12.31 色彩+性能+轻薄+静音 ConceptD 3体验评测 设计师专属生产力工具

坐我旁边的插画师最近向我发问,伴随了她“十余年”的笔记本即将寿终正寝,再买的话买一台什么样的会更合适。我想这应该不光是我同事所纠结的问题,甚至大部分人都不太知道应该如何选择适合自己的电脑。

就像我以前说的那样,笔记本种类繁多,轻薄、商务、游戏、设计,各自对应着不同类型的笔记本,没有任何一台笔记本能够满足上述所有的要求。所以说在选购之前,我们首先要清楚我们的要用笔记本来做什么,而不是盲从听信网友推荐或是电商活动,这样才能在尽可能节约成本的情况下,充分发挥出笔记本各方面的优势。

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至于我会推荐给我插画师同事什么笔记本呢?那么首先我需要考虑的是她需要什么,设计师这个行业对于屏幕色彩精度的要求是非常高的,这是个与视觉挂钩的行业,屏幕素质的重要性甚至已经远超过其它方面,屏幕色彩必须保证与真实色彩的一致性。

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除去对屏幕素质的硬指标,我们还需要进一步考虑CPU的相对性能。CPU核心当然是越多越好,但是单线程性能也要足够强大,对于平台的稳定性与兼容性也要有足够支持。面对较大体积的素材,更是要在避免卡顿、崩溃的情况下,加快响应、渲染的速度,尽可能节约处理时间,这都是对CPU的强大考验。

对其它硬件的考量,例如影响数据性能的内存容量、影响部分后期设计软件渲染效率的显卡、直接关系到素材存取速度的固态硬盘等等,还有我们关心的笔记本是否轻薄、噪音、续航之类的。受篇幅所限这里来不及展开解释,但至少都应该是我们选购之前,值得认真推敲的地方。

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不过令人感到欣慰,在过去厂商过分注重体积过于厚重的高性能游戏本市场的格局,已经发生了悄然改变,突出轻薄与性能的产品如雨后春笋般不断涌现,自然其中也有不少适合于设计师使用的笔记本。在自身拥有着高性能、高素质的同时,加入了轻薄的元素,价格也会比同规格的移动工作站更便宜。

所以,你们想知道我向坐在我旁边的插画师同事,推荐了哪一款笔记本吗?刚刚推出不久,硬件规格搭上了这个时代顺风车的ConceptD 3笔记本。作为一款专门面向于创作者的系列,经过Pantone权威认证, ConceptD 3拥有DCI-P3色域,出厂调校色准ΔE<2,并搭载有Intel第九代酷睿i7处理器和NVIDIA GTX 1650独立显卡。

一、设计语言

ConceptD 3实际上是区分i5款和i7款的,i5款为纯黑色,i7款则为纯白色。通体雪白意味着干净、简洁、素雅,这也是ConceptD 3给我留下的第一印象。

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不同于很多使用塑料外壳的白色笔记本, ConceptD 3的A面和C面采用的是标准的合金面板,触感接近经过处理之后的磨砂陶瓷,实则是为了抗污耐脏、不留指纹。

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在实际观感体验上,15.6英寸的微边框广色域IPS屏幕,支持最大170度的可视角度,分辨率则为标准的1920*1080,亮度最高可达300nits。官方虽然提及了DCI-P3色域,但并未公布具体的色域详细覆盖数值,这还有待我们在后文中的实际测试。

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C面键盘背光不支持分级调控,只区分最基础的亮与不亮。暖色的键盘背光搭配上通体雪白的机身,倒是能给人带来一种暖洋洋的感觉,在某种程度上能够缓解创作者在创作过程中的紧张感。

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ConceptD 3的键盘采用的是不同以往的巧克力设计,每个键帽都是独立按键,并不会按下其中之一时粘连到周围按键,这也是和传统轻薄本键盘最大的不同,并且也保留了右侧的数字小键盘区。就敲击触感来说,键程要略长一些,下落感比较直来直去,下压反馈很是干脆。

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触摸板的区域没有设计的很大,偏置在键盘下方靠左的位置,触感不错但敲击体验一般,并非玻璃触摸板。不过在细节设计上,触摸板与右侧的指纹识别区域一样,边缘采用的全部都是钻石切割工艺,进而可以衬托出纯白素雅的气质。

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接口扩展性上, ConceptD 3拥有1个HDMI 2.0、1个USB Type-C、2个USB 3.1、1个USB 2.0、1个RJ45网口、1个3.5mm耳机接口,以及1个电源充电接口。

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散热方面, ConceptD 3的风道循环属于标准的底部进风,背部出风,底部上方有一条非常宽的脚垫阻挡循环热气再次被吸入。两个风道所预留的进出风口尺寸都不小,理论上散热不会成为ConceptD 3的压力,当然这个问题我们在后文中也有测试到。

