02.29 星际指挥官--不好玩的先发制人续作

画面


星际指挥官--不好玩的先发制人续作


星际指挥官--不好玩的先发制人续作


星际指挥官--不好玩的先发制人续作


游戏的建模,特效等都十分一般,十足的手机游戏登陆PC的感觉,画面可以说就是个三流水准,甚至不如一些手游的画面好。

虽然是想把游戏朝科幻的方向做,三个阵营,武器各不相同。

但是归根结底也就是导弹的样式有些不一样。

画面这一项我觉得非常一般,完全和前作一个水准。

游戏性


星际指挥官--不好玩的先发制人续作


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星际指挥官--不好玩的先发制人续作


《Stellar Commanders》(星际指挥官)是由Blindflug Studios AG制作开发的一款即时策略游戏。

开发组曾经制作过大受好评的《First Strike》(先发制人),游戏虽然有趣,但是更引人深思的却在玩家将其他敌人的地块全都炸成废土,并在最终胜利之后反问玩家你真的赢了吗?

相比前作,本作就没那么多弯弯绕绕,游戏的目的就是让玩家消灭敌方就行了。

游戏的玩法机制上和前作区别不大,都是占地块扔导弹,但是相比前作增加了陆军这一设定。

而且被导弹摧毁的地块也不能重新占领了。

总的来说玩这个游戏其实还是被前作吸引来的。

结果玩了之后还是有些失望的。

游戏过程中不能缩放,各种单位的建模看起来也十分粗糙,不管是敌我,都看不清造的是个什么东西。

操作方面,虽然只用鼠标就可以玩,但是一编嘛旋转星球,一边鼠标操作,会有很大的障碍,反正我是出现过把导弹扔到自己地块的情况出现。

单机模式十分无趣,只能和AI进行1V1,但是AI的智商感觉不太行,再加上只有5,6分钟一把,感觉就是不够过瘾就结束了。

游戏的教程还是比较详细的,告诉玩家怎么占领,怎么造超级武器等等,但是这些说完之后,我发现我居然不会换阵营,自己试了半天才搞明白。

游戏玩家可用的卡牌还需要玩家一点点解锁,比如其中一个种族的卫星武器,想要解锁下一个卫星武器,就需要用这个卫星武器15次,可以说是麻烦的一匹。

基本上玩了半个小时我就开始觉得无聊了。

游戏有中文,不过我觉得这个游戏就是没中文也不影响游玩。

声音

BGM太少了,来来回回就是那么一首,而游戏的音效完全就是之前老游戏先发制人的音效(导弹爆炸什么的)。

声音这项我觉得不行。

评分

6/10

说真的,这玩意不仅比先发制人卖的贵,还没有先发制人好玩,作为一款续作,玩过先发制人的老玩家,估计都会觉得本作过于一般。

不知道后续会不会有什么改进。

现阶段不是很推荐入手,与其玩这个,不如去玩前作。


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