03.03 CSGO监管案件到底怎么判断?有什么技巧和方法吗?

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监管是CSGO中的一种独特的反外挂手段,其原理是让游戏玩家自己充当监管者,在查看完系统随即分发的录像后对嫌疑人进行鉴定是否使用外挂,这一方式相比单纯监测作弊程序的VAC反作弊要显得更加的灵活。

当一名玩家被举报的达到一定次数(大概是10次)后,系统会自动将该玩家的游戏录像分发到拥有监管资格的玩家(官匹达到150胜场的玩家)手里,玩家在看完录像后对其作出判决,证实作弊行为后即对该嫌疑人直接封禁(监管封禁)。

那么,对于监管案件我们可以用怎样的技巧和方法去判断一个人是否作弊呢?

嫌疑人的某些可疑特征

使用某些可疑枪械

据乐活君的观察,大多数在监管录像中的实锤镜头基本上是嫌疑人使用以下枪械完成的:沙鹰、连狙、AWP和鸟狙。大多数作弊玩家在CSGO中使用的还是最基础,同样也是最难发觉的自瞄和透视,而以上枪械在自瞄和透视的帮助下均可以达到秒杀敌人的效果,这也是为什么作弊玩家热衷于使用这些枪械的原因。

当乐活君在监管录像中看到嫌疑人起了以上枪械,那么他在我心中的怀疑度会增加20%。

时而站在原地不动

在部分100%实锤的监管事件里,嫌疑人最喜欢做的一件事就是站在原地不动,有时走了一会就突然站在原地不动,有些甚至切着刀,对着墙壁发呆。

当然,你可以把这种举动看作嫌疑人喝水、打电话的空隙,但也可以看成作弊玩家在为启用或切换外挂功能做准备。

能做出这种举动的作弊玩家,他们的游戏水平,或者说是作弊水平普遍不高,一般在开局或后面几局里就会暴露出实锤镜头,此时他们在我心中的怀疑度会增加30%。

瞄点位置奇怪

预瞄点同样是判断一名玩家是否有作弊嫌疑的依据,当一名玩家经常在移动时的瞄点对着一些比较离谱的位置(例如墙壁、天空)不动时,他们此时有很大可能在游戏内调整外挂,此时他们在我心中的怀疑度会增加30%。

Bhop超过7次

Bhop(连跳)算是CSGO中比较难掌握的技巧之一,尤其是在官匹64tick的服务器中,能bhop加速跳超过7次的大神真的少之又少。

而碰巧的是,大多数CSGO外挂都会包括auto-bhop这一功能,该功能一旦开启,不管面对身处怎样的地形,作弊玩家都能连跳加速起来,这也是我们对嫌疑人是否作弊的一大判断依据。

当一名玩家能加速连跳超过7次,那么基本可以确定他的作弊行为。

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鉴于篇幅的关系,这里乐活君只能列举部分嫌疑人疑似作弊的举动,如果要更深入的了解作弊玩家的举动和心理,说到底还是得多看监管录像,只有经历的多了才会有经验。

说完了嫌疑人作弊的特征后,咱们再回到最后的监管判决的选择上

监管判决

监管录像结束后的决议报告提交页面有四个选项,它们分别是:瞄准辅助、视野辅助、其他外部软件辅助以及骚扰。只有在发现了关于嫌疑人这四方面的实锤才可选择“明显符合无可置疑原则”,否则就得选择“证据不足”。

自瞄

自瞄相对来说还是比较好判断的,通常来说玩家的准星不会在段时间内大范围移动,而自瞄却能轻松的办到。

透视

透视相比自瞄要较难判断,但是我们依然能根据敌人的一些提前枪和预瞄点来判断其是否开启透视功能,当嫌疑人在未探得信息的同时出现大量提前枪,又或是其预瞄点在某些情况下显得非常奇怪(面壁、侧身等)时,我们便可以在监管决议中选择“视野辅助”选项。

例如在没发出任何声音的情况下,嫌疑人的视角向敌人偏移了一些,同时预瞄点也来到了某些奇怪的位置,这种情况下嫌疑人很可能是在偷偷观察敌方站位,同时也在刻意掩饰自己的这种怪异行为。

其他

其他辅助所包含的东西就比较多了,嫌疑人的自动加速连跳、瞬移、陀螺转都可以被列入其他作弊中,一旦我们发现这些情况中的一种,不要犹豫,直接点击“明显符合无可置疑原则”

骚扰

骚扰不属于监管作弊玩家的举报项目中,它适用于游戏内某些破坏性较小的行为,例如挂机、恶意攻击队友和阻碍视线等消极行为,一旦被定罪骚扰项,嫌疑人将会被系统封禁数天乃至一个月(根据破坏性大小)。

对作弊玩家来说,一旦视野辅助、瞄准辅助和其他辅助中的任意一项得到证实,其帐号便宣告死亡(监管封禁),而这个“证实”只要达到99.8%比例就会被系统自动判定为实锤(此前V社官方反作弊人员透露的数字)。

目前CSGO游戏内监管在反作弊方面显得越来越关键,最近VACnet(能自动学习玩家作弊方式并举报监管者)的上线让大批作弊者被封禁,同时游戏内监管的应用范围也从此前的5V5竞技模式扩展到了2V2合作模式,在将来也会逐渐普及到休闲模式和战争游戏模式中,在这样高效反作弊的帮助下,我们有理由相信CSGO的未来是美好的。

(2V2合作模式监管录像)


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