12.31 色彩+性能+輕薄+靜音 ConceptD 3體驗評測 設計師專屬生產力工具

坐我旁邊的插畫師最近向我發問,伴隨了她“十餘年”的筆記本即將壽終正寢,再買的話買一臺什麼樣的會更合適。我想這應該不光是我同事所糾結的問題,甚至大部分人都不太知道應該如何選擇適合自己的電腦。

就像我以前說的那樣,筆記本種類繁多,輕薄、商務、遊戲、設計,各自對應著不同類型的筆記本,沒有任何一臺筆記本能夠滿足上述所有的要求。所以說在選購之前,我們首先要清楚我們的要用筆記本來做什麼,而不是盲從聽信網友推薦或是電商活動,這樣才能在儘可能節約成本的情況下,充分發揮出筆記本各方面的優勢。

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至於我會推薦給我插畫師同事什麼筆記本呢?那麼首先我需要考慮的是她需要什麼,設計師這個行業對於屏幕色彩精度的要求是非常高的,這是個與視覺掛鉤的行業,屏幕素質的重要性甚至已經遠超過其它方面,屏幕色彩必須保證與真實色彩的一致性。

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除去對屏幕素質的硬指標,我們還需要進一步考慮CPU的相對性能。CPU核心當然是越多越好,但是單線程性能也要足夠強大,對於平臺的穩定性與兼容性也要有足夠支持。面對較大體積的素材,更是要在避免卡頓、崩潰的情況下,加快響應、渲染的速度,儘可能節約處理時間,這都是對CPU的強大考驗。

對其它硬件的考量,例如影響數據性能的內存容量、影響部分後期設計軟件渲染效率的顯卡、直接關係到素材存取速度的固態硬盤等等,還有我們關心的筆記本是否輕薄、噪音、續航之類的。受篇幅所限這裡來不及展開解釋,但至少都應該是我們選購之前,值得認真推敲的地方。

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不過令人感到欣慰,在過去廠商過分注重體積過於厚重的高性能遊戲本市場的格局,已經發生了悄然改變,突出輕薄與性能的產品如雨後春筍般不斷湧現,自然其中也有不少適合於設計師使用的筆記本。在自身擁有著高性能、高素質的同時,加入了輕薄的元素,價格也會比同規格的移動工作站更便宜。

所以,你們想知道我向坐在我旁邊的插畫師同事,推薦了哪一款筆記本嗎?剛剛推出不久,硬件規格搭上了這個時代順風車的ConceptD 3筆記本。作為一款專門面向於創作者的系列,經過Pantone權威認證, ConceptD 3擁有DCI-P3色域,出廠調校色準ΔE<2,並搭載有Intel第九代酷睿i7處理器和NVIDIA GTX 1650獨立顯卡。

一、設計語言

ConceptD 3實際上是區分i5款和i7款的,i5款為純黑色,i7款則為純白色。通體雪白意味著乾淨、簡潔、素雅,這也是ConceptD 3給我留下的第一印象。

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不同於很多使用塑料外殼的白色筆記本, ConceptD 3的A面和C面採用的是標準的合金面板,觸感接近經過處理之後的磨砂陶瓷,實則是為了抗汙耐髒、不留指紋。

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在實際觀感體驗上,15.6英寸的微邊框廣色域IPS屏幕,支持最大170度的可視角度,分辨率則為標準的1920*1080,亮度最高可達300nits。官方雖然提及了DCI-P3色域,但並未公佈具體的色域詳細覆蓋數值,這還有待我們在後文中的實際測試。

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C面鍵盤背光不支持分級調控,只區分最基礎的亮與不亮。暖色的鍵盤背光搭配上通體雪白的機身,倒是能給人帶來一種暖洋洋的感覺,在某種程度上能夠緩解創作者在創作過程中的緊張感。

