04.03 《頭號玩家》——未來的VR遊戲已經到來

上個月底上映的《頭號玩家》想必很多人都去電影院看過了,票房是一路飆升,不只是在北美,在國內也是表現甚佳。影片目前的口碑仍然非常好,在豆瓣上維持著9.0的高評分。

票房那麼高,這部電影講的是什麼呢?

《頭號玩家》——未來的VR遊戲已經到來

講述了在未來,人們為了逃避現實而戴上VR眼鏡、穿上體感制服,沉迷於虛擬現實遊戲“綠洲”中,因為他們在那個理想中的世界裡無所不能。男主角韋德·沃茲在現實生活中是一個生活在貧民區的普通人,性格不合群,毫無存在感。但在“綠洲”中,他扮演的帕西瓦爾是人們心目中的超級英雄,自信、勇敢、聰明,受人歡迎。

整個劇情乍一看還是比較俗套的,就是一個貧民窟少年通過在遊戲中不斷努力,再有一點運氣加成,最後取得成功,順便收穫愛情與友情的故事。類似這樣的劇情放在中國武俠小說裡面真的太常見了,但或許是因為電影的節奏把握恰當,電影的特效質量上乘,還有電影展現的方向積極,讓這部電影到目前為止是成功的。當然了,一同要被提到的還有那上百個梗被揉到一部電影裡,還沒有讓人覺得雜亂無章,也是個成就了。

《頭號玩家》——未來的VR遊戲已經到來

在這部電影裡,我們可以看到,連接現實和虛擬這兩個世界的橋樑——VR。VR進入遊戲領域大概可以追溯到1995年,當時的任天堂公司研發的VR便攜遊戲機僅六個月後就停產並迅速退出市場,這是一次失敗的嘗試。直到2016年,VR產業有了進一步的發展,所以有人說,2016年是VR產業的元年,在此之後,VR迅速走向市場,各大公司爭相研製VR產品,推動VR產業的繁榮。

VR作為一個媒介,將人們從現實世界送到虛擬世界裡面去,這項技術距離我們並不遙遠,雖然VR體感服尚未實現,但是VR遊戲在家就已經可以玩了。目前的VR設備還處在初級階段,不過技術的發展是非常快的,舉個例子,現在人手一個智能機,而幾年前,還是直板機、翻蓋機和滑蓋機的天下。

技術與人的創新是分不開的,一切產品的出現都源於人們頭腦中的構想,以此為起點衍生開來。VR也是如此,想想影片中的時間點是2045年,距離現在才不到30年。30年的時間,對於科技產業來說,也不算短了,在這期間會有無數的產品升級,會有更多的新產品進入人們的視野。

《頭號玩家》——未來的VR遊戲已經到來

可能有人在想,到了未來的某一天,世界會不會真的如影片中所描述的那樣,人們渴望逃離殘酷的現實世界,僅能依靠遊戲中的虛擬世界來尋求安慰。事實上應該是不會的,虛擬的終究無法代替現實。影片所要表達的,正是要讓廣大玩家不要沉迷遊戲,而是迴歸現實,這也算是給玩家們的人生忠告。《頭號玩家》這部電影,讓我們看到了VR產業的未來,當技術發展到了一定階段,能夠解決眩暈等問題,能夠突破空間的限制,VR將會進入每個家庭裡。


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