05.29 绝地求生:公平竞争还是蹭热度?蓝洞起诉堡垒之夜并要求下架!

2018年今年,随着绝地求生全球爆发在游戏界中,自然而然有其他游戏公司进行竞争。就在蓝洞公司和Epic Games公司一直在Steam平台上分别凭靠两款游戏《绝地求生》和《堡垒之夜》,两者将Steam热销榜单一直你往我来,目前《堡垒之夜》在运营收入方面已经全面超越《绝地求生》。

绝地求生:公平竞争还是蹭热度?蓝洞起诉堡垒之夜并要求下架!

之所以绝地求生被超越,是因为游戏中一直存在这许多不良因素,例如外挂行为和BUG修复问题。现在绝地求生在国内虽然还有一定地位,热度未减太多,但在国外的热度已经超越《绝地求生》,似乎《绝地求生》用户数量已经到了瓶颈,国外网友都来调侃吐槽绝地求生,说:现在绝地求生中,百分之90都是中国人,还有百分之10国外玩家继续着。

绝地求生:公平竞争还是蹭热度?蓝洞起诉堡垒之夜并要求下架!

近日,蓝洞正式发文起诉Epic Games公司,表明堡垒之夜存在侵权行为,并要求在韩国禁止发售游戏。

玩家们如何看待蓝洞的行为?是公平竞争呢?还是蹭热度?本身在上个月4月份上旬,蓝洞已有针对了国内的网易游戏公司进行过一次起诉,分别是两款游戏《荒野行动》和《终结者2》,并将要求网易支付约30万美元(约合人民币189万)的赔偿。时隔一个月,蓝洞对 Epic Games 造成巨大打击,起诉抄袭。同样手法,一个国内一个韩国,蓝洞在韩国的游戏市场本身有着有利地位,一部分蓝洞公司是在韩国创办的,作为游戏开发针对亚洲市场,不用说包括韩国市场,肯定有着在韩国国内重要地位。如果蓝洞败诉结束的话,可能会使以后的公司发展局势有着不利的影响。

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对比绝地求生和堡垒之夜也是在2018前半年上线以来,用户积累速度最快的。根据国外游戏平台统计,Steam平台是绝地求生稳居第一,曾有被堡垒之夜超车过夺得榜首,但Twitch直播和Youtube上《堡垒之夜》的视频上传量也是单月之最。现在不只只局限于国内平台了,堡垒之夜已经全面超越绝地求生。而且支持的登陆平台有PC/PS4/Xbox One和iOS。

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同在腾讯的帮助下,绝地求生国服上线失败,宣布即将上线的堡垒之夜国服,是否会打着这种优势,彻彻底底地打败蓝洞,成功申诉,在全球游戏界称霸?好吧!网友,你们想法会是怎样呢?


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