03.03 你對《九陰真經3D》評價如何?有誰能說說這款手遊不?

遊戲大家


說真的我是個九陰真經的忠實粉絲,九陰真經系列以前我是非常喜歡的。

大大的地圖,華麗的渲染,特有的內功武學設定,這些我都讓我愈加的喜歡這個系列的遊戲。

但是前幾年還好,到現在。。被蝸牛越改越吸錢,幾乎必須氪金,唉~說真的,國內遊戲廠商裡蝸牛絕對是排的上前三的。

國內遊戲廠商讓我覺得好的也就——蝸牛、巨人、網易、盛大,可是現在蝸牛把“為夢想而生”改為了“為金錢而生”這讓我很傷心,真心不願蝸牛成為下個“騰訊”。那個最初讓我實現武俠夢的公司……

玩到62級,二十幾萬的戰力,充了個首充,可是我連主線都自己做不了。

而且最坑的是官銀要充月卡才能掉,這也就不說了,最特麼蛋疼的是這是我玩過唯一一款貼著老本運鏢的遊戲。

總之一句話,沒錢,你62級二十萬戰連個35級的BOSS都得打半天,還會被土豪路過倆下就搶了,這裡面有個秘境,進去就互相殺,最後活著的才有箱子,多的不說了,遊戲體驗極差,開服沒多久,我衝到62級,人都快80級了,我20萬戰,人已經一百萬了,怎麼玩?唉!心痛,一星懷念端遊剛出的時候的九陰

平民玩家不建議要,太難了


或許沒有以後


怎麼說呢,端遊時代《九陰真經》開創了一個新玩法,到手遊時代的《九陰真經3D》,相較於端遊的複雜的主線故事劇情,手遊主線變得更簡單明確,就是俠義。

當然,它也繼承了同名端遊的相關玩法模式。不過遊戲始終還是強調端遊那套戰鬥力新說法成長曆練,這是玩家們在遊戲中的各階段的核心目標,因為沒有成長,江湖便很難前行。

但手遊裡成長的代價是氪金!!!

錢的事大家知道就可以,這個東西自己根據自己的能力決定。

那麼,這款手遊《九陰真經3D》從遊戲的角度來說,做的怎麼樣呢?

首先,它還是和端遊一樣,給我們塑造了一個古香古色的江湖世界,不管是人物外貌身形還是場景搭建,古風是遊戲對視覺最強烈的視覺衝擊,這種風格和端遊一樣,妥妥的古風氣息。

這種強烈的東方古風設計,我是必須點讚的,因為至少我自己能感覺到濃烈的代入感,最怕有些遊戲公司,明明說好的東方武俠,給弄個西式佈景,立馬出戏!

而在玩家成長這一塊,等級決定了我們的玩法,這樣設定的好處就是,你能看到自己角色的成長,而要成長就需要做任務,漲經驗,20級過後,其實就開始需要氪金準備啦,不然你的戰鬥力同級別就是渣!

至於這款遊戲值不值得玩,如果你是一個喜歡武俠等遊戲的小夥伴,那麼還是值得一試,至於氪金的問題,好像現在沒有哪款做的好的遊戲不需要這東西!

所以同樣是花錢,當然選擇玩著舒暢的遊戲啦!


馬大吹玩遊戲


遊戲理念很符合大眾的武俠觀。但,遊戲構架,遊戲系統是敗筆!


奕笑墨談


九陰真經3D深得玩家們的心,玩過這款遊戲的人,都是十分喜歡這款遊戲的!

《九陰真經3D》手遊全面延續端遊精髓,八大宗門迴歸經典端遊玩法,多人在線及時互動,幫派追殺,戰場團戰,實時語音溝通交流順暢,奪書刺探還原江湖最真實面貌。“虛實架”戰鬥系統摒棄站樁打鬥,策略PK貫穿遊戲始終。在自研端遊級引擎的帶動下,同名端遊等量美術素材再現國風武俠畫面,完全還原了大明朝的市井原貌。

在九陰裡,玩家們可以體驗花前月下,也可面對腥風血雨。遊戲中有著眾多豐富的玩法,比如比武、江湖禁地、世界BOSS、門派刺探等經典的玩法。《九陰真經3D》的江湖味道相當的厚重,這些玩法很多都是圍繞著玩家們師門、幫派進行。比如玩家們可以在師門中競選護殿真人、正陽子等門派管理者的席位,也可以在門派戰中一展身手,為各自的門派贏得榮耀。

如果你想體驗最純正的武俠氣息,那就玩九陰真經3D吧!


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