03.02 據說蘋果電腦的MAC系統跟IOS一樣比WIN更穩定速度更快,而且幾乎無病毒,為什麼卻無法擊敗WIN?

用戶64325649


蘋果的系統確實比Windows更穩定快速,而且無病毒。但不代表它就沒有缺點。

首先一個缺點,也是最大的缺點,那就是OSX系統只能安裝在蘋果電腦上,根本不對外出售,是有黑蘋果系統,但是都是個人安裝,公司統一化安裝是侵權的,而且黑蘋果驅動不全,十分麻煩。因此如果合法的用蘋果的操作系統,首先要有一臺蘋果電腦。而蘋果的電腦的價格顯然不是誰都承受得起的。


還有就是軟件方面。雖然說蘋果的軟件很豐富了,但是蘋果系統依然很封閉,好多軟件都沒有蘋果版,特別是一些專業軟件和大型遊戲,這讓一些專業人士望而卻步。

還有一個就是早期用戶習慣的養成,遷移到OSX也是需要時間的,還有就是如果蘋果大規模的應用的話,那麼無病毒的優勢可能就會消失了


歡樂智慧農夫


iOS底層就是和MacOS一樣的Unix核心,所以,iOS有的優點,MacOS一樣也不缺少的。但是,MacOS的發展卻和iOS大相徑庭,那就是蘋果手機發展得非常好,而蘋果電腦貌似沒有太高的存在感。主要原因有以下幾點:

錯過了發展的黃金時期

使用電腦的操作系統,是有一個非常大的慣性依賴的。其實不僅僅是操作系統,很多的軟件都是一樣。比如騰訊公司賴以為生的QQ,你說當年QQ的技術比其他的即時通訊軟件厲害嗎?也沒有,只是QQ搶佔先機,佔領了市場,形成了用戶粘性,其他家想要戰勝就非常困難了。

而電腦的操作系統也是這樣的。當年蘋果先於微軟推出圖形化界面的操作系統,但是兩個問題沒辦法解決,第一個是成本高居不下,第二個是公司裡面內戰不休(參見《喬布斯傳》),喬布斯還被逐出了蘋果公司。

在這樣的情況下,windows系統在IBM的支持下,快速搶佔市場,形成了巨大的用戶粘性。

比如在中國市場上,操作系統對於絕大多數人來說,只有一個,就是windows。說其他的,他沒見過,也沒聽說過。

而蘋果推出iPhone手機的時候就不一樣了。第一點,時間點上,蘋果搶先所有的手機廠商,甚至一些手機廠商在iPhone發佈了兩年之後,還沒緩過味來,比如諾基亞。第二個,喬布斯獨裁下的蘋果,執行力特別強悍,而且擁有大量的粉絲支持,因此無往而不利了。

沒有遊戲廠商支持

電腦作為一個多功能的個人終端設備,遊戲是很重要的一個功能。有很多人誤認為蘋果公司沒有遊戲基因,這是完全錯誤的。至少你看看iPhone上有多少優秀的遊戲?MacOS上游戲較少的主要原因是因為沒有遊戲公司為其開發優質的遊戲。

除了遊戲廠商支持,還有另外一點就是顯卡廠商的不支持,大家就知道,N卡比A卡要好一點,但是老黃不支持蘋果,所以蘋果智能用A卡了。

沒有優秀的遊戲,這是絕大多數電腦愛好者拒絕使用MacOS的主要原因。

殊途同歸

很多人誤以為蘋果電腦在市場上的比例非常低,其實這個觀點是錯誤的。目前,蘋果公司是全球PC市場上出貨量第五大的廠商,市場佔有率7.9%。這是什麼概念?畢竟其他家的都是賣的windows電腦哦,蘋果公司就算作為一個電腦公司,也是非常厲害的。畢竟,蘋果電腦的利潤相比其他廠商,還是要高一些的。

此外,iPhone的市場銷量佔比是多少呢?今年第三季度的數據是12.4%,相比較電腦,是不是也並沒有太高到哪裡去呀?

