就是網遊中中上的水平,這就導致了大量的玩家在進入遊戲之前預期過高,所以在上手玩過之後落差很大,口碑不好理所當然!

3.不耐刷的“魔獸”自然沒落

如果我們當年在玩魔獸世界的時候沒有副本,又找不到隊友的你會玩下去麼?《命運2》就犯了這個錯誤,在遊戲剛上線的時候只有一個Raid副本,副本又沒有匹配系統,所以很多有隊伍的玩家上去一小時就搞定了,而散人玩家又沒有副本可打,就造成了對於遊戲登錄的動力不強,逐漸流失!


在目前這個吃雞最火的時候,一款rpg射擊遊戲如果沒有發揮出自己的特點,那麼只能漸漸失去市場,所以想要挽救命運2,必須從玩法上進行改變,不然的話gg!


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