03.03 中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?

段兴宇


因为人口多 而且现在小孩子 基本上很小就开始玩手机 玩电脑

那些垃圾游戏基本上都有人玩 ,只要有人玩 游戏就能盈利

你看一个王者荣耀手游 前段时间 不是有个小孩子充那么多钱 还协商退款

小孩子都喜欢玩游戏 而且对金钱还没有概念 基本上垃圾游戏就这么火起来的

有的网页游戏吸金更夸张 本人亲测过 近段时间 那个“你好,我是渣渣辉。走啊 一起去玩---”多垃圾的游戏 多烦人的广告 都是因为游戏太暴利 能出的起代言费 山鸡哥 等大牌明星不在少数 钱多 还就 几句台词 演完 拿钱走人 之后这游戏再垃圾也跟他们这些明星 没关系

简单说就是 垃圾游戏 暴利 能赚钱 就这么简单


打虾侠


我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏、动漫、漫画等,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!


没办法,这也是一种游戏。很多人都对网页游戏有一种“MMP”,很多网页游戏都是以神话故事为背景开始的刷级游戏。不需要你去操作,只需要挂机就能升级,且有离线经验。就拿我曾经玩过的网页游戏《斗破苍穹》,要多坑有多坑,我还充了200块,后面那么多的区把区忘了就没了……



网页游戏最大的突出点就是谁氪金谁就牛,充个几十万直接霸服。我在有次玩游戏的时候看了一个网页游戏广告(很多网页游戏都是靠CG和那些精彩的视频吸引进去的。我那次就是被《龙背上的骑兵》这个CG吸引进去的,结果进去那游戏根本和宣传的不沾边)

网页游戏一开始先会给你送各种东西,而且升级超快,只看见不停的升级。自动打怪,自动寻路(那么大的图,我都找不到回去的路),自动接任务,然后继续升级,一直循环到100多级。然后升级就开始变慢了,首充送极品,V的等级越高,给的坐骑和装备、翅膀等等更是逆天。我就看一下那个排行榜还真的有人充V18(要充个几十万),战斗力第一名和第二名的差距不是一般的大,后面几百亿战斗力后面还跟着0……

鲲吃鲲,北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架。一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯……鲲吃鲲、鲲进化、鲲飞升等等,是现在大家见的最多的手机广告。各种吃,我就服我看到的这个——中间是精灵宝可梦盖欧卡……



电脑上还有《盗墓笔记》的广告,点开根本不是一个游戏。视频CG都是骗人的,武侠的更不用看,什么“猫耳娘、龙娘、双修小姐姐……”进游戏你会发现这些都是骗人的!只是一种销售手段,吸引玩家点进去。
网页游戏很混乱……不只局限在“张家辉”这样砍砍砍的游戏,古天乐的蓝红电光眼更是每天不停的闪烁着我的电脑屏幕。贪玩游戏真是一道风景线……


雪碧说赛尔号


我不明白为什么垃圾游戏得以在中国市场生存 即使明摆着抄袭也有大批脑残玩家给这种辣鸡游戏充钱 国产能做好游戏但是现在大多数国产游戏都是为了利润 从来不在意玩家体验和游戏品质 天天想着怎么圈钱让玩家氪金 比如充值XXX元送极品装备 首充超过XX元送首充礼包 粗制滥造的国产游戏大多数都是抄了国外的大型游戏 却没有想过自己做一款真正的游戏 有些游戏打着复古XX、XX游戏(手机、网页版)实际上是借别人的名声来壮大自己 我看过心灵鸡汤的一篇故事 一个人曾经是一所化妆品公司的员工 因为老板是个智障他就自己去创业 他的产品广告是抹上一层XX公司的产品 再涂上一层我们公司的产品 效果会更好 结果他的公司做大了 超过了之前那家化妆品公司 我们一味的抄袭别的游戏 国产的垃圾抄袭游戏一眼扫过去全都是 可是好的就没有被发现 被一堆垃圾藏起来了 还有那个TX游戏公司 垃圾公司游戏全是抄的 代理服务器又垃圾 中国没有汲取外国游戏的好 只学会了抄袭 还有一堆弱智玩家出来保护国产垃圾游戏 因为他们的纵容国产游戏才会变成这样吧




