06.27 《纪念碑谷2》年收入超过1000万美元,安卓收入主要来自中国

对于喜欢解谜类游戏的玩家来说,近些年大火的独立游戏《纪念碑谷》绝对称得上是良心之作。

USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏《纪念碑谷》于2014年正式发行,一经推出就因为艺术感极强的画面和诗意的配乐受到关注,加上玩法的独特视角,获得了至少14个奖项,包括最佳移动游戏奖、苹果公司颁发的设计大奖,以及iPad年度最佳游戏等。

《纪念碑谷2》年收入超过1000万美元,安卓收入主要来自中国

纪念碑谷可以说改变了人们对于手游艺术性的认知,通过唯美艺术风格和埃舍尔的错觉场景设计为玩家们创造了独特的感官体验。

随着《纪念碑谷》的一举成功,USTWO公司一鼓作气,在2017苹果WWDC开发者大会上,Ustwo Games公布了《纪念碑谷2》的到来。

最近开发商ustwo在官方社区宣布,2017年6月份发布的续作《纪念碑谷2》第一年的销量超过350万套,收入超过1040万美元。

《纪念碑谷2》年收入超过1000万美元,安卓收入主要来自中国

而据GameLook透露,纪念碑谷2的游戏研发成本为230万美元,市场营销费用为50万美元,这意味着《纪念碑谷2》的投资回报率接近400%。

《纪念碑谷2》iOS销量占比近6成:安卓收入主要来自中国

《纪念碑谷2》年收入超过1000万美元,安卓收入主要来自中国

从ustwo公司发布的数据图来看,《纪念碑谷2》的销量多数来自iOS平台,占比59.3%,而在区域分布方面,中国市场是最主要的收入来源。

中国玩家《纪念碑谷2》贡献了62.3%的收入和91.4%的无重复下载量,这与ustwo去年与腾讯合作推出安卓版本有密切关系。

而比较有趣的是,Google Play的销量还不到23万套,而iOS平台则超过200万套,Amazon应用商店卖出了2万套,其他所有平台加起来为110万套。

《纪念碑谷2》年收入超过1000万美元,安卓收入主要来自中国

也就是说,安卓收入绝大部分是来自于中国的第三方应用商店,对于做付费手游的同行们而言,这种市场格局是非常有必要了解一下的。

但现在独立游戏市场的现实是,做付费游戏是非常艰难的,很多独立开发者的游戏都是不赚钱的,《纪念碑谷》是付费手游领域这些年来少见的成功者。

而Ustwo表示,他们希望通过公开自己收入的方式鼓励同行们不要放弃,让他们对整个付费手游市场的盈利潜力有更好的了解。

愿以后有更多优秀的国产独立游戏作品成为人们津津乐道的谈资。


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