03.01 為什麼感覺dota玩家越來越少了?

Dota之家站


家裡電腦帶不動DOTA2,而且新的英雄和套路裝備也不懂。我現在就在11玩一下IMBA娛樂模式。一把15分鐘,死了復活3秒。殺人也爽,技能也爽。普通班玩不起


會蘭子


1、白天上班摸電腦已經夠多了,回去不想對著顯示器了。2、家裡電腦的配置已經跑不動dota了,同理即便吃雞大熱也完全沒興趣。3、上代人都成家立業了,回去打dota還不被老婆打死,還不如和老婆一起玩農藥。4、現在A杖效果和天賦樹把我的腦袋都搞爆炸了,以前每個英雄每個裝備每個技能的傷害、快捷鍵、CD時間、施法距離門清,現在真的記不住了。




DNF手遊假豬


我也是dota老玩家了,你應該說的是dota1吧,dota2還是很多人在玩的。我個人覺得有以下幾個原因導致dota1玩家越來越少:第一個是英雄聯盟,擼啊擼簡單易上手,dota相對來說比較複雜,所以很多dota玩家就轉行去擼啊擼了;第二個是dota2的出現,刀2畫質和檔次都比刀1提升了不少,並且從war3分離出來成為一個獨立體。所以很多dota熱愛者去打dota2了,畢竟dota2畫質擺在那裡,玩dota1感覺很復古也很low,很多人人都會選擇玩第二部。第三,dota1畫質依舊停留在war3水平,war3也是很古老的遊戲了,dota只是war3的一張地圖所以dota1內容是都在更新但是整體視覺上還是老樣子。第四嘛,就是大眾心理了吧,其實有很多玩家不願放棄dota1,是因為周圍人都在擼啊擼或者dota2,自己孤獨的打dota1太孤單了而且抱著老遊戲不放手也可能會被別人嘲笑之類的,所以很多人還是放棄了dota1。最後,應該就是dota1的噴子還有掛很多,這也是一個很重要的原因吧,dota1整體素質比較堪憂,嘲諷和掛b還是挺多的。我不知道lol情況如何但是dota1天梯整體素質真心不堪入目。

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乞運人


《DOTA》是基於《魔獸爭霸3》自定義系統的一個地圖,有了一定人氣後通過無數次的更新才成為我們現在看見的MOBA類遊戲核心玩法:雙方分為兩個陣營,玩家只需控制單一英雄進行遊戲,通過擊殺小兵、野怪以及擊殺對手來獲取經濟,最先摧毀對方基地的一方勝利。

DOTA在之初因為沒有其他MOBA類遊戲,只有同以《魔獸爭霸3》為平臺的3C等地圖,所以在當時才能在MOBA界有統治地位。

DOTA的玩家流失主要原因還是在於其上手困難,對新玩家不友好,各大遊戲公司也看見了MOBA類遊戲的缺口,推出大量作品分流。加之之後《DOTA2》以原汁原味的玩法、正統續作的身份與畫質更好等優點更是分流了很大一部分玩DOTA的人。

《英雄聯盟》的推出更是讓DOTA人氣雪上加霜,英雄聯盟初期上手簡單,遊戲設定直白,沒有《DOTA》裡反補等對新手不友好的設定,新手玩家怎麼選擇可想而知。

總結

呱呱認為DOTA玩家的減少主要原因為:1、續作對原作的老玩家引流。2、新生代玩家被LOL、王者榮耀等遊戲截流。3、雖說經典遊戲不看畫質,但是基於《魔獸爭霸3》為平臺的DOTA畫面屬實不被年齡小的玩家所接受。4、操作上手難度偏高,新玩家往往試玩一局後變喪失興趣。


以上只是筆者的拙見,大家有什麼不同的看法可以在下方討論。


呱呱聊遊戲


你好,我是小木頭解說,很高興回答你的問題。個人認為現在玩dota遊戲的玩家少了有以下幾點:

1、遊戲難度大。為什麼跟它同類型的英雄聯盟卻如此火爆,dota的地圖和技能相對來說要更復雜些,且能補自己的兵,雖然英雄聯盟想要玩好也是需要技術。

2、遊戲市場不好。之前在dota火的時候市場的運作並不太好,細想電競活動也就是在這幾年不斷地發展,dota也沒有趕上最好的宣傳時期。

3、遊戲不斷推新的衝擊。遊戲市場百花爭鳴,有各種類型的新遊戲不斷的出現,對於此遊戲必然會有所衝擊。





小木頭解說


就我個人而言,多年dota玩家

絕活地卜師,順風局直接平推,逆風局真心無力,什麼事情都要自己做,盯著全圖看

果斷轉戰lol,不用費心,大不了15,不行20,很開心


用戶4531203581369


不是感覺,是本來就越來越少,畢竟上手難度極高,主要玩家是80 90後,現在奔30多的人了,肯定很忙沒時間玩,


梅超風00


因為多了很多類似的遊戲,畫面和角色都比他完美,還有重要的是新一代年輕人不知道有這麼一款遊戲


蔡子健


都去玩DOTA2了,畢竟1很少有人玩,主要平臺也少。


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