03.03 騰訊出品的免費手遊《絕地求生:刺激戰場》等火熱遊戲,靠什麼盈利的?

TayTay


不需要氪金的遊戲,是如何進行盈利的?



像騰訊這樣的大佬,不讓氪金真是難得一見,而這樣的免費遊戲,不像《王者榮耀》那樣日入“一億”是怎麼來盈利的呢?畢竟大家也都知道,沒人願意只出力不盈利,再說只出力這也不是人的本性啊!?



這一點完全不用擔心,因為盈利的方式有許多種比如:簡單粗暴的充值 廣告周邊收入 流量收入

而這個是靠我們日常的手機數據等流量費。有時候不需要玩家們氪金,只需要收取運營商流量錢就行。畢竟羊毛出在羊身上。你交的流量費,有一部分也會流入你所打的遊戲公司中。

還有,說不定以後會出充值系統。


如有不正處請在評論區指正


峽谷莽夫


別急啊,後面會有的,放心。


當初網易的吃雞手遊也是上架的時候沒有充值系統的,不過,作為一款免費下載的遊戲,充值系統是在所難免的,所以,《終結者2》在一個月左右的時間就加入了充值系統。

跟很多手遊一樣的套路,會有首衝送絕版道具等等,這招到時候《刺激戰場》應該也會用到。


這類的遊戲充值系統可以看淡些

畢竟售賣的都是一些時裝,塗裝道具等等,不會有屬性加成,想要靠技術流吃雞的不用在乎這些時裝,你就專心吃雞就好,就怕會因為設計各種時裝耽誤了遊戲的內容進程,不得不說,在《荒野行動》中期的時候就有段時間幾乎每週都有新的時裝上架,而遊戲的版本更新就稍微有些遲緩了。

所以,這類遊戲的充值系統,對於零氪玩家來說,幾乎沒什麼影響,看淡點就好,主要就是看土豪們充充充,然後抽抽抽。

關於手遊相關問題可以留言,我會第一時間回覆。

如果你覺得我的回答還不錯,記得轉發,點贊,評論喲!


App小胖子


感謝邀請!

大家都明白騰訊遊戲利益是看得很重的,有句話叫“沒錢玩你XX”,但《刺激戰場》一直以來都是免費,好像很不符合騰訊的作風。

要說免費的《刺激戰場》如果盈利?騰訊能保證收支平衡就不錯了,還指望什麼賺錢!
《刺激戰場》不是不開放充值系統,是騰訊想開但開不了,2018年3月份左右國內關閉了遊戲版號的發放,拿不到版號的遊戲管你內測還是公測,反正就是不能開通充值系統!
所以大家還很奇怪,騰訊《刺激戰場》怎麼會這麼良心!

《刺激戰場》打廣告這麼多,騰訊肯定不願意虧的,那麼都有哪些盈利項目呢?

一、廣告招商。
光是電影廣告已經有好幾個了,再比如說德克士、肯德基之類,“吃雞”本來也是一個廣告詞,廣告是《刺激戰場》非常重要的收入來源。
二、賽事、直播等。
《刺激戰場》電競話是必然的,門票周邊消費都較為客觀,各個平臺合作直播也是會有收益體現。
三、《刺激戰場》國際版。
國際版充值系統已經開放,看看這些首充什麼的才是騰訊作風嘛!目前先從國際服賺錢來維持國內運營,這些充值項目做好了,只要等國內審核一過,立馬就可以上線!

目前騰訊的目的很簡單,即使國內無法盈利也要強佔流量,遊戲內充值始終是大頭,等充值系統正式開放那才是騰訊收割的時候。

當然《刺激戰場》的方式也是參照《王者榮耀》以皮膚為主要收費,我像有《穿越火線》《使命召喚OL》這些前車之鑑,騰訊應該不至於作死吧!

據瞭解,遊戲版號已經有開放的徵兆,還有幾千份遊戲等等審核,所以充值系統上線起碼還需要好幾個月時間!

