02.28 LOL:熔渣系裝備改動上線,“熔岩”龍龜野區打法全解析

大家好,這裡是Rush電競圈,我是Rush。

說到日炎斗篷,老版本的日炎斗篷相信大家都覺得挺雞肋的。原本還有許多上單坦克英雄會選擇出熔渣系的裝備加快清線速度,但是隨著上路戰士的崛起,坦克出場率日益低下。就算拿出了坦克英雄,在面對征服者戰士往往也會優先做出小反甲進行剋制。並且大多數情況下坦克們都打不過戰士,往往也不會選擇熔渣系裝備來幫助推線,畢竟把控在塔下才能更好的抗壓,老版本的日炎斗篷可以說就是商店填充物,性價比低得可憐。

LOL:熔渣系裝備改動上線,“熔岩”龍龜野區打法全解析

但是一些老玩家們可能還記得,曾經英雄聯盟中日炎斗篷的無上威名與“日炎神教”。老版本的日炎斗篷被動是每秒造成由等級提升的魔法傷害。可能新玩家們都會覺得,這又怎麼了,和現在熔渣系列的被動不是一樣嗎?但是老版日炎斗篷的的燒灼效果並不是唯一被動,也就是說六日炎被動傷害可疊加。原地每秒可以造成670點傷害,而且還有著高額護甲與生命值的加成十分的肉。而老版老鼠與小丑這類隱身英雄,日炎的灼燒並不會使自己顯形,“日炎神教”由此威名大振。

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現在,日炎即將重拾他昔日的榮光,在10.4的版本改版中,日炎的加強給一堆坦克型英雄提供了又一個新的超強套路,今天我們給大家帶來的傳統打野,熔岩神龜同志。

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在之前的版本中,龍龜的出場率非常低,同時勝率也不高,野區是被其他版本熱門打野,尤其是法師刷子打野所統治,龍龜最大的特點就是高額護甲,靠捱打造成傷害,和死歌艾克相比刷野效率太低又被他們的魔法傷害所剋制,缺少爆發又打不過他們。而刷野效率帶上護符後雖然不低,但是和其他版本熱門打野比還是慢了許多,更別提在前中期戰鬥力完全不在一個等級上了。而這個版本的節奏非常之快,就是需要一個刷野快作戰能力強的打野在前中期帶好節奏。好在這一次的更新中龍龜得到了加強,基礎攻速得到了提升,刷野時更加流暢,而新日炎的被動對於野怪和小兵的傷害能夠提升300%,刷野的效率直接起飛,而在作戰時也多出了一個穩定的爆發傷害。龍龜打野也就變得十分契合現在這個快節奏前期多戰鬥的版本了。

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新日炎的效果是在定身任意敵人後的0秒(簡單理解就是定身後就觸發),灼燒每秒造成額外的加5%的額外生命值傷害,並且在定身觸發是額外進行一次火焰新星爆發,這大大提高的龍龜的輸出能力。要知道龍龜的E技能是指向性技能,就算Q撞小兵,E總不會空。所以龍龜是百分百觸發新版熔渣的,而且龍龜E技能的CD和熔渣被動的CD又非常契合,在戰鬥中只要E好了就能夠觸發這個效果。我們的龍龜QE兩段定身時間長達三秒左右,龍龜自帶的反傷,還有R技能的AOE傷害,往往在定身時就可以直接將對面AD打野以及射手蒸發掉,我們的熔岩龍龜符文又和一般的掠食者龍龜不同,我們不追求極致的追人效果。我們的目的只有一個,肉,硬,強。只要你摸我一下,我就要給你一點人生指導,讓你懷疑人生。即使對上重裝戰士,我們也能完全不虛。

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符文首選征服者,配合凱旋,韌性,堅毅不倒,副系符文選擇調節與過度生長。龍龜的平A附帶其護甲百分之十的額外傷害,配合征服者,在嘲諷中後可以反傷加平A打出高額輸出。

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裝備推薦為先做出反甲與亡者的板甲,先將基礎護甲值疊到一個可觀的數值,我們在W技能點出五級後增加的基礎雙抗極其高,同時憑藉板甲補足一點GANK與開團能力。隨後看陣容補裝備,推薦補出冰心,這樣開W護甲甚至能過千。在配合W與反甲的雙反傷,只要對面的重裝勇士敢於嘗試,我們就能反的他灰飛煙滅。而在後期,面對純AD陣容我們可以做一件復活甲,不僅是為了提高生存率,更是為了加大團戰效益,可以更莽的開場強進換走敵方c位。隨後復活甲站起來二次進場,讓後期團戰優勢更大。當然敵方有AP就可以補出適應性頭盔與深淵面具。


最後冷胖有話說:都說一代版本一代神,這次熔渣系列裝備的改動很明顯讓坦克英雄有望迴歸神位,拳頭在提高吃操作的重裝戰士的對拼收益後,終於對更為穩妥的坦克英雄給予了關愛。我們不妨順勢而為,練一手坦克英雄上分,畢竟黑貓白貓,捉到老鼠就是好貓。Carry混分,能贏能上分就是好的。


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