12.13 魔獸世界懷舊服:為什麼戰士職業要選擇攻速慢的武器?原來有道理

作為一個60年代的老戰士來說,要弄清楚為什麼戰士職業要選擇攻速慢的武器,主要是從這幾個方面上來談。

首先來說,作為防戰一般是選擇快速武器的,慢速武器的洩怒氣較快速武器來說,建立的仇恨週期會更長,且拉怪還不穩。而當dps(秒傷)相同的時候,攻速和每一刀的傷害成反比。現版本中,三大的防戰主手,一般是選擇沉默之牙(攻速1.6)或者是米拉之歌(攻速 1.8)。

魔獸世界懷舊服:為什麼戰士職業要選擇攻速慢的武器?原來有道理

先來說說在pvp中,經常打跑的快職業,攻速快的武器,比不上攻速慢的武器,可能還沒有碰上,你就被定身了。所以,在pvp中,dph高的武器要更好。

魔獸世界懷舊服:為什麼戰士職業要選擇攻速慢的武器?原來有道理

在pve中,如壓制,致死打擊,影襲,伏擊,背刺等技能,在dph基礎上乘個係數再加固定數得出傷害值,那麼dph越高則傷害就會越高。所以,在pve中,戰士拿慢速武器的輸出技能為1000,而拿攻速快的傷害值就在600左右。

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作為戰士對武器的選擇主要是從這幾個方面的來看:

1、慢速:一般在3秒鐘以上,速度越慢那麼,單次的傷害就會越高,那麼不管是技能的命中率還是爆發,都要比快速武器要更強。

2、中速:一般在3秒鐘之內,攻擊敵人時,會帶上特效,如擊中敵人就會造成對方減速,或者額外造成傷害等。

3、熟練度:每一級5點,這為動態的屬性,平衡點在於你和對方的裝備和等級情況下級別。若你比對方的等級更高,以及武器熟練度上個更高,那麼你武器的命中率也會在一定程度上提高,反之則會降低。

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