其實,蘋果公司這種軟件硬件一體銷售的策略,就註定了一定是市場的非主流產品。因為有大量的生產兼容設備的廠商,會去搶奪他的市場。我可以預言,在未來,iPhone手機的銷量還會持續下滑,能夠保有蘋果電腦的7.9%的市場佔有率都非常不易。

畢竟,蘋果電腦有眾多的有點,而蘋果手機相比安卓手機並沒有明顯的優勢(我知道流暢,我知道有人喜歡流暢,我知道有人只喜歡流暢),所以未來,我認為,iPhone的市場佔有率,可能還不如蘋果電腦。

基因決定的。

最後,我個人不推薦購買iPhone手機,卻非常推薦購買MacBook電腦,不是因為蘋果做得有多好。而是因為微軟的windows系統有夠爛。

以上文字只是我的個人觀點,如果各位看官有不同的觀點,歡迎在評論區中討論留言。


FungLeo


因為我不是.NET程序員,我現在也不打遊戲了,所以windows對於我來說,基本上真正能讓我留戀的也只有Visual Studio了,畢竟這是銀行系最好的集成開發環境。

很多人覺得macOS這麼好,為什麼Mac份額比Windows PC低這麼多,iOS這麼好,但是為什麼iPhone的銷量比Android低這麼多?

第一,macOS性價比高,但是價格也高呀

不管怎麼說,價格總是大家選擇產品的一個非常現實的依據。

Mac系列機器目前主要分為兩個大的方向。一個是筆記本系列,包括MacBook、MacBook Air,以及MacBook Pro三個產品線;一個是桌面系列,包括iMac、iMacPro、Mac Pro,以及Mac Mini四個產品線。

目前就價格來說,入門級別的MacBook Air接近6928人民幣接近7000人民幣,Mac Mini的起價3557人民幣,注意這還是入門級的Mac產品。在高配機型系列,比如MacBook Pro15寸的入門價格已經達到了18688元。

不過windows機器不一樣,windows機型多,機器的起價基本都不算高,對於普通用戶來說,四五千就已經能買一個不錯配置的電腦了,這是Mac電腦沒辦法比較的,對大多數用戶來說,一個承受得起的價格總是最主要的原因。

第二,特殊領域,不得不用

在工業領域,很多工業軟件,不僅要用windows,還要用windows 7、甚至是windows xp這樣的老系統,而且這些軟件往往只有windows版本。

在遊戲領域,基本上主流的大型遊戲,不管是網絡遊戲、還是單機遊戲,基本上只針對windows平臺,Mac的定位畢竟是商務、生產力,而對於遊戲這種娛樂功能方面的功能考慮不夠,導致了極大的差距。

在銀行、醫院等少數特殊領域,windows系統是必不可少的,四大行、幾乎所有的醫院,目前很多設備、電腦都是用的windows系統,沒得選,macOS也沒有滲透到這些領域,自然也就沒完成佈局。

第三,Windows開放性生態

windows雖然也是閉源軟件,但是windows在業務上實際是更加開放的。

開放的軟件生態,因為這更加豐富的硬件平臺,更加豐富的軟件資源,這兩點都是Mac比不了。也是有了這些生態,讓windows的發展快速。

Mac則不一樣,Mac不管是軟件、硬件,除了第三方的應用開發商,幾乎全都是蘋果自己的平臺,這一點也是windows沒辦法比的,畢竟windows光廠商。正如那句老話所說,雙拳終究難敵四手。


EmacserVimer


刨除大家都知道的價格原因,我是Think和MacBook的雙重機主。依我淺見,覺得有以下原因。 1、娛樂性,pc端不像手機,安卓有的主流app,ios大部分都有,並且覆蓋了全部種類,而win能用mac不能用或者用起來尷尬得要死的軟件隨處可見,特別很多大型遊戲,我的MacBook本也安裝了《魔獸世界》,別說打副本,隨便走兩步都覺得尷尬的要死。 當然,小眾系統也有小眾系統的好處,就是病毒少。 2、如今中國普通人,電腦的用處無非兩類,娛樂、工作(說學習的騙xx去吧,少之又少),娛樂上條已述,那說工作,工作也可以分為專業向和普通向,專業向比如做圖的、敲代碼的等,這類人使用蘋果電腦的佔比絕對不低。另外一種就是普通工作作用,打打發言稿,傳達下會議決定、做下ppt等當個上網本用,一兩千塊錢的“辦公電腦”就能滿足,自然很少會多掏錢買蘋果。 3、這就比較奇葩了,說好聽點叫情懷黨,說難聽點就MDZZ,就像我這種,問我ThinkPad好在哪,其實我也說不出個什麼有意義的來,就是喜歡他方方正正的外形,標誌性的小紅點,厚實的機聲和粗曠的散熱風扇噪音,美其名曰“工業氣息”“硬核”……不過我承認,其實我就是個更瘋狗。 因為我不懂,所以跟大流,不見得有多好,但不會有多壞。


