卡位是刺激戰場中最需要玩家必備的一項技能。運用卡位不僅能夠有效的避開敵人的子彈,還能在對手無法看到你的情況下率先發現敵人,進而藉助"敵明我暗"的優勢打對手一個措手不及。那麼下面的各類情況下的卡位點。
房區
1. 屋外
在房屋外要進攻房屋內的敵人,為了防止對手逃脫跳窗,我們還需要在進房子前或配合隊友卡住房子的牆邊,通過聲音來辨別敵方的行動。如下圖中的卡牆邊,和卡直角。卡牆邊不僅能夠從聲音分辨敵人的動向,還能提前發現跳窗逃走的目標,最重要的是可以讓屋內對手不知所措,難以分清你的位置。
2. 屋內
在房屋內,的確能夠給予很多玩家帶來了安全感,畢竟房屋就是最大的掩體,但是如果因為操作不慎,臉探窗戶,被爆頭也是分分鐘的事。這樣的例子想必各位玩家也見過不少。因此不要因為進了房子就覺得安全了,想要在房子裡獲得安全的同時還需要學會一定的卡位技巧。
3. 屋頂
在各大資源區,均分佈了不少數目的高層樓房。能夠進入這種樓房勢必我們可以獲得更好寬廣的視野,更大的威懾性。就好比鋼槍玩家的最愛"軍事基地"。C型樓房頂可以說是最為容易爆發火拼的區域。但若能佔領其中一個樓頂,整個"軍事基地"都會盡收眼底。
4. 圍牆
圍牆一般出現房區附近,雖說房屋是最大的掩體。但當你從一個接到轉移到另一個街道時,如果利用好這些圍牆,不說擊殺敵人,但生存幾率卻是可以獲得極大的提升。而在主城區,能夠嫻熟利用圍牆,可以輕鬆擊殺街道的上的敵人。
山地
1. 樹
在山地,樹可以說是最為常見的掩體。如果與對手在山坡對拼能夠找到一顆遮擋子彈的樹,那麼對拼獲勝的幾率也會大幅提升。
2. 石頭
石頭是各大地形均有可能出現的較大掩體,形狀不規則。但貴在體積大,尤其在決賽圈,如果能夠找到一顆大石頭在旁邊做掩體。對手想要擊殺你,除非他用AWP一槍爆頭。否則藉助石頭的掩護,玩家可以輕鬆補滿狀態。
3. 斜坡
按理來說斜坡並不算掩體,但能利用得當,其效果可比一般意義上的掩體更為實用。在斜坡位置對目標進攻,我們自身對敵人來說幾乎是看不見的存在。並且即便受傷,也只需要往後推兩步就離開了敵人的有效攻擊範圍。與對手鋼槍中,有反斜坡的一方總能佔得先機。
其他區域
1. 車
車是遊戲中的載具。我們一般用作跑路的工具。但在關鍵時刻如路遇對手堵橋。硬闖只會落得個被強行掃下來的下場。有的時候,若能提前下車,藉助車輛大體積的優勢,也是可以自己為自己創造一個掩體的。但需要注意車輛是會被打爆的哦,所以在車輛未爆炸之前,儘量保持一定距離。
熟悉卡位必會增加你“吃雞”的效率。
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