史珍香游戏酱


你好,作为一名游戏领域的创作者,下面我为大家分享一下我对这个问题的看法。

首先,现在的国产游戏厂商的确是一片混乱,手机,卡牌游戏游戏满天飞,技术含量没有,坑钱倒是很有一套,更有一些游戏虚假宣传欺骗消费者(xx笔记),和娱乐圈一样,浮躁,不肯真正花力气在提升游戏质量上,用好IP做烂游戏。

其次,个人认为不是中国人没有能力打造出来一款好玩儿的游戏,而是中国人比较贪图利益,开发游戏需要雇佣专业团队,是否成功都是一个未知数,而直接抄袭已经有的游戏则是最好的途径,有市场还能省钱,所有大家争相模仿,让这个市场越来越混乱。

其次,国内游戏流行“免费入场,道具付费”,这一无限吸金的方法令玩家诟病,很多游戏你会发现,不充钱根本玩不下去,只能当个农民,为土豪打工。

而且中国游戏玩家缺乏版权意识,即使发现了盗版游戏,最多骂上几句然后就无动于衷了,不能拿起法律武器维护自己和他人的合法权益。

最后,开发者都是逐利的,精品单机游戏最后免费资源都会出现在三大妈、游侠等论坛里。月卡收费让很多玩家感到不舒服,“还没玩就要先付钱?”。反而这种“免费游戏,充钱变强”的模式,玩家基数大,土豪多,商人赚的又盆满钵满,所以,中国游戏市场垃圾游戏多的另一原因也是我们自己造成的,不能完全怪游戏厂商。

以上就是我对这个问题的分享,希望可以帮助到大家,谢谢!



你的豆奶味


我是简单先森,一位数码游戏达人。回答这个问题,首先要看看中国有哪些垃圾网游。端游、页游和手游都有,但是这些游戏存在最大的原因就是赚钱。

1.这些网游通过流氓软件,或者网页广告打得到处都是,网页右下角的广告吸引玩家,通过色情诱惑,或者各种方式,吸引玩家来看,然后一步步吸引玩家玩,最后掏空玩家的钱包。而玩家流失以后又大量开新服来吸引玩家,而一个页游不受欢迎了,怎么办?换汤不换药的,主架构不变,换一下美工,OK继续上架,如此往复上述过程

右下角的网页广告

网游的色情广告

2.垃圾游戏为什么会有人玩?想一想我国的网民基数,那么多人,肯定有人玩,而且很多都觉得这游戏不错,很多垃圾网游的主力付费玩家集中四五线城市的小老板和以及部分地方公务员。低付费玩家主要是一些乡镇小村庄的玩家。他们对于游戏信息获取严重不足,换句话说就是没对比就没有伤害。他们觉得在这个游戏里,我是第一,我很牛,满足了他们的虚荣心

金光闪闪的游戏形象,一种满足感,一种虚荣心

3.无良游戏厂商的套路,其实有时候我也在想为什么这种垃圾游戏有那么多人玩吗?有那么多人充钱吗?还有人充那么多钱吗?答案是,有。但是有些就充满了无良游戏厂商的套路。首先,买装备能变强,这是信条,但是有个人比你强,还老是欺负你怎么办?这时候就有人来加你好友,陪你玩,陪你诉说,并且告诉你,那人的装备比较好,你想要打败他吗,你就充钱吧。然后你充钱打败他,然后他也充钱打败你,然后你就越充越多。殊不知,你掉进了无良奸商给你设置的陷阱,陪你玩的人是游戏厂商的工作人员,而把打败你的人也是游戏厂商的工作人员,他们合伙演戏就是为了让你充钱充钱再充钱,这就是套路。叫人防不胜防。

页游的队友和对手可能都是游戏厂商的演员

套路谁比谁深?