棒槌手劉德華


Windows,MacOS,Linux 三大平臺我都有不下三年的使用經驗,在我看來你的問題本身是有點問題的。事實上無論哪個平臺,它們在各自的領域裡暫時誰也無法完全擊敗對方,它們都有固定的一類使用人群,也不能單單用裝機量去評判其優劣。

首先,MacOS是蘋果工作站或桌面級電腦整體的一個部分,它並不單獨銷售,所以裝機量自然不及單獨出售的MS Windows來得多。加上其中一部分Windows老用戶因為使用習慣問題,也會在蘋果主機上面安裝Windows,而普通組裝PC是不能隨意安裝MacOS的,這進一步阻礙了其普及率,但也因此避開了各種硬件兼容性問題和硬件性能優化問題。(不要和我提黑蘋果,那玩意我也玩過,對硬件限制特別多,也並不完美)

其次,因為裝機量的原因,惡意軟件首選WIN這個大頭了,這不是為Windows開脫罪名,如今Windows的安全架構確實比XP時代要完善了不少,如果你有XP使用經驗你就會明顯感覺中毒的幾率要比以前要少。

然後,普通用戶安裝MacOS的軟件,大多是從那個相對封閉的APP store來的,它們都經過蘋果公司的審核,確保了一定質量的使用體驗和安全性(一定程度減少了廣告,惡意內容推送和後門),也因為軟件生態問題Mac的應用軟件很大一部分都是收費的。而據我所知,微軟有應用商店也就win8之後的事?(不敢肯定,我如今較少用Windows了),且根據使用習慣,普通用戶並沒被強制只能安裝應用商店的軟件,應用軟件開發者當然也就能隨意繞過微軟審核在裡面添加各種後門或惡意推送廣告了,這些內容是會佔用系統資源的,所以你會感覺使用Windows不夠流暢,這不全是Windows的鍋。(這裡提醒下有句名言:如果你購買了產品,但不需要支付任何費用,那麼你就是產品本身)

因為題主並沒有提Linux 我就不詳細說了,最後是我對三個平臺的使用感受:

MacOS是件精美而昂貴的工具,它還有很多擴展的配套工具,但幾乎件件都要額外加錢。

Windows就是件特價商品,好的壞的有用沒用的統統搭售賣給你,還附帶各種推銷廣告,但好處是人人都會用。

Linux就是在二手市場翻找到的一堆原始的零件,你必須四處翻找合適的那些以及各種設計圖才能拼湊出你想要的東西,好不好使就看你自己水平了。


手機用戶65775555529


蘋果電腦的Mac(macOS)系統確實跟iOS一樣比Win更穩定速度更快,這其中的一個重要原因就是蘋果電腦的Mac系統和蘋果iOS系統一樣都是安裝在蘋果的硬件產品中,當然也有人能夠折騰的把蘋果Mac系統安裝在非蘋果電腦上,我們俗稱叫“黑蘋果”,但這樣把蘋果Mac系統安裝在原本運行Win系統的電腦上時,會出現系統的不穩定、死機等情況,遠沒有蘋果電腦安裝Mac系統那樣穩定、快速高效。為什麼蘋果電腦(運行Mac系統)會這麼快這麼穩定,這是因為無論是電腦的硬件還是系統軟件,都是蘋果自己的東西,所以蘋果能夠根據硬件配置來優化系統,從而達到性能最大化。

或者這樣說,在相同硬件配置下的蘋果電腦和PC電腦,運行蘋果Mac(macOS)系統的蘋果電腦會比運行Win系統的PC電腦更流暢更穩定,就算是微軟自己的Surface Book筆記本電腦(運行微軟自己的Win系統)在系統的流暢性、穩定性方面其實都比不上蘋果電腦,因為蘋果和微軟在電腦系統上有太多不一樣的地方,當然也是各有優勢與缺點的。

其實蘋果系統並不是沒有病毒,只是在相比起win系統環境下它的病毒數量很少,少到基本可以忽略。雖然蘋果電腦的優點很多,但還不能擊敗Win,因為蘋果電腦的成本相對PC電腦而言是比較高的,而且自己組裝也很不方便,而運行Win系統的PC電腦價格可以很便宜,也可以DIY自己組裝。