二、拆机一览

ConceptD 3的D面背板拆解难度并不算高,具体过程只需要拧下背部的11颗十字螺丝,再延边凭借巧劲将背板撬起即可,推荐从左上角的出风口位置撬开。

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这款模具的暗扣其实是非常好拆的,撬起后向内轻窝背板就能打开,而且包括暗扣在内的整个背板韧性很强,被暴力拆解折断的概率不高。但是仍然要注意,搞定暗扣时记得要温柔,否则还是存在断裂的可能。

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内部结构相对来说,ConceptD 3还是比较干练的。主板以L型的布局横向摆放在机身内,双散热风扇则位于主板左上方单侧,CPU与显卡共享三根铜管散热。

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可扩展性上, ConceptD 3自带DDR4 8GB*2套条组成双通道内存,后期可依用户需要自行扩展。预留的两个M.2固态硬盘盘位支持PCI-e NVMe协议,并且少有的加入了固态硬盘屏蔽罩。左下方的大面积空白属于预留的机械硬盘盘位,不过并没有预留SATA接口,所以基本上告别了扩展低成本高容量机械硬盘作为仓库的可能性。

三、屏幕素质

ConceptD 3的屏幕素质我个人是非常看好的,色彩的还原可以用肉眼直接分辨出来,加之经过出厂时的颜色调校,即使不经过后期的重新色彩校正,也能给人一种很舒适的感觉。

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实测ConceptD 3的色域已经超过100% sRGB,并达到了89% AdobeRGB,基本上已经达到官方所宣传的水准。

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色彩精度ΔE平均值仅1.16,最大值仅2.6,而最小值可达0.38。对于色彩的还原能力,甚至已经超过了部分专业级显示器。尤其在一些色彩艳丽的颜色上,还原精度确实非常高,足可见ConceptD 3对于这块屏幕的用心。

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除去色彩上的观感体验, ConceptD 3在色度均匀性上表现良好,整体上较为平均。不过或许是受制于笔记本屏幕厚度的限制,在亮度均匀性上, ConceptD 3的中上部分亮度比较统一,而靠底部的区域会出现亮度方面的偏差,不过好在并不会影响正常的使用。

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我的插画师同事在用上这台ConceptD 3笔记本后,跟我说她感觉非常的开心。从某种意义上,至少出门在外不会再受制于显示器色准精度的问题,而且整机性能非常流畅,她完全不相信这是一款如此轻薄的笔记本所能带来的体验。

四、硬件规格

ConceptD 3的硬件规格可以说是同类笔记本之中,较为出色的一类了。正如开篇所说,设计师所对于CPU的硬性需求,仅次于对屏幕的素质要求,而其所搭载的标压处理器Intel酷睿第九代i7-9750H则可以很好地满足这一点。

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6核12线程的i7-9750H,隶属于Intel在2019年上市的全新第九代酷睿产品,采用14nm++工艺设计,L3缓存大小12MB。主频为2.6GHz,全核最大睿频可达到4.0GHz,而单核最大睿频则能达到4.5GHz,TDP为标压处理器标准的45W。

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除了i7-9750H内置的UHD 630核心显卡之外,ConceptD 3还额外搭载了一颗来自于NVIDIA的GTX 1650独立显卡,极大地提升了对三维图形软件的后期处理能力,并且在一定程度上加强了对流畅运行3A游戏大作的支持。

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从GPU-Z所收集的信息来看,这块GTX 1650独立显卡共1024颗流处理器、32个光栅单元、64个纹理单元,拥有4GB的GDDR5显存,显存位宽为128bit。频率方面,默频为1395MHz,Boost频率最高1560MHz,规格上比前代GTX 1050Ti要强出许多。

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ConceptD 3的其它硬件规格,奇美CMN1514型号15.5英寸显示器;16GB内存是来自金士顿DDR 2666MHz的8GB*2套条组合;固态硬盘采用的是512GB的西部数据SN720,支持PCI-e NVMe协议;瑞昱RTL8168/8111/8112网卡,支持最新的WiFi 6协议,即第六代无线技术802.11ax高效无线网络。

五、CPU性能与渲染

虽然机身非常轻薄,但作为一台面向设计师出发的笔记本, ConceptD 3并非像是传统轻薄本一样性能孱弱。

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仅仅就CPU的理论性能来说,根据CPU-Z内置的Benchmark所给出的成绩, ConceptD 3单线程性能496.8分,多线程性能3144.6分。

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Fritz Chess Benchmark通过模拟AI思考国际象棋的算法,单线程得分为每秒3424千步,而跑满12现成的分数则可以达到19986千步,分数确实比较可观。

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在对压缩能力与解压缩能力的表现上,7-Zip为ConceptD 3的单线程给出了6675MIPS的评分,而多线程的评分则在43742MIPS。

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在X264视频压缩格式的转码能力测试中, ConceptD 3转码2500帧视频花费的时间在70分钟左右,平均转码帧率35.36FPS,转码速度在22397.57KB/s。