4.游戏厂商的利用人性的弱点,这个就很可怕了,游戏中通常有装备和装饰,而游戏厂商就会在这里做文章,各种活动各种好装备,但是这种好装备需要抽奖,或者开宝箱。这就像赌博一样了,使许多人像赌博一样不停抽奖,开宝箱,赚取钱财。或者强化装备,等级越高装备强化难度越大,失败率越高,要的钱越多,所以这些无良的游戏厂商利用了人性的弱点,大肆敛财。

宝箱害人

这些所谓的装备等级和强化属性

总结:现在有这么多垃圾的网游其实是市场的畸形所导致的,网民基数多,利润大,让不少游戏厂商不思进取,只等傻瓜来送钱,这样子,最后导致优质的游戏公司很少。所以,最重要的还是净化游戏市场,给予好游戏优良的生存土壤。


简单先森


中国市场音效不行就2点;一个是国情,大家都知道,搞得人人都是婴儿宝宝一样,不能有血,不能是红色的,不能暴力(不暴力的都变成暴力),反正什么问题都有。第二个就是游戏厂家了,好的游戏太费精力和时间和金钱。话很多的钱做一款游戏,这种公司是真心想做好游戏,就想r星,一款gta5吹一辈子,最近又来一个大表哥二,也是非常厉害的一款游戏,都是高自由度的游戏。


先不说小厂做游戏的好不好,例如国内巨头腾讯,明明是很有实力做出让世界记住的游戏,但是却不想,抄袭,照搬,代理,代理完了在做一个相识的。

做出的游戏cg是很nb,出来了却完全不一样,就好比(无线法则)很多看了宣传片表示非常nb,最有特点的就是超真实的动态天气,和场景破坏,场景破坏的加入增加了游戏的随机性,同样增加游戏制作难度,但是你胯下海口居然做的完全不是同一款游戏这一点我是非常无语,非常失望,我一开始还发誓,这款游戏百分之百会火爆全球,就凭场景破坏这一点。

我记得当初这款游戏官网还说不出一些卖肉的人物和不合理的人物,结果都知道!哎国内环境非常差,没有一个带头的,有资格带头的却不行。国内未来2年可能不会有什么好的作品(说不定不止2年)。


弟long龙


首先是因为,网游其实是一个暴利行业

做游戏人的初心很重要,迷失在这个暴利的吸引中不可自拔,就会逐渐走向圈钱的道路。

20年的网游老骨灰,为你分享更多游戏内容。
喜欢可以加个关注点个赞,谢谢

中国的游戏也不尽然都是些粗制滥造的快餐游戏,也有许多良心游戏,不过比起上一种,良心游戏的占比是在是太少了。

现在我们来说说垃圾游戏的诞生。

游戏行业的暴利在于它除人工和设备等费用剩下的就是纯利润,玩家冲进去的是现金,得到的是遗传虚拟数据,也就是程序员手中的一串代码。

其中不免还有一些土豪玩家,相似之前征途中的中原暴徒,还有热血传奇中的8L,这些动不动充值就是以玩做单位的人也是游戏商获利的一块大头。

在金钱的诱引下,许多游戏运营开始慢慢走向了圈钱的道路,做一个制作精良,运营良心的游戏耗费的经历太多了。而且来钱速度又慢,于是粗制滥造的快餐服,也就是所谓的垃圾游戏就出现了、

其实只要是用心做游戏的人来运营,不管是什么类型的游戏都会经营的很好,成为类型中的良心游戏,就像1.76的传奇游戏《飞扬神途》,无商城,无vip,无首冲,一个运营五年的良心传奇游戏,依旧是保持着初心,怀着80后玩家对传奇游戏的一腔热情,在经营着这款游戏。也是这类游戏中的佼佼者、

而那些不在乎游戏质量,不在乎用户体验的运营方,也就是垃圾游戏的制作者们,最终也仅仅是因为一个利字。


传奇啦啦啦啦


没办法,这也是一种游戏。很多人都对网页游戏有一种“MMP”,很多网页游戏都是以神话故事为背景开始的刷级游戏。不需要你去操作,只需要挂机就能升级,且有离线经验。就拿我曾经玩过的网页游戏《斗破苍穹》,要多坑有多坑,我还充了200块,后面那么多的区把区忘了就没了……网页游戏最大的突出点就是谁氪金谁就牛,充个几十万直接霸服。我在有次玩游戏的时候看了一个网页游戏广告(很多网页游戏都是靠CG和那些精彩的视频吸引进去的。我那次就是被《龙背上的骑兵》这个CG吸引进去的,结果进去那游戏根本和宣传的不沾边)

