03.03 想入一臺掌機,該入什麼?

劉秉福


題主提到的塞爾達、逆轉裁判和真三國無雙都是日式遊戲,所以我推斷題主應該是比較喜歡日式遊戲的玩家,要買掌機的話當然是買能玩到較多日式遊戲的掌機好。

目前的選擇有兩個,一個是PSVita,一個是switch。

PSVita

首先來說說PSVita,該款遊戲機是由索尼推出的新一代娛樂掌機,並且目前已經推出到第二代了(第一代機型為PCH1000型,第二代為PCH2000型),玩家可以通過購買遊戲卡或者通過PSVita商店下載數字版遊戲進行遊玩,此外還能在該遊戲機上體驗到聽歌、看電影、拍照、上網等服務。

遊戲陣容方面,因為PSVita已經推出8年,每年都會推出多款第一方和第三方遊戲作品,所以至今已經積累下了大量的遊戲類型和數量,對於剛入手PSVita的玩家來說可玩的遊戲是非常充足的,列舉幾款遊戲:真三國無雙、重力眩暈、神秘海域、時間旅人、合金裝備高達Seed戰鬥命運、刀劍神域虛空斷章、進擊的巨人等。

目前該款遊戲機的國行版售價為1099元,只有一個機子無附帶遊戲,如果想玩遊戲的話只能通過購買獲得。不過目前該機子已經被破解,玩家完全可以直接在二手平臺購買到破解版PSVita。

Switch

該款遊戲機是家用機掌機一體化設計,玩家可以通過底座連接電視或者顯示器,像家用機那樣遊玩,也可以直接拿在手裡,像掌機那樣遊玩,非常方便,並且該遊戲機的遊戲也有很多佳作,比如曠野之息、馬里奧奧德賽、噴射戰士2等,非常值得一玩。

不過,該款遊戲機還有很大的不足——遊戲陣容少、售價較高。

因為該款遊戲機是去年初發售,到現在才剛好發售了一年,其上推出的遊戲佳作確實非常不錯,但是遊戲數量太少,跟PSVita完全不能比,如果玩家購買了該遊戲機的話,很有可能在玩了數月後發現已經沒有遊戲可玩,然後直接放家裡吃灰了!並且該遊戲機的價格在2000元左右,超出了題主的預算,所以並不建議選購。


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想入一臺掌機,該入什麼?

這個問題,題主問的有點籠統。

總的來說,見仁見智吧。

  • 如果喜歡懷舊一點,最早國內流行起來的8位任天堂FC遊戲機(即後來的“小霸王”)延伸到今天的變種網紅掌機,幾十塊錢就能入手。

  • 中間有GB、GBC、GBA、WIIU直到目前最新的Switch,都是非常優秀的掌機。

  • 這期間任天堂的強力競爭者,sony大法好,也有他的優秀作品,即PSP系列。

  • 然後今天,在市場上海出現了很多開源掌機,可以玩到FC、GB系列的模擬器,甚至街機、PS1乃至DOS遊戲,也是非常強大。

不過看題主的截圖,是GBA啊。

那麼可能題主已經有中意的,或者就是任天堂的粉絲?

那麼糾結的是遊戲嗎?

畢竟掌機說到底只是載體,最終目的還是要玩上面的遊戲。

所以可能想清楚自己希望玩到什麼樣的遊戲,可能更能明白自己需要什麼樣的掌機。

比如如果是對大作《塞爾達荒野之息》感興趣,那麼掌機自然首選Switch了,最不濟也考慮WIIU吧。


那麼以上是我的回答建議,希望能夠幫到你~

我是閒雲,一名不定期瞎更新的遊戲玩家,歡迎關注我一起討論~

(括弧笑~)


閒雲遊戲觀


轉自“哈士奇健康兒童遊戲”

2017年底,美國《時代》週刊評選了年度10佳科技產品的榜單上,由日本任天堂出品的SWITCH擊敗一眾對國計民生產生重大作用的高科技產品,排名第一。這款在發佈時被簡單定義為“遊戲機”的黑色小盒子,讓一大批華爾街人士大跌眼鏡地在2017年大行其道,全年預計總銷售1400萬臺,成為史上最為賣座的娛樂產品之一(要知道這款產品還沒有正式進入中國大陸市場)。

在分析SWITCH如此成功的背後原因時,絕大多數人很容易得出一個結論,“是一款名為《塞爾達傳說·曠野之息》的遊戲成就了SWITCH的成功!”這個結論也從幾乎所有境外主流媒體(包括《時代》週刊在內)一致給予滿分的評價中得以驗證。

今天,跟隨Hisky,一起來探究一下,為什麼《塞爾達傳說·曠野之息》(下面簡單些就稱為“塞爾達”了)會是一款神作?塞爾達能夠給孩子們帶來什麼?以及,最重要的一點

為什麼作為一個負責任的獨立公眾號,要以100%的好評向家長們推薦這麼一款作品,作為給到孩子一年一度的春節禮物!

