01.06 《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

《新樱花大战》!承载着广井王子的梦

樱花·依旧是最浪漫的味道

特别感谢今日头条游戏频道提供的游戏激活码。

在看过新海诚的《秒速五厘米》之后,笔者一直笃定,樱花便是这个世界上最浪漫的代名词……

1996年9月27日,初代《樱花大战》登陆世嘉平台Saturn(土星),如今在2019年的年末,《新樱花大战》再次回归了我们的视野。

超过20年的跨度,浪漫的爱恋依旧存在,似乎是关于樱花般的长情告白,世嘉也想让玩家们能再次重温多年前的感动。

在感动与情怀背后,世嘉其实也有些不安,时隔多年之后,玩家对《樱花大战》的热情是否还依旧高涨,这点不光体现在制作成本不高,也体现在名称上,以《新樱花大战》的名号起航,似乎有着一些探路的味道。


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

藤岛康介为《樱花大战》做人设

樱花初代·广井王子的中二畅想

关于《樱花大战》的故事,也的确足够久远,我们就先从Hudson讲起吧。

这家成立于1973年5月18日的老牌游戏制作厂商,算是科乐美集团的成员,炸弹人系列,冒险岛系列等游戏,就是出自该公司。

由广井王子担任企划和监督的《天外魔境》,在当时也算是一个颇为成功的游戏系列。

1994年5月27日,由恶魔城之父五十岚孝司担当剧本的恋爱游戏《心跳回忆》初代发售了,这部作品对于广井王子来说,似乎触动了心弦。

他马上向Hudson汇报,希望也做一款有美少女元素的恋爱游戏,不过这个提议并没有得到公司的支持。

在这样的契机之下,世嘉公司的入交昭一郎邀请了广井王子去塞班岛游玩。

为了和索尼与任天堂对抗,世嘉公司当时希望能开发出更多有特色的游戏,这个特色就包括多变的游戏类型,不再单一,而是多元化发展。入交昭一郎提出的条件,也相对比较泛泛,比如要求多些角色,或者是让玩家印象深刻等等。

广井王子也是中二病重度患者,当即就把美少女的无限幻想搬了出来。


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真宫寺樱


在碧海蓝天之下,一群美少女在你面前排好队,然后整齐划一的向你敬礼……

说的入交昭一郎也是想入非非,基本上就定下了此事。

在这之后,广井王子开始慢慢确定了游戏的玩法,说起来,似乎是《心跳回忆》与《火焰之纹章》的结合体。至于美少女,蒸汽,机甲,架空时代……这些元素也都慢慢被添加了进来。

后来广井王子找来漫画家藤岛康介,《我的女神》里面的美少女形象实在太过深入人心。自然,真宫寺樱的形象,同样让玩家们印象深刻。

起初藤岛康介因为没有时间,还曾经拒绝了广井王子,不过最终因为广井王子的诚意,还是答应了下来。

在这个空档期,广井王子找到了田中公平来制作游戏的音乐,要知道,田中公平的作曲水准,在整个游戏圈里,都算是非常有名。

在了解到广井王子的诉求之后,《檄!帝国华击团》作为主题曲就被创作了出来,甚至很多玩家,就是因为这首主题曲,才开始喜欢《樱花大战》的。值得一提的是,《新樱花大战》的人设部分已经由藤岛康介换成了久保带人,但音乐制作的部分,仍然由田中公平负责,想一想,如今的田中公平已经65岁了啊!甚至心境也会有所变化。当然,这次《新樱花大战》的音乐水准依旧在线,绝对的质量保证!