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至于ConceptD 3渲染任务的处理性能,借用同属Cinema 4D引擎的Cinebench系列。R15单线程渲染成绩189cb,多线程渲染成绩1037cb,倍率大约在5.48左右。而相对更严谨的R20单线程成绩在456cb,多线程成绩在2183cb,倍率大约在4.79左右。

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针对不容的渲染器,首先是Corona Render,他可以在3Dsmax和C4D等软件中用于渲染使用,而效率也较为客观。在渲染这两BMP步战车时, ConceptD 3耗时总计189秒。

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CPU进行的最后一项测试,绘制生成一张含有光线追踪效果的图像帧,以此来评判ConceptD 3的计算能力。这里分别绘制一张关闭抗锯齿和打开抗锯齿的图像,分辨率统一设置为1920*1080,多线程渲染情况下用时仅为117秒,表现令人满意。

六、显卡性能与游戏

ConceptD 3的GTX 1650独立显卡,除了能够为三维图形处理提供额外的帮助,还能在闲暇之余为热爱游戏大作的玩家给予支持。

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有关于DX11和DX12的游戏图形性能,3DMark分别给出了1080P的Fire Strike、2K的Fire Strike Extreme和Time Spy、4K的Fire Strike Ultra和Time Spy Extreme。其中基于DX11的FS、FSE、FSU测试的显卡成绩分别为9306、4163、1818,而基于DX12的TS、TSE成绩分别是3563、1579,已经初入了甜品级游戏本的行列。

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在实际的游戏体验过程中,随机挑选了目前比较火热的几款游戏大作。在确保了画质足够优秀的高画质模式下,《DOTA2》平均帧率136帧,《绝地求生》平均帧率59帧,《GTA V》平均帧率122帧,《使命召唤14》平均帧率124帧,《孤岛惊魂 新曙光》平均帧率44帧。

画面基本完全可以保证足够的流畅性,对游戏画面的细节还原同样也足够优秀,几款游戏全部可以完全流畅运行,而键盘区域的发热并不明显,手感方面也还可以。

七、烤机和噪音

最后,让我们分析下除了性能外,在使用方面的一些综合性体验,首先不能错过的就是续航。ConceptD 3内置的是一款容量为55Wh的电池,理应属于这种偏轻薄类型笔记本中的标准规格。

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亮度和音量改为50%,并开启节能模式,PCMark 8在工作模式下给出的续航成绩在4小时42分钟。如果以日常使用来计算,真实续航预估可达6-8小时以上,但如果考虑到设计师必要的高负载环境,实际续航预计缩减至2-4小时以上。

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下一个用户关注点, ConceptD 3在使用过程中的功耗与温度,正常状况下我们需要区别待机状态和高负载状态。在待机状态下,ConceptD 3的CPU温度约42度左右,功耗16W左右;而显卡温度在39度左右,功耗在1.2W左右。

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在室温约20度左右的环境下,通过热成像仪可以了解到, ConceptD 3在待机状态的最高温度不过29度,处在一个非常健康的温度水平上。

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反观满载烤机状态,这里同时进行CPU浮点压力测试和Furmak显卡压力测试。在双烤30分钟后,CPU满载温度直达83度,功耗保持在35W左右,CPU主频稳定在2.3GHz左右;而显卡的满载温度70度,功耗保持在50W左右,GPU主频稳定在1.4GHz左右。

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此时测量ConceptD 3机身温度,热量主要集中在键盘区的左上方,并没有过多的影响到操作手感,最高温度47.8度。

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剩下的就是噪音问题,待机状态下屏幕处的噪音在33.6分贝左右,可理解为有人在耳边轻声细语。但如果考虑到正常的坐姿,噪音源相对用户所处位置会更加遥远,因此基本上可以完全忽略噪音。

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在双烤满载状态下,为了将机身内堆积的热量尽快散开,通常风扇将满速运转甚至产生细微振动,这也正是笔记本电脑噪音的主要来源。官方宣称运行噪音将低于40分贝,但实测屏幕处的噪音可达到45.2分贝,但同样考虑到用户正常使用时距离噪音源的距离,实际噪音也肯定小于40分贝。

结语、

作为一款面向于设计师的内容生产力工具, ConceptD 3的各个方面基本都已经做到了均衡且出色。极高的屏幕素质,具有强大竞争力的Intel第九代酷睿i7-9750H,锦上添花的NVIDIA GTX 1650独立显卡,以及非常不错的后期硬件可扩展性,这基本上就已经包含了构成一台有着出色性能生产力工具的一切要素。

除此以外,非常得体的工艺与品控,让我实在没想到这样轻薄的机身中能塞下上述这么多东西。在能将温度稳定控制的前提下,还能有效控制住噪音的污染,着实令人没有想到。

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就我个人感觉而言,虽然ConceptD 3被定义为专门面向于创作者的系列,但实际上结合到优惠是7999元的价格与如此轻薄高性能的体验,它也完全可以称得上是一台优秀的消费级轻薄本,并且有向甜品级游戏本发展的趋势,也算是目前少有的综合性能与良心如此扎实的产品了。

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