科客


據說蘋果電腦的MAC系統跟IOS一樣比WIN更穩定速度更快,而且幾乎無病毒,之所以無法擊敗WIN,是因為windows最新全面進入市場,已經獲得了太多的市場份額。

雖然,最先開發出桌面操作系統是蘋果公司,但是由於蘋果電腦自從面世以後,其價格就相對較高,從而使得其市場佔有率一直也無法與Windows電腦相比。加上後來微軟開發出office辦公系統,更是使得Windows系統得以迅速推廣。而微軟公司為了推廣,對盜版的睜一隻眼閉一隻眼,也進一步擴大了其推廣範圍。


但是,手機操作系統與電腦完全不同。所以Windows系統手機雖然很早就面世,但是一直也沒有發展起來。因為,手機系統更需要佔有空間更小的Linux、Unix或者類似系統,同時也更需要封閉系統。這一點恰恰是Windows的弱點。比如現在佔據絕對主流的iOS系統和安卓系統都是這樣的,同時根據iOS成功的經驗,系統還要絕對封閉,基本不需要也不允許用戶進行更改,用戶也不需要了解多少計算機知識就可以使用。從而使得用戶使用成本最低。

總的來看,就是在以電腦為基礎硬件的互聯網時代,微軟絕對是獨霸一方的;但是在以手機為基礎硬件的移動互聯網時代,蘋果和谷歌公司才是霸主,微軟則幾乎已經被踢出局!


地震博士


說無法擊敗Win我是不同意的。如果說覺得Win比較厲害的原因是因為Win 比較普及的話,那也是有點片面的。兩個系統的定位不一樣,不能因為喝普通酒的人比較多,就說茅臺無法超越其它不知名品牌。Win比macOS先進入中國市場,甚至比Mac先進入人類社會,是它打開了計算機的另一面,增強了計算機的普及性。所以,win比任何計算機系統都先搶佔了全球的計算機市場,率先獲得了基礎計算機設備的認可,導致現在各種基礎設備都是win系統。無論是ATM機還是自動售票機,基本都是win,是因為win系統的兼容性好,因為市場上的設備幾乎都對win友好,這樣維護也容易。這是天時的優勢,另一方面就是因為盜版win比較容易,破解mac比較難,所以win也就依靠盜版市場迅速普及開來了。大多數人對win的認知要比mac多很多很多,也是因為如此,畢竟前者獲取成本比較低。

也正如題目說的一樣,Mac流暢穩定,事實上價值也貴,所以mac的用戶人群註定也是一部分,不能像win一樣普及。在騰訊CDC用戶研究中心對 QQ for Mac 用戶調查發現,我們發現mac的主流用戶主要是在一二線城市,男性居多,高學歷,高收入,主要從事設計或IT業。Macbook pro是最受青睞的機型,他們中85%還有其他蘋果產品,對mac和iOS都比較喜歡。在這樣一部分用戶看來,mac顯然是要比win好很多。說到底還是兩者在市場定位上的不同,如果蘋果真的希望mac想win一樣,在當下時代人人都可以用,完全可以降價,開放更多系統接口,開放APP store的管制,不說能和win市場佔有率一樣,至少會比現在普及很多。

當然,用win還是mac是大家喜好問題,不能因為mac相對win來說普遍比較貴,就給用他們的人分別貼上標籤。


初始值


94年國內研究人員使用windows3系,聯想方正等中國企業使得微軟在中國獲得巨大成功,誕生了點擊科技等無數領軍級技術公司。蘋果當時並沒有看好中國,時隔多年,蘋果方才意識到中國市場的重要性,學會跪下來舔中國人。而有了十多年以後的中國版本蘋果上市。從技術水平上看,國內的mac使用者落後真正的老手十年。國際cpp標準化部門元老,貝爾實驗室cpp核心創作者在其出版的教育工具書cpp primer plus文中也不推薦mac系統蹩腳的工作方式。許多90後以為自己花大價錢買個性價比極低電腦自以為自己很牛逼,絲毫不瞭解windows,linux的應用方向和軟硬件工作配置原理。認為花錢多就能買到真技術真實惠,一邊嘲笑360周鴻禕求伯君那種專業搞創造發明做實事的程序員,一邊寫著明文腳本,拼著別人寫好的積木,這就是mac抓小白的洗腦效應。


