03.02 三国志曹操传和三国志姜维传比如何?

神仙半瓶醋854


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在本世纪初,光荣公司推出的游戏《三国志曹操传》在我国曾一度非常火爆,逐渐培养了一大批热爱策略战旗类游戏的粉丝。在那个技术不完善的年代,很多玩家纵使玩着文字乱码的版本,也依然乐此不疲,表现了玩家们对曹操传的喜爱程度。

曹操传没有繁琐的内政过程,游戏还原的是曹操一生经历的数十次大大小小的战役,除此以外,各个战役之间还插入了丰富的剧情:我们能看到吕布和貂蝉之间凄美的爱情故事;能看到官渡之战后名门袁家迅速败亡;能看到曹操赤壁之战的惨败……这些都是曹老板波澜壮阔一生的一部分,游戏的剧情能够把玩家带入其中,我觉得这是曹操传的魅力所在。

姜维传是后来众多曹操传MOD其中的一部,而它被认为是剧情写的最好的。该MOD的作者是一位台湾同胞,他有着非常深厚的史学功底,将鲜有人在意的后三国时代向玩家展现了出来。在游戏过程中,我们不仅可以玩到三国后期惊心动魄的战斗,还能从剧情中认识到各种残忍诡谲的阴谋,各个人物(包括一些小人物)性格鲜明的形象特点,还有姜维苦苦支撑蜀国的不易以及他和三个女主之间爱恨情仇。

很难想象,一款游戏当中竟然能包含这么多深刻的历史和复杂的情感,所以这不单单是一款普通的游戏,而是一款倾注了作者个人心血的作品,会给玩过的玩家留下很深的印象。姜维传于2013年完结,这个时期算是曹操传MOD时代的尾声了,感谢作者能出这样这样一款佳作给那个时代一个完美的落幕。

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传奇冷风君


拿《姜维传》和《曹操传》做比较没有任何的意义,毕竟《姜》是站在巨人的肩膀上才能够取得玩家们如此多的关注和评价。

《姜维传》不得不说确实是一部根据《三国志曹操传》改编的 MOD 中非常成熟且有吸引力的作品。但是它毕竟是站在《三国志曹操传》这部脍炙人口的“战棋”经典游戏的基础之上进行的游戏改编。没有脱离《曹》这部作品的众多设定和模式,所以让两部作品强行做比较没有任何意义。

《三国志曹操传》是由日本光荣公司在 1998 年研发上市的一款策略游戏。这是光荣继《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》和《织田信长传》等此系列四部作品之后再次推出的全新战棋游戏。

《曹》相比前作增添了忠奸值,游戏中的每一个对话选项都直接影响着最终的结局可能。剧情方面除了有稍微的史实扯淡,最出彩的就是幻想线或忠臣线那些被遐想出来的神魔剧情,这些都为后续的 MOD 指引了奇妙的创作思路!让 MOD 大神们可以更多的开拓脑洞,编写奇妙的三国故事

随着《曹》在玩家中不断的蔓延和扩展,很多技艺大神也开启了游戏的 MOD 之旅,出现了诸如《吕布传》、《岳飞传》、《豪华版曹操传》等诸多制作精良的 MOD 在玩家中传播。

《姜维传》最早是由一名来自台湾的作者 ratchet 制作的,这也导致早期的《姜》是繁体作品,和众多爱好者对于后三国时代的不了解,让他沉寂在了众多的 MOD 作品之中,但随后有国内玩家接手,继续制作简体版,并通过多年不断的完善,游戏最新的版本已经来到了《姜维传》6.1。前作者虽然只进行了 1.0-1.3 几个版本的制作,但是他的思路很好的被传承下来。

《姜维传》不同于其他 MOD 作品的地方就在于他对于文史的研究非常深入。

其它 MOD 多以游戏当中的战场为主,将游戏难度升级到了“变态”的地步。需要非常缜密的计算每个人物的走位、攻击距离、施法效果等等,总结起来就是战场难度才是游戏的核心要素。

但是《姜》却做到了游戏的剧情和战场平衡。剧情中出现的大量文字内容,让玩家们充分的了解了后三国时期诸多的故事,尤其是蜀汉内部的权力斗争。在历史线当中众多内容都可以在一些历史文献当中找到,而作者也没有一味的追求墨守辰归,在很多合适的场景都用上了非常经典的“梗”让玩家们瞬间被代入那段历史的长河中。想像自己就是当时的人物,在与其他 NPC 唇枪舌剑中如何用现代的词语让他们吃瘪。

游戏同样加入了架空人物和幻想线,这个在《曹》中发挥着重要作用的引导式内容。这些架空和幻想的内容虽然与历史线内容相比略显单薄,但是作者能够通过脑中的想法编写出如此精彩的剧情,已实属不易。

虽然说《姜》是一个文字内容达到百万级字数的游戏,但是其游戏难度也不是特别的孱弱,在不断的版本优化中,作者也为喜欢在战场上有所成就的玩家设置了多种难度选择,让游戏成为了真正的“文武双修”。

《姜维传》是众多 MOD 中风格比较清新的一部作品。喜欢了解历史并对游戏感兴趣的玩家不要错过这部作品。如果喜欢战棋的博弈,这或许不是一部最佳的选择,但是它在游戏的同时能够给予你更多的历史沉淀。不过用这部作品去比肩《三国志曹操传》,就如同用《血色衣冠》去比较《三国志11》,站在巨人的肩膀上去评价巨人的身高,实在是有些亵渎的意味。


