03.03 为什么拳皇系列只有97禁止裸杀,其他版本就不用?

用户81912332823


一句话回答就是—拳皇97的裸杀伤害太高

虽然大部分玩家都知道,但是还是要先说说什么叫裸杀。所谓裸杀,一般我们理解为,在没有连击的前提下直接使用超必杀技。当然了,超必杀是投技的不算裸杀,另外别人在出招之后露出破绽时使用也不算裸杀。

必杀之前带招数就不算是裸杀

大家都知道,拳皇97几乎每个人物的超必杀伤害都非常高,很多人物的超必杀判定强、攻击范围广,甚至有的超必杀出招硬直短收招快,几乎是无责任的,但是一旦对方中招那就可能直接改变战局。

这样的玩家让很多玩家头疼,虽然说别人能用你也用啊!但是每个人专精不同,不能一竿子打死,因此在比赛中禁止裸杀也是有道理的。

不过,现在在游戏平台的玩家,大多是只图玩得痛快,那管什么禁不禁的。游戏嘛!只要快乐就好。当然了,很多人会在开战之前先说好禁不禁,达成一致之后在开战。当然了,在拳皇的房间中经常都会爆发骂战,就是因为对方使用了裸杀。

记得最有意思的一次是,有个玩家和别人吵,大骂别人是裸杀狗,其实别人是在他出招硬直瞬间使用超必杀,也被他说成是裸杀。

不过现在玩游戏的级别不同,方式也不同。裸杀禁止并未在全国范围内达到共识,因此现在还仅仅是一部分玩家比赛的方式。

拳皇97之后的系列作品,超必杀的伤害没有拳皇97那么变态,平衡度和BUG相对完善,因此没必要禁止裸杀。

另外,裸杀在比赛中是禁止的,如果有选手采用裸杀的做法,要让对方打掉相应的血量以示公平。

“我的爱,赤裸裸,我的必杀,要穿衣服”

祝各位游戏开心~


GameGoGo


  • 拿八神来说,他的八稚女在发招的一瞬间会产生无敌判定。而且会瞬间移动到目标单位身前,这样的招式还没有施法前摇。


举例说你用一个人物发波(除了地波)或者大跳,收招前对方八神只要放必杀,你只能眼睁睁的看,毫无办法。
  • 另外对于很多必杀来说,在拳皇97中设定的伤害很高。比如说红丸的雷光拳,98里伤害比较一般,而在97中确是爆炸式输出。


同样的例子太多太多。反观拳皇其他系列或者说街霸之类的格斗游戏,由于设计机制的不同,就算你放裸杀,首先不一定会命中对方,其次就算命中也不会造成致命的打击。细心的童鞋一定会发现,拳皇98为什么大门会成为一哥,就是因为他的必杀和bug震伤害没有变低,和拳皇97同样的霸道。



以上几点就导致了97版本的拳皇只有在禁止了裸杀、无限连等非常规操作之后才会更佳适合竞技。否则只能是神仙打架,互相扔必杀,这样下去无论是观赏性还是竞技性都会低了很多。


沐辰游戏菌


拳皇系列里的必杀,在发光的瞬间,屏幕会定格,还有无敌时间,尤其八神的白光,简直帅炸。

97为什么不能用裸杀?

主要是因为有能量的状态下,根本不敢压制对方,比赛就变成两边猥琐发波……一直安全攻击,毫无观赏性!

这其中主要是限制八神和神乐。因为这两个人综合能力过于强悍,如果再能裸杀的话,在有能量的状态下,对面几乎不敢压制你。

只要注意力集中,反应差不多,基本上八神有能量对方就不敢跳,三颗能量的八神打陈国汉,陈国汉还敢跳吗?

完全不能体现出技术含量。



神乐更不用说,布阵一出来,就跟着影子冲,跳d打逆向、下b打站防、重击强攻破防,根本无解!

而且攒能量的速度很快。

当然,还有红丸、草剃京这些裸杀也很强。



反观其他版本的拳皇

人物属性趋于平衡,再没有5强5弱这种区分,没有97里面八神这种综合能力变态的角色,比如02、99、98,八神很弱。

再加上必杀的伤害降低,无敌时间缩短,所以放弃了裸杀的限制。


手残哥dota


《拳皇97》不能裸杀和伤害一点关系没有,宇宙幻影伤害最高,也能裸,你裸吗?

往好里说就是由于《拳皇97》在部分超必杀的判定和帧数上脱离了一个格斗游戏平衡的边界,往坏里说就是,有些招没做好,太bug了。

最典型的就是雷光拳和八稚女,雷光拳是由于发生太快了,有多快?

拳皇中轻攻击打中后的硬直要小于重攻击打中后的硬直,而在轻攻击中,A(轻拳)打中后的硬直要高于B(轻脚)打中后的硬直。比如草薙京由于无式可以接在2A之后,就大大提升了评价高度,而雷光拳呢?竟然可以接在2B之后,也就是说是游戏中发生最快的超必杀技,最关键的是发生还带有无敌时间。

你预判对手任何动作,如果在有超必杀的情况下裸杀都可以打到,这就让《拳皇97》完全沦为了一个石头、剪子、布的游戏了。“动,不动,动,不动”,除了没有任何观赏性以外,也没有任何技术含量了,所以在后续的作品中都增加了雷光拳的发生时间,也去掉了发生时的无敌时间。所以后来作品中的雷光拳是并不禁止裸杀的,因为那并不影响游戏的对战基本逻辑。划重点——和伤害无关。

再说八稚女,我在曾经一篇别的回答中提到过,《拳皇97》的八稚女属于bug,这招本身就带有bug,是由于这招在《拳皇97》中的判定框过大。格斗游戏中系统确认击中对方是要看判定框的,这个bug导致所有跳起来的角色,都会被八稚女的判定框给“撞”下来,(下图双方的蓝色框)就造成了我们所看到的“八稚女接人”的情况。后续的八稚女修改了判定框,就不再出现“接人”的情况了。划重点——和伤害无关。

和雷光拳类似的是,一旦八神拥有了超杀,游戏就变成了“跳,不跳,跳,不跳”的游戏,影响整个的游戏性。所以大陆这边由于《拳皇97》的受众太广,就很粗暴的直接禁止了裸杀,以杜绝八稚女和雷光拳。实际上,除了这两招,很多超必杀有无敌时间,但发生以及判定并不是那么夸张,比如特瑞的“能量喷泉”,玛丽的“野玫瑰”那就是用来“裸杀”的无敌技,规则直接禁了,让这群人直接躺枪了。


唐草大魔王


先来说一下KOF97的必杀与其他版本的区别,1,97必杀伤害高。2,97必杀容易击中对手。这就导致游戏的耐玩性下降,在暴气情况下,有的必杀几乎可以将对手打残血,一把游戏10几秒就能结束,完全失去了趣味性,游戏本身就失去吸引力。其次一点,前几年97有全国性的比赛,一些大神开发出了一些很华丽的连招,如果允许裸杀,那我们也就看不到那些华丽的操作了。基本上就是因为这两点,所以KOF97才会禁止裸杀。


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