豆瓣9.0高分+斯皮尔伯格+死党的极力推荐+传说高潮迭起的彩蛋+这是一部献给游戏玩家的电影
这些足以让我斥巨资坐在IMAX前,满怀期待地准备朝圣
然而看完之后觉得失望还是大过了期待,本是准备刺激到上天,却还是掏出了手机打了些哈气。
认同
我觉得这是《头号玩家》受到广大游戏玩家、宅族追捧的核心!
大家回想一下自己的游戏经历,肯定是不受待见的情况多,本人就在玩了一下午的《黄金太阳》后,晚饭时被母上一顿数落。想想你假期在家打游戏的时候,你的长辈肯定更多的是看你不顺眼,若是他们说一句:”我觉得你玩游戏挺好的“,你一定先会确认自己是不是在做梦,然后欣喜若狂。
为什么?
因为每个人都需要认同,特别是你在做一件许多人并不怎么认同的事。
好了,《头号玩家》就是这样一部给你稀缺的认同感的电影:一个殿堂级的导演,花费心血与巨资拍摄,然后在全球的荧幕上用各种游戏元素给所有观众洗脑,那些数落你打游戏的人也走进了电影院,可能曾经最反感你玩游戏的女朋友也和你一起观看。
这部电影展示了你最爱的游戏世界,让他们啧啧称奇;宣扬了正确的价值观,让他们点头称是;屌丝玩家男主成功逆袭,让他们有了一丝冲击。
这样的认同感,只有这部《头号玩家》才能给你!
彩蛋
请不要在彩蛋间插播电影!
如果说认同是这部电影的核心,那无疑彩蛋就是包裹核心的华丽外表。
当看到下面这篇豆瓣的文章时,我才知道自称游戏玩家的我知识是多么匮乏,基本2/3的彩蛋都没发现,但即使如此我也不会去二刷。
也许彩蛋就足以让大部分观众高潮,但对我来说只有高达的登场算是惊艳了我,还有那赛车+《I hate myself for loving you》的摇滚让我有一种沉浸的快感。
剧情
豆瓣上有人吐槽剧情薄弱,然而对于我来说剧情倒是给了我一些惊喜,在彩蛋给我失望之后。
根据游戏设计者过去的经历解密线索,集齐钥匙开启宝藏,以及最后的考验,竟给了我一种观看《国家宝藏》等冒险片的感觉。
至于什么正邪斗争,根本不会让人紧张。因为电影大部分处在一个游戏的环境里,人物的伤害、死亡根本无法引起观众的紧张感,毕竟只是清零再复活。
至于现实中的正邪对抗,不合理的地方有些多,场面也不够火爆,电影的整体轻松的氛围也无法带给观众什么紧张感。
个人觉得最精彩的部分属于对《闪灵》的还原,作为一部经典的恐怖片,大部分观众多少对里面的经典场景都有印象,影片中对走廊里的血海喷涌、斧子砍门、双胞胎姐妹、雪夜追杀都做了不错的还原和再加工,让我有一种身临其境的感觉!这段剧情是我认为最精彩的部分。
感动
这部影片最让我感动的地方不是网友见面后的并肩作战、不是为了最后大战的全民集结冲锋、也不是主角那屌丝逆袭的爱情故事......
最让我感动的是:
绿洲设计者詹姆斯·哈利迪给男主展示自己童年玩游戏时的地方,以及最后对他说:“谢谢你玩我的游戏”
年幼的詹姆斯·哈利迪让我想到了自己,也许对每一个游戏玩家来说,游戏都曾给自己创造了一个游离于世界的世外桃源,我们沉浸在游戏的世界里,不被大多数人理解,但是在那个世界里我们收获了无数的快乐与充实。所以詹姆斯·哈利迪给男主看这一场景,是因为他认同男主,愿意向他分享自己的内心。
“谢谢你玩我的游戏” —— 对于游戏设计者来说,有人愿意玩自己设计的游戏就是最大的幸福,自己心中想表达的想法有人去理解、去探索、去交流,游戏设计者和玩家就像朋友一样,通过游戏完成了默契的交流。其实这一句也像是斯皮尔伯格在说:“谢谢你看我拍的电影”,就像我也想说:“谢谢你看我写的文章。”
写在最后
虽然没有达到我的预期,但是《头号玩家》无疑已经是今年的现象级电影。
感谢斯皮尔伯格拍出这样一部表达全球玩家心声的电影,带给我们前所未有的认同感。
感谢《头号玩家》让坐在IMAX前的我仿佛听到了:“我喜欢你玩游戏的样子。”
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