游影电报


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三国志曹操传是日本光荣公司推出的一款非常经典的策略战棋游戏,游戏里有大大小小数十场战役和丰富的剧情,玩家通过玩游戏就能充分体验曹老板波澜壮阔的一生。实际上,曹操传一推出就受到了广大玩家的热烈追捧,因为很多人蛮喜欢这种省去了内政,只有战争和丰富剧情的策略游戏风格。

最初我国玩家玩的曹操传版本其实很粗糙,文字乱码严重,甚至图像都常常会崩成鬼畜风格,但是这依然影响不了玩家们玩游戏热情。后来随着技术进步,一些民间大神做出了曹操传的稳定优化版本,使得玩家群体越来越多,渐渐地,很多兴趣爱好者便自己动手制作该游戏的mod,像姜维传、岳飞传都是其中的精品之作。

拿曹操传和姜维传相比,曹操传是经典,也是大家最早接触的版本,它的经典人物建模和激昂的BGM到能唤起老玩家的宝贵情怀,这是后来的姜维传所没有的东西。曹操传本身也没什么弱点可言,战场地图和武器装备丰富多样,关卡难度设置也很合理,剧情方面各大经典事件都进行了很好的还原,所以无论从哪方面看曹操传都是质量上乘的经典之作。

姜维传是民间玩家制作的杰出mod代表之一,其最亮眼的部分就是剧情,很多玩家刚刚玩姜维传可能会觉得很不适应,因为剧情实在太多了,点个自动播放要老半天时间。可如果你静下心来细品的话,你就会发现作者创作的剧情实在是太精彩了。

三国是一个关注度很高的历史时期,可大部分人们关心的是前期和中期,对于名将凋零的后三国时期并不了解。而姜维传的作者就想通过剧情把复杂的后三国背景向玩家展现出来,玩家在剧情中可以看到很多不被正史所重视的小人物,他们在游戏里的形象却很丰满,还能体会到三国后期围绕权力斗争的种种阴谋诡计,另外玩家还能深切体会到主人公姜维苦撑蜀国大局的艰辛和绝望。随着剧情带给玩家的代入感,姜维传的战斗也显得更加惊心动魄,总的来说这是一款能给人感触很深和引起很多思考的好游戏,他的作者也有着非常深厚的文学和历史功底。

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虽然没玩过姜维传,但是原版曹操传的确经典!我想靠玩家自己制作的mod作品,很难超越,比如岳飞传,玩到后面,无谓的增加敌人和所谓难度,索然无味了!!


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早几年iPad上体验过全局,只能说姜维传就像看一部后三国传记小说,太惊心动魄入木三分了,改编的这位文史功底的确深厚,已经不能完全把其当游戏看待


忘了时间的表


姜维传对蜀汉后期的人物,内部斗争,描述的非常到位,剧本非常出色,这一点,可以和轩辕出品的岳飞传媲美。

很多蜀汉后期武将,不是通过这个游戏,还真不了解。


老刀把子在路上


姜维传自然是姜维为主角,以正史的人物为骨干,佐以少数虚构的人物。而整个故事前期也以正史的发展为主,从诸葛亮第一次北伐,姜维出场开始,描述了姜维为蜀国征战一生的经历,并且在最后加入幻想线剧情。二条路线共五种结局,历史线一个结局,跟着正史走,蜀汉灭亡,姜维诈降计不成殉国。幻想线,姜维复兴汉室,根据选择的女主角好感度不同有三个结局,分别是杨兰、诸葛果、曹绫。另外还有一个隐藏结局,姜维与三位女主角共同生活下去,最完美的结局。

整个姜维传,对于各个人物的描写十分细致,姜维的坚守与痛苦、诸葛果的坚持与智慧、杨兰的活泼与坚强、曹婈的隐忍与聪明、魏延的骄傲与固执、司马懿的老辣与坚韧、蜀国内部的矛盾等等,甚至张嶷、句扶、蒋斌、傅佥、庞会等等“小人物”都让人印象深刻,把整个三国后期每个人爱恨情仇呈现在玩家的眼前,整个游戏玩下来就像是亲身经历了这一段波澜壮阔的历史一样。历史线蜀国灭亡时,姜维的那种不甘,幻想线复兴汉室时,姜维的如释重负,甚至三位女主角杨兰、诸葛果、曹绫各自的内心世界,在游戏中你都能体会到。

不得不佩服姜维传作者的用心、认真,以及他对三国历史的研究,他所描述的这一段三国后期的历史,完全不输于三国前期“五虎上将”们、“五子良将”们带给我们的精彩,即便你没有看过《三国演义》、《三国志》,你也能够了解到三国后期的那一段历史。即便是幻想线那段虚拟的历史,你也能感觉到游戏中的每个人还和历史中的他们一样。

虽然三国志曹操传已经发行了20年,相信仍会有更多的爱好者不断的去制作各种MOD,每一部作品,也延续着大家对三国志曹操传的喜爱,笔者相信,会有更多的、优秀的姜维传、吕布传呈现在玩家们面前。


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