网页游戏一开始先会给你送各种东西,而且升级超快,只看见不停的升级。自动打怪,自动寻路(那么大的图,我都找不到回去的路),自动接任务,然后继续升级,一直循环到100多级。然后升级就开始变慢了,首充送极品,V的等级越高,给的坐骑和装备、翅膀等等更是逆天。我就看一下那个排行榜还真的有人充V18(要充个几十万),战斗力第一名和第二名的差距不是一般的大,后面几百亿战斗力后面还跟着0……鲲吃鲲,北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下,化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架。一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯……鲲吃鲲、鲲进化、鲲飞升等等,是现在大家见的最多的手机广告。各种吃,我就服我看到的这个——中间是精灵宝可梦盖欧卡……
电脑上还有《盗墓笔记》的广告,点开根本不是一个游戏。视频CG都是骗人的,武侠的更不用看,什么“猫耳娘、龙娘、双修小姐姐……”进游戏你会发现这些都是骗人的!只是一种销售手段,吸引玩家点进去。
网页游戏很混乱……不只局限在“张家辉”这样砍砍砍的游戏,古天乐的蓝红电光眼更是每天不停的闪烁着我的电脑屏幕。贪玩游戏真是一道风景线……

现在一般的玩家都是为了打发时间,要氪金的谁还玩,我玩的是 《龙门神途》 满级后任务记得清,因为有绑定金币,主线必做的,不多说了,刚刚开始没有流通金也是可以玩的,装备任务送的就可以,垃圾装备分解有材料,可以做符,增加属性的,垃圾装备可以出紫色、金色的融魂,等绑金都充足


一生戎马为传奇


很简单,国外的游戏都是在用心制作游戏,心思都花在了游戏本身的质量上,国内的游戏很多都是把心思主要花在了氪金套路上,不用心搞游戏专门用心研究人性去了,游戏质量能高的了吗?这并没有一杆子打死哦,国内有些厂商的游戏质量也是非常高的,但只是少数,以下详细聊聊。

国内游戏业缺乏底蕴



在21世纪之前把,主要是90年代,国内对于游戏这种娱乐活动还是坚决抵制的,街机厅不让进,家用机不让玩,老师家长包括整个社会都是一样的态度,像是万人签字告别电子游戏厅的活动学校都举办过多次,在这种社会舆论背景下,国内的游戏业怎么可能会得到发展?小时候玩的游戏机上面甚至连一款国人制作的游戏都没有,这已经能够说明问题了,没有公司去搞这个,首先国内并不支持这个行业,反而持坚决抵制态度,其次国内盗版横行,可以说1000个人里面就有1000个人玩的是盗版卡带,你开发个游戏有盈利空间吗?怕是做成盗版都没人愿意玩吧,国内根本没有游戏相关的人才资源,这种情况一直持续到90年代末期吧,21世纪以后,随着电脑和网络的普及,国内对于游戏这种东西才慢慢由抵制到接受,然后也涌现了很多的游戏动漫学校,游戏制作公司,没有底蕴怎么可能有好的游戏理念呢?所以就只能从模仿开始了(做手机也是一样),套用别人的游戏模式,慢慢的赚到钱了再投入资金做研发,现在这两年国内的游戏行业已经好多了,但创新能力还是需要继续努力啊。