Q1:為什麼說塞爾達是一款神作?

講真,塞爾達這個系列可有點歲數了,2017年剛剛度過它30歲的生日。歷代塞爾達傳說,都無一例外地成為當時的問鼎之作。每當塞爾達推出的時候,其他廠商也似商量好的一般,紛紛遠遁,遠遠避開。

簡單來說,本作的故事將時間線停留在曾經不可一世的海拉爾王國被大災難滅亡的100年之後,在石洞內甦醒的主人公林克,追尋不可思議的聲音,開啟旅程的故事。整個遊戲由一個完全開放的世界,一個大怪獸,4個神獸(複雜的迷宮),多個共生共存的王國,120個迷宮以及900顆需要收集的種子所組成。

大傢伙別被這些數字唬住了,在這片神奇的海拉爾大陸上,你可以做的事情太多了!可以真正自由地資源採集,烹調出一道道美食;可以抓住奔馳的駿馬,馳騁在沙沙作響的荒原上,遠眺崇山峻嶺;沒有一絲絲血腥,沒有一點點不必要的暴力;玩家完全以智慧、邏輯、創造力來培養遊戲中的主人公林克來認知自然,探索自我,乃至保護整個大陸。

說得更仔細些,當你進入了遊戲,打開屬於你的滑翔傘,飛過大陸的時候,耳邊的風聲拂過,你探頭往下看著這片曾經寧靜平和的大地,你需要鼓起勇氣,用你所學的能力,去除暴安良,扶危濟困。一個遊戲中的英雄恰恰映射出你自己現實世界中的職責和義務,這是多麼難能可貴的場景和喻示。

我們或多或少懷念童年的記憶,誠如知乎上一位名為陳灼的作者所描述的那樣:

很多人大概都跟我一樣,第一次在荒野之息中爬上一棵大樹,發現上面有鳥巢,可以偷鳥蛋,會心一笑。更不用說遇到樹上有馬蜂窩,去捅,捅了之後被馬蜂追。這種事情有機會的話,小時候誰沒幹過?能在遊戲中體會到,真是暗合童趣。

塞爾達之所以是神作,就是神在能夠恰如其分地追回屬於你心中的那份純粹的樂趣。塞爾達中各種各樣充當配角的小動物,如沙灘上橫爬的螃蟹、草叢裡面的蚱蜢、池塘邊的青蛙,很多時候會喧賓奪主,讓你忘卻那個遠在天邊的怪獸,而是駐留下來,玩耍間,突然想起雞湯文裡面那句名言,“不要因為急著奔向目標,而忽略沿途的風景”。

中國知名的評論機構 – 遊研社曾經這麼客觀評價過這部作品的意義:

塞爾達作為一款開放世界遊戲,創新的確難以用語言描述,或者說難以向玩家傳達,它的創新並不直觀,如果你去看它的遊戲直播,多半會看得昏昏欲睡。只有在玩的時候才能感受到它在體驗上的獨特,卻又難以用語言形容這種感受。

Q2:塞爾達給孩子可以帶來什麼?

這款作品從本質上講,符合哈士奇品質兒童遊戲,或健康兒童遊戲的一切標準。我們以內部測評的模型,抽絲剝繭地分析這款作品時,無論是在健康度、樂趣性和知識性等方面,均出類拔萃!細細說來,我們認為,塞爾達帶給孩子的包括如下幾個方面:

  • 一次藝術的薰陶

這款遊戲從畫面著色、色彩渲染、音樂烘托,到人物刻畫、情節鋪陳,乃至一花一草的觸感都細緻入微,運籌得當。打開遊戲,你所看到的就是一幅幅細膩的風景油畫。這部作品,很好地證明了遊戲無愧於“第九藝術”的稱號。這是一次藝術的集中展現,可以說是繪畫、音樂、電影、話劇等藝術形式的集大成者。

  • 一次自我提升的旅程

相信玩過遊戲的爸爸媽媽都知道,現在的大部分手機RPG遊戲(角色扮演遊戲),都是走的氪金的數值套路,玩家自己在遊戲中絲毫不能得到任何自我提升。但塞爾達完全不同,林克的能力無法用任何金錢在遊戲中堆砌。在塞爾達中,林克的旅途是一次洗滌心靈的旅途,林克在一個個村莊間遊走時,懷揣的是一個個閃耀著理想光芒的目標。林克的滿足源自於他人的滿足,林克的提升源自於他為一個個人真真切切地付出和行動!在一個村莊中,林克與一個失去母親的孩子一起駐足,緬懷死去的母親,並答應這個孩子,向孩子的妹妹暫時欺瞞這個壞消息,讓妹妹能夠保有一絲希望和童年的快樂。這種頗有現實意味的劇情設計在本作中比比皆是,無一讓我感動,甚至引發深思。我想這就是所謂的潤物細無聲吧。