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ConceptD 3的鍵盤採用的是不同以往的巧克力設計,每個鍵帽都是獨立按鍵,並不會按下其中之一時粘連到周圍按鍵,這也是和傳統輕薄本鍵盤最大的不同,並且也保留了右側的數字小鍵盤區。就敲擊觸感來說,鍵程要略長一些,下落感比較直來直去,下壓反饋很是乾脆。

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觸摸板的區域沒有設計的很大,偏置在鍵盤下方靠左的位置,觸感不錯但敲擊體驗一般,並非玻璃觸摸板。不過在細節設計上,觸摸板與右側的指紋識別區域一樣,邊緣採用的全部都是鑽石切割工藝,進而可以襯托出純白素雅的氣質。

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接口擴展性上, ConceptD 3擁有1個HDMI 2.0、1個USB Type-C、2個USB 3.1、1個USB 2.0、1個RJ45網口、1個3.5mm耳機接口,以及1個電源充電接口。

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散熱方面, ConceptD 3的風道循環屬於標準的底部進風,背部出風,底部上方有一條非常寬的腳墊阻擋循環熱氣再次被吸入。兩個風道所預留的進出風口尺寸都不小,理論上散熱不會成為ConceptD 3的壓力,當然這個問題我們在後文中也有測試到。

二、拆機一覽

ConceptD 3的D面背板拆解難度並不算高,具體過程只需要擰下背部的11顆十字螺絲,再延邊憑藉巧勁將背板撬起即可,推薦從左上角的出風口位置撬開。

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這款模具的暗釦其實是非常好拆的,撬起後向內輕窩背板就能打開,而且包括暗釦在內的整個背板韌性很強,被暴力拆解折斷的概率不高。但是仍然要注意,搞定暗釦時記得要溫柔,否則還是存在斷裂的可能。

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內部結構相對來說,ConceptD 3還是比較幹練的。主板以L型的佈局橫向擺放在機身內,雙散熱風扇則位於主板左上方單側,CPU與顯卡共享三根銅管散熱。

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可擴展性上, ConceptD 3自帶DDR4 8GB*2套條組成雙通道內存,後期可依用戶需要自行擴展。預留的兩個M.2固態硬盤盤位支持PCI-e NVMe協議,並且少有的加入了固態硬盤屏蔽罩。左下方的大面積空白屬於預留的機械硬盤盤位,不過並沒有預留SATA接口,所以基本上告別了擴展低成本高容量機械硬盤作為倉庫的可能性。

三、屏幕素質

ConceptD 3的屏幕素質我個人是非常看好的,色彩的還原可以用肉眼直接分辨出來,加之經過出廠時的顏色調校,即使不經過後期的重新色彩校正,也能給人一種很舒適的感覺。

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實測ConceptD 3的色域已經超過100% sRGB,並達到了89% AdobeRGB,基本上已經達到官方所宣傳的水準。

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色彩精度ΔE平均值僅1.16,最大值僅2.6,而最小值可達0.38。對於色彩的還原能力,甚至已經超過了部分專業級顯示器。尤其在一些色彩豔麗的顏色上,還原精度確實非常高,足可見ConceptD 3對於這塊屏幕的用心。

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除去色彩上的觀感體驗, ConceptD 3在色度均勻性上表現良好,整體上較為平均。不過或許是受制於筆記本屏幕厚度的限制,在亮度均勻性上, ConceptD 3的中上部分亮度比較統一,而靠底部的區域會出現亮度方面的偏差,不過好在並不會影響正常的使用。

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我的插畫師同事在用上這臺ConceptD 3筆記本後,跟我說她感覺非常的開心。從某種意義上,至少出門在外不會再受制於顯示器色準精度的問題,而且整機性能非常流暢,她完全不相信這是一款如此輕薄的筆記本所能帶來的體驗。

四、硬件規格

ConceptD 3的硬件規格可以說是同類筆記本之中,較為出色的一類了。正如開篇所說,設計師所對於CPU的硬性需求,僅次於對屏幕的素質要求,而其所搭載的標壓處理器Intel酷睿第九代i7-9750H則可以很好地滿足這一點。

