02.29 游漫谈:索尼PS5确定兼容模式!玩家不满现状,更想听到它的消息

不知不觉中索尼PS4也已经陪伴着玩家,走过了足足7年的时间。在主机圈儿里,“主机每6年就会更新迭代”的魔咒似乎从来都没被打破过。玩家对游戏的审美逐渐提高,需求逐渐增大,再加上科技瞬息万变的进步,自然逼的游戏厂商不停前进。如今,索尼PS4到了末期,PS5的消息接踵而至,玩家对那款次时代、还处于“神秘薄雾”中的主机万分期待。

游漫谈:索尼PS5确定兼容模式!玩家不满现状,更想听到它的消息

隔壁微软Xbox系列已经率先完成了宣传曝光,酷似垃圾桶外观的次世代主机xbox series x具有超强性能,标配8K分辨率试图突破人眼极限。而反观索尼PS5,自从表现出“索尼新主机要来了”的欲望后就再无官方消息,一切全凭玩家猜测和业界人士的曝光,就连新机究竟是不是所谓内裤形状的“开发专用机”都是未知数。

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后来,索尼官方终于舍得公布出一些消息,确定了“PS5”主机的命名;告诉玩家硬盘是专门为游戏机打造的超高速SSD硬盘,读取游戏速度一流;主机具有光线追踪功能、支持8K分辨率;手柄是重新设计过的,尤其在震动方面。自从索尼宣布退出E3游戏展后,他们似乎变得畏手畏脚,藏东藏西。对于玩家最想知道的“是否兼容PS4时代游戏”,索尼只字不提。

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如今,GameStop曝光了PS5的部分新特性,这已经不清楚究极是第几次民间曝光了。不过GameStop作为目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头,他们的曝光消息还是非常值得信赖的。该厂商称PS5支持实体游戏光盘和数字版游戏,并且手柄也得到了重新设计,触觉反馈会让玩家更有身临其境的感觉。

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就像官方曾经宣传过的那样,PS5的手柄将是一大特点。除了手感良好的震动体验之外,它还通过不同的电阻进行编程来更真实地模拟动作。针对LR按键的不同力度,支持游戏角色做出不同动作,前提是游戏支持这个效果(首发第一方游戏应该会支持)。

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此外,GameStop还确定了PS5以下机能:全8K TV支持、定制8核AMD芯片组、3D音频、定制SSD、光线追踪功能、向下兼容PS4游戏和PSVR硬件。值得玩家注意的是,我们千盼万盼的“兼容模式”终于众望所归,这意味着PS4无数大作将不用为玩而发愁了。

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然而,兼容模式的确认似乎并不能满足玩家了。对于PS5主机的性能,玩家开始高呼要求“稳定60帧”,甚至更有玩家嘲讽说“如果该主机只兼容PS4游戏,只有8T性能,它在下个世代必输无疑。”或许他说的有几分道理,亦或许他只是为了黑索尼而黑。PS5尚未完全曝光,你对这款主机还有什么期待呢?不妨在下方一起讨论。

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