沒什麼大場面的打鬥,只有一個個需要去巧思來解開的迷宮:塞爾達最好的設定,在於培養孩子進行智慧的思考,特別是120個迷宮,實際上就是120道綜合訓練題。孩子需要運用合適的能力,進行合適的判斷。現在的孩子所缺乏的,往往就是決斷和對於能力的綜合運用。我們通過實際測試發現,同樣一個迷宮,往往可以採用多種方法進行破解。

  • 生活能力的綜合培養

有的評論家給塞爾達貼上了生存遊戲的標籤。姑且不論這個定位是否準確,但有一點非常明確,即這款遊戲完全不同於以殺戮為手段,以殺戮為目的的“吃雞”類遊戲。林克在海拉爾大陸的生存,就是對於孩子生活能力的綜合培養。林克需要了解食物的不同使用,需要標記生活設施的所在,需要考慮自己去進行某一次探險的可行性。從很大程度上說,這是一次野外生存的預演。

  • 正確的三觀

塞爾達能夠讓孩子從遊戲中成功捕獲正確的三觀,以及得到眾人認可的高貴品格的認知。這裡不得不提到任天堂幕後300多位研發人員所恪守的底線。任天堂始終以家庭為目的,所出的作品在極大程度上考慮了全年齡段的需求,更在整個研發過程中將寓教於樂貫徹始終。有時候雖然顯得臉譜化,但是善惡忠奸涇渭分明。

Q3:為什麼推薦向您和您的孩子推薦塞爾達?

實際上,這是本文最為關鍵的目的。市場上,適合孩子去遊玩的遊戲很多,具有寓教於樂功能的遊戲也很多。我們甚至相信,在諸多家長的循循善誘下,孩子們也都能夠從許許多多遊戲中辨識出好壞,可是這樣的時間成本實在太高。但是如塞爾達這種集知識和藝術於一體的佳作,非常稀缺。作為一家獨立的公眾號,我們花了400個小時左右的時間來體驗這款遊戲,以確保寫遊戲測評時,達到最大的真實性與客觀性。我們絕少以100%的好評向各位家長進行推薦。(由於目前SWITCH在中國大陸地區還沒有正式上架,SWITCH本體和《塞爾達傳說·曠野之息》可以從某寶的商鋪中進行訂購。)

SWITCH上設有家長監控,也沒有手機上那種紛繁的不良信息傳遞,在健康度上可以得到控制。在上市近一年之後,塞爾達於今日(2月1日)上午9:00正式發佈簡體中文版本,對於諸多孩童而言,也是一個巨大的福利。

同時,我們必須用最具有優勢和標杆性的作品,來培養和提升孩子自己對於遊戲的品位,這是杜絕劣質遊戲的最佳方法之一。那句話怎麼說的,當你吃過了魚翅,就再也不會被一碗粉絲拐跑了!

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ZAIYI


1500元的價位其實很尷尬,如果想玩《逆轉裁判》、《塞爾達》、《怪物獵人》和《真·三國無雙》,題主在這個範圍內可選擇的掌機也就只有3DS了。

如果可以接受二手的話,題主也可以自己去淘一淘1500元左右的Nintendo Switch,不過難度有些高、且正版遊戲也是另一筆支出。

之所以不選擇PSV,原因有以下兩點——

首先,索尼已經開始在部分國家和地區停產PSV、PlayStation對未來PSV新作的支持也幾乎無從談起,目前PSV已經是索尼的棄子,實在不推薦題主購買。
另一方面,題主想玩的幾款遊戲中,除《真·三國無雙》以外,全都沒在PSV登陸(PSV平臺的無雙由於掉幀等問題,實際體驗非常差),且日後也不可能在這臺掌機上出現,所以不推薦購買。

基於以上兩點,我強烈質疑其他答主推薦這臺掌機的用意,這種做法實在過於不負責任。選購主機時,喜歡玩什麼遊戲才是重中之重,根據所謂“日系遊戲”和“歐美遊戲”的籠統概括型推薦都是不負責任的。

關於3DS的選購,目前任天堂已經推出了基於2DS的改良版New 2DS,同時New 3DS LL在市面上也能購買到。在鎖區問題上,目前的破解已經可以解除鎖區限制,所以在售的各區域版本已經不是值得考慮的問題,按喜好買就是了。價格方面,任意版本的3DS都可以在1500元以內搞定。


狼叔說遊戲


個人推薦2017年年度科技產品



任天堂ns,全稱Nintendo switch

這是任天堂遊戲公司於2017年3月首發的旗艦產品

Ns的特點

1.掌機,主機一體化設計

既可以滿足你日常外出的掌機遊戲使用,也支持最高1080p的主機畫面輸出



2.奇趣手柄,讓體驗更生動

Ns的手柄可以配置在主體兩側形成類似psp一樣的常規操控模式,也支持拆卸搭配支架形成主機手柄模式,還可以分離使用並支持雙手動作操作,並且還能夠達到分享效果,支持兩人同屏遊戲體驗

特有的震動反饋有別於叉燒和p4,它更敏感也與其遊戲體驗交互度更深!