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6核12線程的i7-9750H,隸屬於Intel在2019年上市的全新第九代酷睿產品,採用14nm++工藝設計,L3緩存大小12MB。主頻為2.6GHz,全核最大睿頻可達到4.0GHz,而單核最大睿頻則能達到4.5GHz,TDP為標壓處理器標準的45W。

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除了i7-9750H內置的UHD 630核心顯卡之外,ConceptD 3還額外搭載了一顆來自於NVIDIA的GTX 1650獨立顯卡,極大地提升了對三維圖形軟件的後期處理能力,並且在一定程度上加強了對流暢運行3A遊戲大作的支持。

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從GPU-Z所收集的信息來看,這塊GTX 1650獨立顯卡共1024顆流處理器、32個光柵單元、64個紋理單元,擁有4GB的GDDR5顯存,顯存位寬為128bit。頻率方面,默頻為1395MHz,Boost頻率最高1560MHz,規格上比前代GTX 1050Ti要強出許多。

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ConceptD 3的其它硬件規格,奇美CMN1514型號15.5英寸顯示器;16GB內存是來自金士頓DDR 2666MHz的8GB*2套條組合;固態硬盤採用的是512GB的西部數據SN720,支持PCI-e NVMe協議;瑞昱RTL8168/8111/8112網卡,支持最新的WiFi 6協議,即第六代無線技術802.11ax高效無線網絡。

五、CPU性能與渲染

雖然機身非常輕薄,但作為一臺面向設計師出發的筆記本, ConceptD 3並非像是傳統輕薄本一樣性能孱弱。

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僅僅就CPU的理論性能來說,根據CPU-Z內置的Benchmark所給出的成績, ConceptD 3單線程性能496.8分,多線程性能3144.6分。

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Fritz Chess Benchmark通過模擬AI思考國際象棋的算法,單線程得分為每秒3424千步,而跑滿12現成的分數則可以達到19986千步,分數確實比較可觀。

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在對壓縮能力與解壓縮能力的表現上,7-Zip為ConceptD 3的單線程給出了6675MIPS的評分,而多線程的評分則在43742MIPS。

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在X264視頻壓縮格式的轉碼能力測試中, ConceptD 3轉碼2500幀視頻花費的時間在70分鐘左右,平均轉碼幀率35.36FPS,轉碼速度在22397.57KB/s。

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至於ConceptD 3渲染任務的處理性能,借用同屬Cinema 4D引擎的Cinebench系列。R15單線程渲染成績189cb,多線程渲染成績1037cb,倍率大約在5.48左右。而相對更嚴謹的R20單線程成績在456cb,多線程成績在2183cb,倍率大約在4.79左右。

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針對不容的渲染器,首先是Corona Render,他可以在3Dsmax和C4D等軟件中用於渲染使用,而效率也較為客觀。在渲染這兩BMP步戰車時, ConceptD 3耗時總計189秒。

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CPU進行的最後一項測試,繪製生成一張含有光線追蹤效果的圖像幀,以此來評判ConceptD 3的計算能力。這裡分別繪製一張關閉抗鋸齒和打開抗鋸齒的圖像,分辨率統一設置為1920*1080,多線程渲染情況下用時僅為117秒,表現令人滿意。

六、顯卡性能與遊戲

ConceptD 3的GTX 1650獨立顯卡,除了能夠為三維圖形處理提供額外的幫助,還能在閒暇之餘為熱愛遊戲大作的玩家給予支持。

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有關於DX11和DX12的遊戲圖形性能,3DMark分別給出了1080P的Fire Strike、2K的Fire Strike Extreme和Time Spy、4K的Fire Strike Ultra和Time Spy Extreme。其中基於DX11的FS、FSE、FSU測試的顯卡成績分別為9306、4163、1818,而基於DX12的TS、TSE成績分別是3563、1579,已經初入了甜品級遊戲本的行列。