国内网游好赚钱



主要原因还是在盗版上,只要你是单机游戏,就会被破解,这就是现实,以前诺基亚时代国内有一家丁果科技大家知道吗?他们制作的游戏质量都非常高,甚至在国外拿过大奖,但就是这样一家优秀的游戏制作公司最后的结局竟然是破产倒闭了,多么讽刺,游戏做的质量再好有什么用?人家还是玩盗版的,所以国内厂商大多都不愿意做单机游戏,都转而向网络游戏发展,这个盈利空间是巨大的,因为有榜样在啊,大家都眼红啊,网络游戏想要既好玩又能赚钱那是非常难的,花钱和不花钱体验上是很难平衡的事情,轻了,人家为什么花这个钱?重了,这个游戏谁花钱多谁厉害,有什么好玩的?所以这个问题是很多厂商最头疼的问题,如果有一款游戏做的比较成功了,模式可以赚钱了,很多换皮游戏就会冒出来了,把游戏模型换一下,设定换一下,套路整个照搬,就有可能成功了,这样其他厂商又在去模仿,变成了一种恶性的市场氛围,这样怎么能做出优质的好游戏呢?什么时候国内游戏商才能制作出拥有国际影响力的游戏呢?我还是相信会有那么一天。



8090游戏迷


因为厂家的刻意引导和玩家群体主流跟传统玩家的脱节。

这事情从2000年的游戏机禁令开始说起,当年因为电子游戏给大家沉迷游戏荒废学业工作的印象,再加上街机厅成为了龙蛇混杂的小混混集中地,所以在舆论上电子游戏一直都是非常负面的,后来在光明日报一篇名为《电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因》的文章,直接让舆论爆炸,成了压垮一切的最后一根稻草。游戏机禁令出炉了,从此电子游戏成了人人喊打的过街老鼠。

但是这一切的发展却与禁令开了个玩笑。那篇电子海洛因的文章里的电脑游戏没有消失,成瘾性更大,更容易沉迷的网络游戏在电脑上大行其道,而单机游戏以及主机游戏,差点在中国大陆消亡,唯有靠水货市场勉强支撑。

其实在以前,国内优秀的精品游戏不少的,比如大家熟悉的三剑,群侠传等等,但是在盗版与禁令的双重夹击下,那些公司还能存在已经不错了,更加不要说发展了,而他们的技术水平与对游戏的理解,早就跟国际脱节了。

两千年后,中国开始进入了网游时代,其实一开始的网游时代还好,大家都比较喜欢研发,也有过一些不错的游戏。但是在这个市场开始急速发展的阶段,一些妖魔鬼怪也就出现了。首先是因为网游太赚钱了,当初陈天桥就是靠代理传奇,一夜之间变成了中国最年轻的首富。所以一大堆资本就开始涌进市场,而资本就是为了赚钱而来的,他们不懂什么游戏,也不懂什么市场,他们只要在最短的内赚钱就行,而抄袭无疑是简单最有效的,毕竟可以省了一大笔开支,还有原著的人气做保证。至于公司信誉,行业发展,职业操守什么的,都无所谓的,大不了赚不了钱的时候他们就撤资。所以那几年中国的网游那是如雨后春笋一样遍地开花。一群没有职业节操的商人到处抄袭来的速成品。怎么可能有好的质量。

而除了不用心研发以外,中国网游市场还诞生了一种畸形的收费方式,游戏免费道具收费。但是世界上哪里有免费的午餐,免费游戏的实际消费会比点卡网游花费更多,是个没有尽头的无底洞。以前点卡游戏包月一般是30-40左右,算上网费也花不了太多。但是道具收费因为其赌博性质以及低几率,花了几万块不叫钱,几十万刚入门,几百万才叫豪。游戏公司的重心也从游戏的玩法的研发开始转向怎么利用各种道具以及活动从玩家手里掏更多的钱。而随着互联网和PC的普及,越来越多的新手进入网络接触到了这些氪金网游,在他们眼里,游戏本身就应该是这样的。跟传统的消费观完全不同。而中国游戏市场也在这畸形的道路上越走越远。

玩家群体的缺失,开发公技术与人才的缺乏,游戏开发公司本身的方向性,再加上盗版横行等等~中国游戏的单机市场在前几年以及畏缩到只剩下几个亿的市场规模....这还不够一个三流氪金网游的季度营业额,实在是令人唏嘘。虽然这两年因为禁令的解除,索尼等公司进入国内市场以及一些单机游戏坚持者的努力,传统游戏市场稍微有了点起色,但是对比整体的大环境还是杯水车薪,国产游戏真的还能崛起吗??我希望可以...但是很难...很难


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