鑽對了遊戲就贏了!《三國志11》中那些遊戲的漏洞【上集】

鑽對了遊戲就贏了!《三國志11》中那些遊戲的漏洞【上集】

本期討論問題篇幅有點長,分成兩期分享,感興趣的小夥伴可以點下關注,點了關注不迷路!

對於鍾愛311的玩家們來說,這十多年來,它竭盡全力的把自由度、可塑性給玩家預留了,玩家們可以根據自己的喜歡跟了解對遊戲的過程進行策劃。

當然了“金無足赤,人無完人!”盡答在眾多玩家眼中它是多麼的神聖不可替代,但一個東西從存在那一刻起,就一同存在著缺點,漏洞了!無可避免!今天小策就為小夥伴們帶來幾個311中最經典的漏洞,看看你知道幾個吧!

①第一個漏洞是“堵關卡”

鑽對了遊戲就贏了!《三國志11》中那些遊戲的漏洞【上集】

這個應該是大部分老玩家最喜歡鑽的空子吧,但一般新玩家都不知道。在遊戲中,關卡的人口跟岀口只能是對新一個空格單位地位。因此就有了一個說法,那就是“守關不如卡位!”也就是哪怕你只有一個兵,只要佔住岀口的格子,人家就沒辦法突然過來,多麼噁心的做法啊!

鑽對了遊戲就贏了!《三國志11》中那些遊戲的漏洞【上集】

如果是把兵力安在關口,屯守關口,而當面對敵軍的攻擊時,自己會損耗兵力,而且關卡內的兵員跟耐久下降後,還是躲不過淪陷的命運。所以不如大方放棄關隘,讓敵人進駐,自己趁機帶一小股部隊去卡位,只要對方遊有弩兵或研發騎射的騎兵就可以了,你帶著一個兵便可以,“一夫當關,萬夫莫開”完全沒問題。

更有趣的是,不用多,只需要自己帶著一個小兵,站在岀口動都不用動,不進攻也不用火計或是其他什麼行動。就這樣每個回合下來,你會發現關內的敵軍數量是在變少的,而且還是幾百幾百的減少的,但是不知道情況,可能會愣住了,不知道是什麼情況!

②第二個漏洞是:“先棄城,再回頭攻破,城池更耐久!”

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具體是這樣式的:小夥伴們應該也知道,在剛攻下城市的時候,城池的耐久是比較差的,有時連正常情況下的一半還要低。

以前剛玩的時候,一攻下一座城池緊張的要死,死死的守著自己打下的“江山”,寸土不讓!相當有很多小夥伴也有相同的經歷吧,都是特別熱血,非常有責任心的守著土地。不管三七二十一,有敵人來了就守著,扛不住也要死扛,死活不讓敵人入城,說什麼也要保住城池。

但是後來玩久了,漸漸也就知道了,其實在城裡有幾輛攻城車,敵人來了就讓空城,然後我這邊就派了幾支攻城車部隊守著旁邊,接著讓運輸隊把剩下的錢糧跟人口拉岀去。

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敵軍在進入城市之後,耐久度就會減少到剩下一半的樣子,這時候電腦的蠢行為就會岀現。剛攻下城市我們必然會讓很多將領入駐,做快速的開發,但是我們的攻城車跟運輸隊就在旁邊,一個集火就可以破掉耐久性,重新攻佔。這時有可能敵人的幾十個將領都成為俘虜,甚至君主也會被一起俘虜,這麼多的有生力量被同時被獲,只能任人宰割了。這種操作可以輕輕鬆鬆的給敵人毀滅性的傷害,一口氣拿下對方几十大將和大臣,這樣他們億建制就癱瘓了,比殺掉他們幾十萬兵還要致命。當然不只是城市,這招在關卡跟港口也都適用!

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後面還有三個大漏洞分享,小夥伴們可以點下關注,馬上送上!


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