遊戲隨心說


單看刺激戰場並未覺得它是在盈利,因為還未取得遊戲版號,所以現在還在測試期,更無法開放充值入口。如今僅僅只有國際服可以充值,等國服也開放充值入口後才算真正的盈利吧,現在只是累積玩家數量,後期就是擼羊毛了。

那麼當下刺激戰場是如何賺錢的呢?其一就是遊戲內的廣告了,比如“王卡大禮包”和“充6元送流量包”這些和騰訊大王卡綁定,也算一種賺錢方式;其二是直播和賽事,一方面繼續推廣遊戲,一方面一些商家也會參與,而直播也能帶來大量利潤,這些都是一筆不小的收入;最後就是周邊了,如手辦、周邊商品,這些物品價格也不便宜,賺的就是玩家們的情懷。

刺激戰場走得就是先推廣後盈利的道路,用戶的數量就奠定了廠商賺錢的基礎,等未來充值入口上線更不愁沒有盈利了,畢竟遊戲產業才是騰訊最主要的收入來源。那麼小主們覺得目前刺激戰場是靠什麼賺錢的?歡迎大家積極留言評論!


果果Game


《刺激戰場》作為當下最熱門的手遊之一,雖然一直沒有獲得正式的批號,無法在遊戲內開啟充值手段,但是吸金的方式還是有的,接下來武夫來盤點一下《刺激戰場》已經或者可能採取的吸金手段。

一、引流

在現在這個信息時代,流量就是金錢。作為一款很大流量的遊戲,“分享”流量給其他人是一種不錯的賺錢方式。這個方式有很多種,武夫這裡主要說兩種:

一種是程序內直接引流。在現在的遊戲界面,“開始遊戲”右邊有個“更多”,點開之後有個“直播”再點進去,就有很多的直播間,各個直播平臺也可以選擇,這樣的引流是一種直接的方式。

另一種是合作引領。通過多方進行合作,達到引領的目的,例子如下:

《絕地求生:刺激戰場》手遊更為廣大玩家籌備眾多福利:《紅海行動》電影票、專屬豪華禮包等等多重福利即將放送,更有影遊聯動定製“蛟龍戰隊”刺激服裝送給玩家們。想要獲得驚喜豪禮的玩家們可以前往官方微信公眾號、微博、興趣部落、微信遊戲圈等多個官方遊戲社區,均可參與活動進行領取,搶先獲得!大年初一在《絕地求生:刺激戰場》遊戲內,也會有專屬的活動,可以搶先領取限時蛟龍定製作戰服。看震撼影片,拿豪華禮包,玩刺激戰場,2018年新春就要如此樂逍遙。

在電影《紅海行動》宣傳期間,《刺激戰場》不僅僅是有相關的活動,更是推出了定製的衣服。

二、網絡

在網絡上合作的方式也大概有兩種:

一是定向的流量包。現在《刺激戰場》和聯通、電信分別推出了定向的流量包,6元6G應該是;

二是網絡上的優化。這個《刺激戰場》雖然還沒有用,但是將來肯定會用的,就是通過開通特別的“加速器”在網絡上得到一定的優化,在延遲上得到一定的降低。

三、賣裝備

這個圖大家都應該是啥意思,雖然《刺激戰場》現在不能直接開放充值通道,但是人家騰訊家大業大,自由辦法,用自己捧紅的“火箭少女101”和《刺激戰場》結合,推出了一個“衝騰訊視頻會員,得火箭少女專屬禮包”的活動,而禮包的內容就是《刺激戰場》裡專門的動作、服裝、槍械皮膚、降落傘,全部取得了話至少充值1400左右。

四、環境物品設置。

雖然《刺激戰場》還沒有,但是我們從其他的騰訊吃雞手遊可以看出來。

《全軍出擊》裡飲料是“魔爪”

《CF》手遊裡,大血包變成過“全家桶”,餐廳一樣的建築變成過“肯德基”,車則更好說,有兩款“別克”。

五、會員

現在的“心悅會員”在《刺激戰場》裡面也是有特權的,可以領金幣什麼的,將來肯定會有更好的會員體系,吸引人們氪金。


武夫雜說


一直在跳傘,從不愛吃雞!

大嘎好!我是傘兵塵風!

現在手遊行業很火熱,為什麼?因為現在人手一個手機啊?無聊的可以玩一下游戲啊!再說誰還沒個有無聊沒事幹的時候啊!



騰訊出的絕地求生正版手遊刺激戰場也是上線了一段時間,是由光子工作室出品的。憑藉其高度還原端遊的特點,也是戰勝了天美工作室出品的全軍出擊。但是大家可以發現遊戲中並沒有充值入口,也不想端遊那樣收費,是免費的,那怎樣才能實現盈利呢?


