用户35489765436137
很高兴回答你的问题。
废话不多说,直接来干货。
第一,召唤神兽,应该说这是每个玩家玩道士最期许的一个技能,有了它,不用花钱买血,不用频繁修理装备,直接宝宝干,怪物死了过去捡装备就可以了,逆袭的神技能。
第二,施毒术,强力技能,有了这个技能就不用扎堆到怪物堆里,而且丢了毒的怪物不会回血,防御也会降低,打起来快。
第三,隐身术,救命技能,被一群怪物追的时候来一个,然后召唤神兽,看着宝宝打,非常牛b的技能。
第四,治愈术,保命技能,回血杠杠的,有这个技能下地图只需要带够蓝药就可以了。
第五,幽灵盾和神圣战甲术,这两个技能是加物防和魔防的,打架打怪都很实用,还可以给队友加,很不错的技能。
感觉这几个技能就是以前热血道士最牛的技能,也是最常用的,有啥不足的欢迎讨论。
重走传奇路
3级群体治愈术
初始技能效果,每次增加9点治愈量,跳5下,45点治愈量非常固定,不受道术加成影响,这里特别要提一点的是,也是很多人不知道的,每一个技能都有他独有的技能CD,技能上面都有介绍,所以上面就不再赘述,但是同时还有1个公共CD,公共CD要比技能独有CD短得多【大概0.5-0.7秒】
这就出现了1个情况,当你连续使用治愈术的时候会发现要比1次治愈术1次群体治愈术施放技能的时间要慢得多,这就是两个CD的秘密,你加血的时候1次自愈术术+1个群体治愈术 这样不仅两个技能可以完美的叠加,而且人物僵直时间也会减少很多
推荐一个176的传奇:飞扬神途,需要版本可以私我:游戏
所以当你在施放一个法术时,迅速施放另外一个法术在施放原来那个法术要比你连续施放两个同样的法术中间可以多放很多技能,自愈术+群体自愈术仅仅是一个例子 还可以用在很多技能上,这点在实战中是有用处的,
3级召唤神兽
初始伤害30-39,受道术加成影响,每4点道术增加一点伤害,和召唤骷髅机制几乎一样,同样每升一级增加血量和伤害。
传奇啦啦啦啦
道士主要技能是加血,道士打宝的时候,我觉得,隐身,跟心灵启示,蛮有用的。