02.08 魔兽世界:庞大的世界观需神话体系做支撑,游戏中的五大神话体系

暴雪在设计魔兽世界的时候,把魔兽世界的世界观定位得非常宏大。仅仅以克苏鲁神话为基础,明显是不够的。作为一个魔幻类的网络游戏,暴雪把全球各个地区的神话都进行的借鉴。现在我们来看下魔兽世界具体引用了哪些地区的神话故事。

魔兽世界:庞大的世界观需神话体系做支撑,游戏中的五大神话体系

克苏鲁神话

克苏鲁神话

魔兽世界是一个世界观基于克苏鲁神话的大型游戏。克苏鲁神话并非人类信仰的传承神话体系,而是近代美国作家霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特所著的神话。魔兽世界中的上古之神的定义就是取自克苏鲁神话,如果你深入研究的话,你会发现包括上古之神的名字都十分相似。该神话并非恐怖小说,而是写出了人类对于未知事物的恐惧,对应了艾泽拉斯生物对于上古之神的恐惧。

魔兽世界:庞大的世界观需神话体系做支撑,游戏中的五大神话体系

英灵殿

北欧神话

魔兽世界对于北欧神话的借鉴还是很多的。艾泽拉斯的种族精灵,矮人,巨魔都是采用自北欧神话,在《巫妖王之怒》资料片中,暴雪运用了北欧神话中的两大种族,一个是维库人(北欧神话的分支),一个就是泰坦造物。比较明显的就是在《军团再临》版本中的英灵殿,该版本是运用最多的版本,北欧神话的奥丁海拉全部被具体化到游戏中。《诸神的黄昏》中吞噬了奥丁的巨狼芬利尔对应了英灵殿副本中的芬雷尔。严格说起来,英灵殿的任务线基本都是按照《诸神的黄昏》来制作的,无论是两个5人本还是一个大型副本,具体内容无一不是北欧神话的具体化。

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奥丹姆

埃及神话

暴雪对于埃及神话的运用其实是很良苦用心的,首先从地图的制作和剧情的推荐,以及怪物的形象,都融入了大量的埃及元素。为了体现埃及神话,暴雪首先在旧世的时候,制作了塔纳利斯和希利苏斯两个大地图。然后我们可以从安其拉副本群中的怪物形象看出,借鉴的是阿努比斯的形象,比较明显的是无疤者以及安其拉神殿中的哨兵等。然后是在《大地的裂变》版本中,奥丹姆的整体风格全部采用埃及神话风格,副本中的怪物,半人马等等全部把细节体现得淋漓尽致。甚至连任务线都中都融入了不少埃及历史信息。

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潘达利亚

中国神话

魔兽世界中运用中国神话还是比较少的,主要是在《潘达利亚之谜》资料片中才有,首先我们看看风格,整个资料片的设计满满的中国风格调。游戏中的四大至尊天神玉珑、雪怒、赤精、砮皂,也是借鉴了中国神话体系中的四圣兽:青龙、白虎、朱雀、玄武。再则潘达利亚的远古皇帝—少昊,该人物是中国上古神话中盘古身体的一部分形成的神,还有就是魔古族囚禁熊猫人建立长城的故事线,对应的是秦始皇建造长城的故事。这个版本的设计主要是为了迎合中国市场,所以只能说是运用,没有融合到游戏的其他地方。

魔兽世界:庞大的世界观需神话体系做支撑,游戏中的五大神话体系

鹰身人

希腊神话

魔兽世界借鉴最多的就是希腊神话,崇尚自然的牛头人种族形象借鉴的是米诺陶诺斯,艾泽拉斯很多地方都需要任务击杀的鹰身女妖怪借鉴的是哈耳庇厄等等,这两个种族是希腊神话中比较出名的存在。同时德鲁伊这个职业名称同样也是借鉴希腊神话中的druids一词,意指森林女神,其职业性质也是崇尚大自然。

作为支撑魔兽世界的几大神话体系,都给玩家留下了很好的游戏体验,同时也让各个地区不同的玩家体验到了不同地区的神话内容。再加上暴雪在制作方面的用心良苦,把神话想要表达的东西体现的非常清晰。冒险者们,你们在游戏中有看到其他神话的引用吗?


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