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在實際的遊戲體驗過程中,隨機挑選了目前比較火熱的幾款遊戲大作。在確保了畫質足夠優秀的高畫質模式下,《DOTA2》平均幀率136幀,《絕地求生》平均幀率59幀,《GTA V》平均幀率122幀,《使命召喚14》平均幀率124幀,《孤島驚魂 新曙光》平均幀率44幀。

畫面基本完全可以保證足夠的流暢性,對遊戲畫面的細節還原同樣也足夠優秀,幾款遊戲全部可以完全流暢運行,而鍵盤區域的發熱並不明顯,手感方面也還可以。

七、烤機和噪音

最後,讓我們分析下除了性能外,在使用方面的一些綜合性體驗,首先不能錯過的就是續航。ConceptD 3內置的是一款容量為55Wh的電池,理應屬於這種偏輕薄類型筆記本中的標準規格。

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亮度和音量改為50%,並開啟節能模式,PCMark 8在工作模式下給出的續航成績在4小時42分鐘。如果以日常使用來計算,真實續航預估可達6-8小時以上,但如果考慮到設計師必要的高負載環境,實際續航預計縮減至2-4小時以上。

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下一個用戶關注點, ConceptD 3在使用過程中的功耗與溫度,正常狀況下我們需要區別待機狀態和高負載狀態。在待機狀態下,ConceptD 3的CPU溫度約42度左右,功耗16W左右;而顯卡溫度在39度左右,功耗在1.2W左右。

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在室溫約20度左右的環境下,通過熱成像儀可以瞭解到, ConceptD 3在待機狀態的最高溫度不過29度,處在一個非常健康的溫度水平上。

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反觀滿載烤機狀態,這裡同時進行CPU浮點壓力測試和Furmak顯卡壓力測試。在雙烤30分鐘後,CPU滿載溫度直達83度,功耗保持在35W左右,CPU主頻穩定在2.3GHz左右;而顯卡的滿載溫度70度,功耗保持在50W左右,GPU主頻穩定在1.4GHz左右。

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此時測量ConceptD 3機身溫度,熱量主要集中在鍵盤區的左上方,並沒有過多的影響到操作手感,最高溫度47.8度。

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剩下的就是噪音問題,待機狀態下屏幕處的噪音在33.6分貝左右,可理解為有人在耳邊輕聲細語。但如果考慮到正常的坐姿,噪音源相對用戶所處位置會更加遙遠,因此基本上可以完全忽略噪音。

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在雙烤滿載狀態下,為了將機身內堆積的熱量儘快散開,通常風扇將滿速運轉甚至產生細微振動,這也正是筆記本電腦噪音的主要來源。官方宣稱運行噪音將低於40分貝,但實測屏幕處的噪音可達到45.2分貝,但同樣考慮到用戶正常使用時距離噪音源的距離,實際噪音也肯定小於40分貝。

結語、

作為一款面向於設計師的內容生產力工具, ConceptD 3的各個方面基本都已經做到了均衡且出色。極高的屏幕素質,具有強大競爭力的Intel第九代酷睿i7-9750H,錦上添花的NVIDIA GTX 1650獨立顯卡,以及非常不錯的後期硬件可擴展性,這基本上就已經包含了構成一臺有著出色性能生產力工具的一切要素。

除此以外,非常得體的工藝與品控,讓我實在沒想到這樣輕薄的機身中能塞下上述這麼多東西。在能將溫度穩定控制的前提下,還能有效控制住噪音的汙染,著實令人沒有想到。

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就我個人感覺而言,雖然ConceptD 3被定義為專門面向於創作者的系列,但實際上結合到優惠是7999元的價格與如此輕薄高性能的體驗,它也完全可以稱得上是一臺優秀的消費級輕薄本,並且有向甜品級遊戲本發展的趨勢,也算是目前少有的綜合性能與良心如此紮實的產品了。

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