用戶543139829532


macOS 穩定的有兩個原因: 其一脫胎於Unix; 其二,也是關鍵的一點: 深度定製。

第一點說起來很複雜,簡單點來說,就是 Unix 的穩定性很不錯。

第二點就簡單些了。

微軟開發計算機操作系統的初衷,就是想天下所有的電腦都能安裝上他所開發的產品。所以他就定製了一個相對寬鬆的環境,可以供大部分微型計算機安裝他開發的系統。只要硬件設備商能通過這個環境驅動硬件,那計算機就可以進入操作系統。起初只是一些大企業的品牌電腦安裝了微軟的操作系統,可隨著微機的普及,許多的硬件商看到了商機,就紛紛加入了這個環境。而這時硬件與軟件的穩定性問題也隨之而來。成千上萬的硬件,不同的型號,不同的品牌,不同的代差,不同的質量,使得操作系統需要日益繁雜的指令。而太過繁雜的事情,一般總會出現多多少少的問題。這就是 Windows 不穩定的因素之一。

反觀 macOS, 至始至終(這裡有誤,System 7 曾經出現過對第三方支持,只是系統當時沒有冠以 Mac 的名份),蘋果出品的計算機都是安裝了自己開發的系統的整機。而且只有三大系列(筆記本&臺式機&工作站/服務器),每個系列同代也就幾款型號,並且同類型硬件設備採購幾乎都是同品牌廠商。針對於如此少量的硬件,操作系統就可以深度定製,讓系統與硬件更加緊密並和諧地發揮作用。這就是 macOS 相對穩定的重要因素。

就當前來說,Windows 與 macOS 的穩定性其實是相差無幾的。Windows 之所以看起來不穩定,一個是因為 DIY 組裝的過程有問題,而更多的問題是出在軟件使用的方法方式上。

而說到操作系統安裝在電腦上的佔有率問題,這有些歷史原因的。

微軟當初開發 Windows 前,就已經開發了辦公軟件,當時的市場反饋非常不錯,也直接帶動了麥金塔計算機的銷售率,然而蘋果卻沒有自己的辦公應用程序。當 Windows 成功推出後,後面的事情就相當好玩了...蘋果差點掛了,賣了點東西給微軟,讓自己活過過來,如果不是電影圖形圖像還有些市場,估計真的活不了。而就在蘋果低迷的這段時間,微軟卻通過操作系統安裝的低門檻與辦公軟件的受歡迎迅速佔領市場。在這樣的背景下,喬布斯回到了蘋果,將蘋果重新調整策略,才讓蘋果由弱變強。

然而,蘋果的計算機銷售策略並沒有變,他仍然是安裝好 macOS 系統的整機銷售,macOS 也不能輕易安裝到別的計算機上。我不明白蘋果公司為什麼這樣做,也許和喬布斯的思想有關。在美國蘋果計算機的銷售還行,可放眼美國以外的國家與地區,就少得可憐。在一個 Windows 統治計算機的背景下,蘋果仍然沒有做一個比較純粹的軟件商,實在令人費解,因為憑藉 macOS 的可靠性,她本身擁有這個資格。

試想,如果我有一臺電腦了,只是想換個系統玩玩看......聽說 macOS 還不錯,可蘋果卻要我買臺新的電腦才能用 macOS,你還願意換系統玩嗎?

上世紀九十年代,蘋果對外售出的計算機幾乎都是工作站級別的,對於一般的辦公或家庭來說,購買這種級別的計算機太貴了,還不如自己組裝或購買別的品牌的家用機或商用機。而當喬布斯回到蘋果後,進行產品策略轉換後,Windows 已經佔領了絕大部分的家用機與商用機,而工作站與服務器的版本也在不斷佔領市場。要不是喬布斯將 iPad 和 iPhone 推出來,估計現在很多人都不知道還有個 macOS。

Windows 從 95 開始一路高歌猛進,眾多硬件設施商,應用軟件商,遊戲出品商不斷湧進她的懷抱,造成了一個軟件到硬件再到軟件的循環模式陣營。這個陣營可以讓許多人得到利益。無論賣電腦的還是買電腦的或用電腦的。

*以上僅為個人觀點,有錯誤請指正。


分享到:


相關文章: