03.02 魔獸世界:厄運之槌單刷難度增加,為何玩家卻說“這是懷舊服第三次削弱法師了”?

北齋電競


眾所周知,暴雪在魔獸世界懷舊服開放前一直信誓旦旦的表示:“要讓玩家體驗原汁原味的經典舊世”,然而從懷舊服測試階段玩家們就發現了很多與15年代不同的設定,隨著懷舊服正式開放,越來越多的不同被玩家們挖了出現。有副本方面的,也就職業機制方面的,不過要說所有職業中“最悲劇”的顯然是法師。從懷舊服開服到現在,玩家能夠卻是感受到的削弱至少有三處。

第一、暴風雪減速延遲

法師在魔獸世界早期版本中能夠在升級速度和賺錢方面超越其他職業正是因為強大的AOE能力,在AOE的過程中最常用的技能顯然就是暴風雪,在15年前暴風雪是幾乎沒有延遲的,到了懷舊服中暴風雪的減速延遲非常明顯,往往對著怪物前面下雪,怪物直接可以不被減速穿過暴風雪區域,這也導致聚怪變得更難,想要順利聚怪,要麼冰環,要麼冰箱,雖然暴風雪有了延遲並不代表法師就不能AOE了,但是卻在無形中消耗了法師大量的時間。

在暴風雪減速延遲被曝出來的時候,暴雪還表示這是網絡延遲問題,15年前大家網速都不好,延遲大,導致感覺不到減速延遲。然而15年後玩家的網速變好了,怪的網速也變好了,為何唯獨暴風雪的技能延遲沒變化,這種解釋顯然是無法令玩家信服的。

第二、帶小號經驗降低

在魔獸世界懷舊服第一批玩家剛剛滿級不久,暴雪就在懷舊服中“悄悄”增加了一個補丁,而這個補丁在更新後大號帶小號的經驗直接降低了50%左右,雖然這個補丁是針對所有玩家的,但是各大副本門口帶小號的基本都是法師,經驗降低後帶小號刷副本的需求也在慢慢降低。

第三點、厄運之槌單刷難度加強

因為魔獸世界懷舊服第一階段並未開放厄運之槌,玩家們刷金幣的效率是非常低的,所以很多玩家都在期待厄運之槌的開放,尤其是法師、獵人、術士這些職業,本以為今天開放厄運之槌後,這些職業都可以像15年前那樣單刷,結果厄運之槌的難度直接加強,加強的方面包括關鍵位置怪物視野加大,速度加快等等,雖然這種暗改對正常隊伍沒有影響,但是對單刷職業的影響是很大的,並且從目前情況來看受影響最大的就是法師刷狗和刷花。

暴雪的“炒冷飯”

雖然玩家們一直吐槽暴雪這也年都在“炒冷飯”,畢竟暴雪近幾年都沒有出一款像樣的遊戲,守望先鋒是半成品,風暴英雄直接涼了,但是魔獸世界這個“冷飯”卻可以越炒越香,只要冷飯足夠香,就有玩家願意買單,這一點從懷舊服開放後的火爆也可以看出來。

延長懷舊服的壽命

既然懷舊服可以如此火爆,暴雪自然想讓懷舊服的壽命變得越長越好。而暴雪在懷舊服中做出的“暗改”其實目的都是為了延長懷舊服的壽命,比如暴風雪減速延遲是為了讓法師們的升級速度和刷錢效率降低,一方面減緩遊戲節奏,一方面穩定遊戲內的金幣價格,當然減少小號經驗和增加厄運之槌的難度同樣是這個目的。暴雪在刻意控制懷舊服進度的同時,可以更好的搭配正式服的版本,做到懷舊服和正式服交錯更新,保持兩個版本的熱度。

延長遊戲壽命並不是暗改的理由

當然有玩家會說,削弱法師的AOE能力是對的,畢竟法師的刷錢能力實在太出眾,這裡我們先不討論法師是否需要削弱,畢竟60年代原版的法師也沒有對遊戲本身造成太大的影響。既然暴雪一直口口聲聲地表示要做出原汁原味的懷舊服,卻在懷舊服上線後偷偷的暗改,顯然這是非常不應該的,就算要減緩玩家的遊戲進度,降低刷金幣的收益,至少在更新的補丁的時候公佈出來,而不是一聲不響的就改了。

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