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田中公平


广井王子在制作的时候,还特意选择了像动画片剧集一样的处理方式,每一个章节都有侧重,并且结束后还加入了次回预告,仿佛是在看恋爱剧。

最后还有一点,就是广井王子对于声优地位的重视,《樱花大战》在声优与角色匹配方面,做的非常之好。这多少也与花组不但是抗击怪物的战士,亦是帝国大剧院的演员有关,所以这些契合图颇高的声优,在游戏之外还开起了演唱会,这在当时也算是绝无仅有了。

时间来到了1996年9月27日,《樱花大战》终于面市,世嘉也因此收获颇丰。

据说当年在秋叶原,想要得到一份《樱花大战》,都不算是件容易的事,发售热潮的时候,排长队更是家常便饭。

世嘉终于因为《樱花大战》完成了心愿,不但有了新的类型,更有了诸如真宫寺樱与神崎堇这样的经典角色,所以《新樱花大战》里由神崎堇来带领玩家完成任务,既是怀旧又是传承。

即便是在当时,恋爱环节部分也是重点,就像如今的《新樱花大战》一样,战斗大多发生在章节的末尾,而分支信息的战斗,大都又比较短,但这也算是游戏的特色。不过,如果你想要战棋比例更重的战棋恋爱游戏,相信《火焰之纹章·风花雪月》一定能满足需求。


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新樱花大战


剧情部分·恋爱的苦涩与甜美,懵懂仍在但物是人非

接下来,我们来聊聊《新樱花大战》的剧情,当然笔者尽量遵循不剧透的原则,有少量剧透还请见谅。

在当年,那种中二气息,似乎正对应了还在青春期的玩家群体,这里面也包括笔者。如今面对差不多的剧情展开式,差不多的恋爱小情调,笔者却有些提不起兴趣。究其原因,恐怕还是如今时过境迁,这种初恋般的体验,多多少少已经很难打动已经是大叔的笔者了。

尽管借助了3D建模,人物和场景也都3D化了,但核心的恋爱玩法其实并没有变。尽管表现力上,的的确确提升了,比如随着镜头移动的女孩子们,可无奈的是,在笔者眼中,这些剧情充满的浅显,也没有什么值得深挖的部分。

至于情节上,也有一些或多或少的硬伤,比如掉入敌人领域,结果上海华击团的杨小龙还在一直打天宫樱的机体。


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新樱花大战


当主角赶来,发现主角厉害了,结果杨小龙来一句,哦,我们还被敌人包围呢,先解决敌人如何呢?

你刚才差点把天宫樱打死了啊,老大!现在又要一起对付敌人了?我不!要是有选项,我肯定先干掉你!

这也只能归结为中二气息了吧……

至于忍术,超能力这些,还有过于分明的人物设定,也都没能讨好笔者,这么说吧,感觉每个人都不适合恋爱……

忍者萝莉,身材爆炸御姐,傻白甜女主,男人婆再加上中二文艺女青年,似乎怎么选都不是我心中理想恋人的感觉,那没办法,只能按身材选择了。

笔者的意思,其实并非指摘《新樱花大战》的剧情设定多么的不好,或者是多么中二,只是笔者的年纪似乎已经有点老了,适应不了这种青春了吧。当然,有些不合理处,在这类游戏里,也的确算不得什么大的瑕疵。


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天宫樱


战斗部分·尽管不是重点,但也太潦草了点吧

首先得声明一下,《新樱花大战》总体来说,还是个恋爱游戏,基本上可以理解为恋爱两小时,战斗十分钟……如果你把战斗所谓重点,那肯定会失望的。

那么在这种前提下,我们还是说一说战斗系统的问题。如果你觉得美少女的模型与恋爱阶段的场景,还算可以接受的话,尤其是几位美少女的3D化,那么战斗的场景,基本上可以用过时来形容的。

比较粗糙的拼接,没什么意思的通路,一片片的敌人,与《真·三国无双》二代就开始有的了轻攻击与重攻击连携玩法,很容易让人觉得,这并非是2019年的游戏。

另外特别的说一点,由于大多数类似的游戏,都设定的是方块轻攻击,三角重攻击,然后圆圈是必杀,但《新樱花大战》却将方块与圆圈调了过来,貌似还无法更改,这让笔者着实困扰了好久,甚至有点难以习惯。


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

战斗场景……


至于另外一个难以适应的点,就是视角问题,由于本作还没有锁定功能,战斗上很多时候,会感觉对怪物进行准确的朝向校正。好在本身战斗难度也不高,也不用细琢磨,甚至本来有望成为核心机制的回避时间,也是可用可不用。

