06.27 榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

在本月初,華為榮耀正式推出旗下新系列機型 —— 榮耀 Play。這款新品在上市之前就開始預熱將會搭載一項 “嚇人的技術”,號稱別人完全無法複製,還能大幅提升遊戲性能。這確實讓人充滿了好奇,接下來我們一起來了解一下這款 “嚇人” 的機器。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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包裝方面,榮耀 Play 的設計比較簡單,畢竟定位是千元機,與之前的旗艦產品榮耀 V10 還是有點差距的。首層依舊是手機本體,內部的配件還算是豐富,除了標準的說明書、保修卡、卡針、電源適配器和 USB Type-C 之外,還有一個官方的清水套,清水套的質量和開孔準度還不錯。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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接下來說說榮耀 Play 的具體外觀設計,它也採用了現在時興的異形全面屏設計,但榮耀 Play 還是堅持使用 LCD 屏幕,這對於一些 AMOLED 反對者來說倒是件好事。劉海設計比一般的劉海屏手機要寬一些,前置 1600 萬像素攝像頭,支持單攝背景虛化和人像光效。隔壁是聽筒和光線距離傳感器,聽筒左側還集成一個 LED 提示燈,很多劉海屏手機都省掉了這個提示燈,事實上這顆提示燈還是非常有用的。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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邊框在這個價位的機器裡面其實還算是控制得不錯了,頂部邊框會稍微寬一點點,下巴位置因為有榮耀的 LOGO,所以看起來會比較順眼一些,設計上還是挺和諧的。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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頂部位置是一個降噪麥克風、底部則是 3.5mm 耳機接口、Type-C 接口、主麥克風和揚聲器。

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手機左側是 SIM 卡卡槽,支持雙 nano SIM 卡或 nano + TF 卡。右側部分是音量鍵和電源鍵,基本佈局還是挺中規中矩的。

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背面的設計已經換成華為現在豎排雙攝設計,底部的 Honor LOGO 也是豎列放在左下角,雙攝下方是 LED 補光燈,還印有一個 AI CAMERA 的標識。

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頂部居中還有一個指紋識別傳感器,看起來似乎這個指紋傳感器比較靠上,實際上因為榮耀 Play 窄長,指紋在這個位置其實是很順手的。

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系統方面榮耀 Play 依舊是使用華為的 EMUI 8.2.0,基於 Android 8.1.0。EMUI 系統發展到現在其實已經很成熟了,可能 UI 風格稍微比較成熟一些,不過還是比較符合大眾審美。負一屏的設計非常有用,快捷功能、信息流服務等等都集中在這裡了。系統設置方面也做了減法,各個設置功能都分類得比較整齊。

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而且現在也加入了智慧識屏這些實用的功能,同時 EMUI 系統中自帶的華為天際通也非常實用,很適合常飛國外的商務人士。還有連接車載藍牙後停車自動生成定位的功能,方便你之後更容易找到自己的停車位置。而華為本身一直在做通訊方面的工作,通話質量和騷擾電話短信攔截等是最不用擔心的,這個系統實際使用起來還是很順手的。

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而在性能部分,榮耀 Play 也是使用了華為現今最強的處理器——麒麟 970。我們可以通過一些跑分應用大概清楚這款國產處理器的性能,先來看看最多人使用的安兔兔,最新版本跑分為 201459 分,基本持平之前的驍龍 835 跑分成績。接下來我們來試試專門測試 CPU 性能的 GeekBench,其中單核成績為 1898 分,多核為 6605 分,而 GPU 運算得分則是 7836 分。理論上搭載了新圖形優化技術的榮耀 Play 在跑分上沒有什麼明顯的提升,不過好戲在後頭。

接下來就測試一下游戲表現如何,畢竟榮耀 Play 可是專門搭載了 “嚇人的” GPU Turbo 技術而推出的。這個 GPU Turbo 能在原麒麟 970 處理器的硬件規格下,針對性地提升圖形處理能力,從而能夠增加遊戲幀率,提升遊戲體驗。

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先來試試 《王者榮耀》,在開啟高畫質高幀率之後整體運行情況確實很流暢,基本都維持在 60 幀左右。在互砍放招的時候也不會掉幀,體驗上比起之前的麒麟 970 機型確實有提升。

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這次 GPU Turbo 專門針對吃雞遊戲的提升,我們使用幀率測試工具來跑一場 《絕地求生·刺激戰場》,榮耀 Play 已經可以開啟 HDR 高清和超高幀率 (40 幀)。可以看到整場遊戲當中基本都可以維持在 40 幀左右運行,時而會有一點卡頓,不過還不至於影響遊戲體驗。幀率情況比起還沒有 GPU Turbo 之前的麒麟 970 手機有了很大的提升,看來這個 “嚇人的技術” 還是有底氣的。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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拍照方面榮耀使用了 1600 萬像素 F/2.2 + 200 萬像素 F2.4 雙鏡頭組合,可以拍攝模擬背景虛化的效果。而榮耀 Play 也搭載了 AI 攝影技術,可以根據當前攝像頭捕捉的畫面內容進行優化,例如拍攝天空為背景的時候會自動識別為 “藍天”,拍攝植物時也會準確識別為 “綠植”,如果檢測到人臉還會自動開啟背景虛化功能。

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相機成像並不是榮耀 Play 的拿手好戲,不過在光線充足下拍攝的樣張觀感上還是挺不錯的,加上華為相機本身就帶有自動銳化和自動 HDR 的效果,整體畫面看起來還是比較通透清晰的。微距時的紋理細節表現也還不錯,因為有 AI 攝影的加成,整體畫面的色彩飽和度會比較濃厚,非常吸引眼球。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

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而充電方面,榮耀 Play 使用了最高支持 9V 2A 的電源適配器,但是這次的快充頭似乎與之前榮耀 V10 和一些華為手機上搭配的快充頭不一樣,規格比較常見,而且也不是紫色的 USB 接口。但充電速度上來說還是不錯的,在低電量下也基本有 17W 左右的功率。

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續航上一直算是華為手機的良好傳統,而且榮耀 Play 這次還配備了 3750 毫安時大電池,在續航上更有優勢。運行了 1 小時的 《王者榮耀》 後耗電為 24%,1 小時的 《絕地求生·刺激戰場》 耗電也是 24%,1 小時的在線視頻 (關閉彈幕) 耗電為 12%,接著關閉屏幕 1 小時的在線音樂耗電為 2%,經過 4 小時非常高強度的耗電測試之後剩下 38% 的電量。

榮耀 Play 評測:遊戲體驗提升明顯

最後總結一下,榮耀 Play 是華為榮耀系列一個新增的產品線,這條產品線的出現可以說是華為專門為了要推廣 GPU Turbo 這項技術而特意新增的。而從實際體驗的角度來說,GPU Turbo 技術對於遊戲體驗的提升是實打實的有效果,這對於喜歡華為手機而又對遊戲流暢度有追求的用戶來說是絕對的福音。

而在產品力上面來說,以 2000 元左右的價位就能買到華為的國產旗艦處理器麒麟 970 並不虧,而且待機續航也控制得比較優秀,就是拍照方面在低光環境下表現不太好。不過如果你很看重遊戲效果,那麼榮耀 Play 則是在 2000 元價位新機裡面難得的一臺可以讓你開啟 HDR 高清畫質和 40 幀運行吃雞遊戲的手機。所以在年輕人定位的市場裡面,榮耀 Play 確實有著相當的競爭力。


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