其實大家要明白一點,有流量就會有錢賺,大家還記不記得之前很火的答題的現金的活動,為了吸引用戶甚至不惜拋灑重金。所以只要用戶多,光光廣告費就能賺的盆滿缽滿。

前期為了吸引用戶肯定不會讓你花錢,就像荒野行動那樣,之後肯定會有各種裝扮出來的,應該會開放充值的!畢竟端遊都要出槍支皮膚了!


以後都是個人觀點,有不對的還請大家指出來,大家有什麼看法也可以在評論區留言。也別忘了關注我哦⊙∀⊙!


呆兔不愛吃


氪金會遲到,但永遠不會缺席。詳情可參考網易《荒野行動》自上線就無氪金,但運營一個月後,商城系統就開始了大規模氪金之路,如槍械皮膚,人物帽子、上衣、褲子、蠍子、載具、話筒諸如之類,就差如《逆水寒》呼吸都要錢了。


刺激戰場目前是免費的,對用戶來說是好事,畢竟免費遊戲玩著不花錢多好,然而這讓我們懷疑,不充錢玩遊戲,這還是以前認識的那個騰訊遊戲麼!於是玩家存在疑問,刺激戰場這款手遊靠什麼盈利。

一、跨領域招商合作收益。

各位買手機聽說過充電兩小時,通話五分鐘的手機麼,這手機已經變成玩吃雞不卡頓,暢玩遊戲的廣告詞,吃雞兩字就是刺激戰場收益的來源之一。

還有一種如美團廣告,如週末吃雞來肯德鴨,肯德鴨帶你吃雞,這種代言廣告也是刺激戰場的收益來源之一,不必買皮膚給玩家賺的少。

二、周邊商品。

遊戲周邊一直是遊戲收入來源最穩定的渠道,只要這款遊戲火下去,遊戲周邊就會有源源不斷的收入貢獻上來,從平底鍋、到鑰匙扣,遊戲周邊普及很高,價格也是貴的一匹。

三、刺激戰場如今還是免費的,但氪金是任何一款遊戲都不能避免的道路,畢竟運營公司要生存就一定要賺錢,要賺錢只能氪金,因此,刺激戰場後期的盈利模式參考荒野行動比較靠譜。


那麼問題來了,刺激戰場有什麼腦洞較大的氪金麼,比如載具是法拉吉,飲料是紅牛之類的,各位來當策劃,如何讓刺激戰場的氪金之路變得腦洞大開!


住在大豫



大家好,我是美男子解說,專注於原創遊戲視頻!


騰訊的刺激戰場和全軍出擊推出以來廣受玩家好評,尤其是刺激戰場,是藍洞授權的正版吃雞手遊,很多朋友就問免費的刺激戰場,騰訊是怎麼贏利的?

先賺口碑,後吸金

簡單舉例,就如最早的荒野行動,其免費的遊戲模式非常受玩家歡迎,贏得玩家的口碑後,開始出各種氪金時裝,甚至出了影響遊戲平衡的跑車,充錢的大有人在。


無氪金,不騰訊

按照騰訊的套路,刺激戰場和全軍出擊,在不久一定開啟充錢模式,一旦玩家基礎建立起來,還怕沒有人充錢嗎?還能不掙錢?

希望騰訊可以開啟充錢模式,但不要影響遊戲平衡,這樣會毀了建立起來口碑!


美男子解說


其實你要是細細來看,騰訊有很多遊戲都可以說是免費的,英雄聯盟,王者榮耀,都是免費遊戲,不過是存在一定的付費項目而已。而刺激戰場採取的也是相同的戰略模式,對於一款遊戲來說什麼最貴?其實是流量,通過免費二字源源不斷的引來流量,然後再不斷的拋出誘餌——釣魚。


江南狗王


其實很簡單,這兩個遊戲都是在虧本運營,根本在國服就沒有賺錢!因為文化部不給審核通過,所以鵝場只能以內測或者測試的名義運營這,一旦版本號審核通過你就知道他會怎麼盈利了!但是版本號一直不通過的話,要麼就一直維持下去,要麼就關服!

至於怎麼賺錢,具體參考美服或者亞服的刺激戰場!所以說現在就是拿著美服亞服等服務器掙得錢來維持國服或者國服自然虧本運營。

這類遊戲無非就是幾個充值點,衝vip有經驗和金幣加成,賣各種槍的皮膚,各種服裝!總之像網上那種落地98k三級頭那種基本不可能得。


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