在《真·三国无双2》的时候,笔者为了升级武将与收集武将秘武,算是费尽心思,可如今,《新樱花大战》不管从养成机甲方面,还是改造部件方面,几乎都选择了舍弃,也就是说,战斗真的成为了恋爱部分的附属品,就像是一个小游戏的存在,而另一个小游戏,则是花牌。如果你愿意,你可以在《新樱花大战》里,来玩花牌游戏,但这也很难成为亮点就是了。

说起来,《新樱花大战》战斗的乐趣,基本就在于使用每名女孩子的机体了,有近战,有远程,有攻速型,有重击型,这种缺乏养成,体验机甲种类的机制,基本就是《新樱花大战》的所有了,着实还是有些可惜的,或许真的是预算有限吧。


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

可爱的女孩子们……

遗憾之处·声优配音缩水,室内场景还需要过场读条

说起预算的问题,笔者就不得不提一下本作的声优配音问题。

《新樱花大战》里的声优并非是全程陪伴的,时不时就会出现一些只有BGM,没有声优的对话场面,这让笔者感觉特别出戏。

不管怎么说,和当初广井王子那种追求,也就是声优即角色的设定也不太相符了。

还有就是战斗部分的场景制作,的确非常一般,感觉好像明显有些偷工减料。或许是为了增加一些玩法上的突破,机甲可以二段跳,也有一些跳跃的机关,或是飞檐走壁的地方,但也的的确确没增添什么就是了。

基本就是,到一个地方,然后一堆敌人出来,前后用结界断开,然后消灭了敌人,前进,再结界拦住,战斗……循环到最后Boss战。

即便战斗并非重点,但也有点太过划水。


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

利用选项增加好感度与各种事件


还有个问题,就是恋爱场景的问题,不知道是不是懒得优化,还是什么原因,为何都到了2019年了,这种普普通通的场景,还需要有很多需要读条的门隔着……这对于本就不怎么动心的恋爱部分,更是烦躁了一些。

综上所述,笔者很直接的感受,就是世嘉希望用《新樱花大战》来做做实验,生怕大制作会销量不济然后赔本。

但问题是,世嘉在宣发上,还是下了一番功夫的,这或许也是时代的需求,销量想要好,肯定要更加注重宣发,但或许这也进一步压缩了游戏制作的预算。

这种试水的作品里,或许情怀真的占了很大比例,至于销量,日本首周销量为14万多套,至于初代《樱花大战》的首周销量,可是超过了46万份,本作基本上算是系列最低了啊!只能说,这也给《樱花大战》系列的前景,或多呼哨的蒙上了阴影。


《新樱花大战》:为何中年大叔找不回当初的感觉了?情怀确实够了

初恋的美好……


情怀之作!《新樱花大战》仍如樱花般浪漫

章回体式的剧情,熟悉的动画片式次回预告,神崎堇的带领,以樱为主角的名字,历代角色明信片……《新樱花大战》以各种各样的方式来怀旧,但略有些冷酷的说,情怀并不能等同于销量。

尽管有很多玩家,都在说着自己关于《樱花大战》的点点滴滴,也期待于帝国华击团的命运,但最终的销量,尽管还能接受,但远不算出色,毕竟这种恋爱游戏的为主的类型,或多或少也慢慢趋于了小众。

根据Fami通发布的数据来看,首周《新樱花大战》在日本销量登顶了,但在第二周马上跌出了前十,这只能说,后劲确实不足。不知道以目前的销量,世嘉是否愿意加大投入,继续制作相关的作品。

至于《新樱花大战》好不好,笔者认为如果你喜欢恋爱游戏,并且不排斥怀旧,那么这款游戏仍然是个好选择,如果你对战斗部分有要求,或许《新樱花大战》并非适应潮流的佳品。也算是比较挑玩家的一款游戏了。

笔者也曾经喜欢《樱花大战》,家里还挂了好久真宫寺樱的海报,不过《新樱花大战》也确实不适合笔者了,毕竟已经成为大叔了……那么,咱们下期再见吧。

方糖文库·怀利sama


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