舉個例子

在馬里奧奧德賽中,雙人操作可以實現,馬里奧與帽子的更多互動

單人雙手操作,在動態回饋上,支持多種丟帽子動作

震動反饋可以讓玩家找到遊戲中的很多驚喜!



3.專屬遊戲讓你迴歸最純粹的樂趣

2017年註定是任天堂載入史冊的一年,這一年它不但帶來了ns

還發布了馬里奧奧德賽,塞爾達荒野之息等等神作

且荒野之息第四次榮登年度最佳!

馬里奧奧德賽也讓一款跳躍遊戲擁有了嶄新的面貌!

無論是奧德賽的奇趣與挑戰並存,分享與讚歎同在!

還是被塞爾達的廣袤與神秘折服,為其天馬行空的想象力喟嘆!

這一年,任天堂都用實際行動告訴玩家!我要讓你們玩遊戲,讓你們開心!讓你們懂得分享!並在分享中收穫更多精彩人生!

而不是讓你們氪金,攀比,越玩越累

以上就是本人推薦任天堂ns的原因

最後附上ns目前的市場均價

日版含一個遊戲的大約在2900左右

港版2600附近,需要轉接插頭

其他版本2700的樣子

額外提醒

1.ns操作界面目前不支持中文,但主要的遊戲,比如奧德賽支持簡體中文,塞爾達也將於2018.2.1號推出中文

2.所有版本的ns除了有的需要充電轉接頭,其他都一樣,是不存在遊戲鎖區的

最後,預祝大家遊戲愉快!!ns絕對是您值得入手,無論是分享給朋友,還是家人的最佳選擇!


曲奇SOX



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目前主流的便攜式遊戲主機有以下三個:任天堂3DS、任天堂NS、索尼PSV,其中任天堂NS更像是家用遊戲主機與掌機的結合體。

鑑於問題中從遊戲陣容和價格兩個方面進行了限定,而實際上以上三個平臺都無法同時滿足這兩個需求,所以大叔將分別從以上兩個方面進行分析回答,希望題主自行取捨。

首先,遊戲陣容:怪物獵人、塞爾達、逆轉裁判、真三國無雙

任天堂3DS,怪物獵人、塞爾達和逆轉裁判的素質都不錯,其中逆轉系列的5合6還是首發平臺,唯獨真三遊戲受機能限制,做的實在不敢恭維,幾乎相當於沒有,哦不,還不如沒有。

任天堂NS,四個遊戲系列都有作品或者有發售意向,賽爾達荒野之息更是無法錯過的頂級大作,而逆轉系列預計會以重製合集的形式發售。

索尼PSV,怪物獵人和真三系列自然不在話下,但任天堂系的塞爾達和逆轉裁判肯定是沒有了,PSP的情況與此類似。

第二,價格

3DS和PSV價位都在1500以下,但NS主機加上述遊戲,預計將達到4000左右。

綜合以上實際情況,大叔推薦的並不是NS,而是3DS。


我是82電玩大叔,懷舊遊戲視頻作者,有各種遊戲類問題就快來撩我吧,點關注不迷路哦。


82電玩大叔


喜歡這些遊戲的話,你就買任天堂的Switch吧。還可以當主機玩。

雖然你喜歡的幾個遊戲只有塞爾達登陸了Switch。


另外,如果不嫌棄畫質,就買任天堂的3DS吧。

你要的遊戲都有。

或者新出的2DS ,更小巧,方便攜帶。遊戲兼容3Ds的。一樣可以遊玩你喜歡的那幾個遊戲。


本貓玩遊戲


目前1500以下的話,最適合的是3ds, 有怪物獵人x,逆轉裁判,塞爾達,口袋妖怪等等,但是可能畫質多少有點不足,但是基本需求都可以滿足。如果預算充足,可以考慮ns,任天堂新推的掌機,同時也可以當做家庭主機使用。全新的創新交互模式有更多的玩法,同時也有很多遊戲大作正在推出,新的玩法也在一直開發中


IXNine


任天堂的switch,個人理解ns銷量這麼好主因就是移動化,主機也在向移動方向發展,在床上,沙發上,車上,任何地方都可以,再也不用一定要坐在客廳對著電視才能玩遊戲了。ns抓住了用戶的這個需求,移動化方向是未來的大趨勢,電視主機會慢慢被淘汰。


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