06.27 《紀念碑谷2》年收入超過1000萬美元,安卓收入主要來自中國

對於喜歡解謎類遊戲的玩家來說,近些年大火的獨立遊戲《紀念碑谷》絕對稱得上是良心之作。

USTWO公司開發製作的解謎類手機遊戲《紀念碑谷》於2014年正式發行,一經推出就因為藝術感極強的畫面和詩意的配樂受到關注,加上玩法的獨特視角,獲得了至少14個獎項,包括最佳移動遊戲獎、蘋果公司頒發的設計大獎,以及iPad年度最佳遊戲等。

《紀念碑谷2》年收入超過1000萬美元,安卓收入主要來自中國

紀念碑谷可以說改變了人們對於手遊藝術性的認知,通過唯美藝術風格和埃舍爾的錯覺場景設計為玩家們創造了獨特的感官體驗。

隨著《紀念碑谷》的一舉成功,USTWO公司一鼓作氣,在2017蘋果WWDC開發者大會上,Ustwo Games公佈了《紀念碑谷2》的到來。

最近開發商ustwo在官方社區宣佈,2017年6月份發佈的續作《紀念碑谷2》第一年的銷量超過350萬套,收入超過1040萬美元。

《紀念碑谷2》年收入超過1000萬美元,安卓收入主要來自中國

而據GameLook透露,紀念碑谷2的遊戲研發成本為230萬美元,市場營銷費用為50萬美元,這意味著《紀念碑谷2》的投資回報率接近400%。

《紀念碑谷2》iOS銷量佔比近6成:安卓收入主要來自中國

《紀念碑谷2》年收入超過1000萬美元,安卓收入主要來自中國

從ustwo公司發佈的數據圖來看,《紀念碑谷2》的銷量多數來自iOS平臺,佔比59.3%,而在區域分佈方面,中國市場是最主要的收入來源。

中國玩家《紀念碑谷2》貢獻了62.3%的收入和91.4%的無重複下載量,這與ustwo去年與騰訊合作推出安卓版本有密切關係。

而比較有趣的是,Google Play的銷量還不到23萬套,而iOS平臺則超過200萬套,Amazon應用商店賣出了2萬套,其他所有平臺加起來為110萬套。

《紀念碑谷2》年收入超過1000萬美元,安卓收入主要來自中國

也就是說,安卓收入絕大部分是來自於中國的第三方應用商店,對於做付費手遊的同行們而言,這種市場格局是非常有必要了解一下的。

但現在獨立遊戲市場的現實是,做付費遊戲是非常艱難的,很多獨立開發者的遊戲都是不賺錢的,《紀念碑谷》是付費手遊領域這些年來少見的成功者。

而Ustwo表示,他們希望通過公開自己收入的方式鼓勵同行們不要放棄,讓他們對整個付費手遊市場的盈利潛力有更好的瞭解。

願以後有更多優秀的國產獨立遊戲作品成為人們津津樂道的談資。


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