02.27 它是賽爾號傳說級精靈:2009年就有,九年之後才迎來第一次進化

英卡洛斯:賽爾號2009年就登場的一個精靈,序號124,前置進化有兩個,分為122的達爾和123的希路達。125號是薩格羅斯,所以在當時進化體系和概念不完善的時候,我們都以為光暗螳螂只是分支進化,不過現在看來,螳螂的進化並非分支進化。

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也許真的就像後期劇情所說的那樣,英卡洛斯和薩格羅斯是來自兩個不同地方的精靈。而迪恩和賈斯汀也不是一路人,迪恩&薩格羅斯的位面要超出賈斯汀和英卡洛斯太多。現在迪恩又死,賈斯汀也沒有什麼反響,實在是有點讓人心寒。

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不過螳螂這塊一直都是傳說級精靈,有著能對壘黑天精靈的實力,今後的前途依舊不可限量。只是當前螳螂就比較慘,被鬼蝶帶進了黑天至今生死不明。

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在2018年進化之後登場,九年傳說精靈也可入手。實力作為黑屋三傑基本不可動搖,可放帝君但放螳螂翻車幾率極大,如果給了螳螂一個回合差的機會,就極有可能會被瞬間推隊。

光之懲戒·英卡洛斯解析

屬性:光·戰鬥

打擊倍數不高,但是打擊面巨廣的屬性,然而依然改變不了其屬性的劣勢,剋制面正常來說等同於沒有,不過被剋制面也不是很廣,屬於中規中矩的冷門屬性。

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打擊面:對大量冷門屬性均有1倍以上1.5倍以下的打擊倍數,幾乎可以無視的一個打擊面。

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被打擊面:主要是被虛空4倍,其他被剋制面還真不算太糟糕,倍數低,被剋制面也較窄。

種族值:750總和

早期的750神寵,在當時已屬頂尖的那一匹種族值了,放在如今依然是隻有少部分神寵有資格持有750種族值。

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分配上,體力165,不是很高也不是很低,一般條件下足夠保證生存;145攻擊,極度暴力的一個數值,放在現在依然是其爆炸紅傷的保障;

雙防115,雙防並不是十分出色,但好在由於光戰鬥的優秀防守面,115的種族值即使在當下也並不是很吃虧 ;

速度140,與聖譜平齊,已經是爆速級的了,雖然是天生先一,但140速度讓其面對其他先一精靈依然有機會取得先手權。


魂印:光

極限暴力的魂印,向我們展示了何為暴力美學,一刀切的魅力如此絕妙,堪稱當前輸出魂印的天花板。

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第一條:免弱,天生先制,攻擊時最低剋制倍數二倍。

後兩條構成了光螳螂無腦輸出的基礎,天生先一加上免弱與140的速度讓光螳螂的機動性幾乎碾壓一切,僅次於聖譜必先與黑貞這種天生先二;無視剋制倍數,保證了光螳螂的進攻火力,無視了傳統意義上屬性與屬性微弱剋制關係,相當於聖皇魂印的變種,強制2倍;而免弱讓其面對潘多拉這種弱化流依然不慫。

第二條:傷害高280附加固傷與封屬,低280補償吸血與下回合致命一擊。

高傷綁粉,進一步加強了螳螂的輸出能力,使之傷害為紅粉混傷,同時封屬的效果讓對手即使不死也難以續航;而補償的暴擊很有可能被對手針對,利用蘭斯洛特這種彈暴擊的精靈處理掉螳螂一命。

第三條:死亡時殘留一血,同時解控,下三次增傷150%。

螳螂這一兩命為真兩命,也就是說即使機蓋彈死,螳螂依然可以觸發兩命強跳機蓋,這也是為何螳螂地位高於其他純紅傷精靈,同時這一增傷為次數增傷,無法被斷回合;缺點也比較明顯,復活不清對手強化與回合效果,很容易被成型對手迅速收割。

它是賽爾號傳說級精靈:2009年就有,九年之後才迎來第一次進化



技能組

璨星斷刃(先三)

穿盔+斷回合疲憊,讓這個技能讓其針對性極高,有效針對了奧丁,火王這種躲在盔下帶回合效果的精靈,可惜當前疲憊抗較多,不太好用;滿血增傷100%,配合魂印一個先三下去不死也殘,缺點是那感人的miss率,雖不及大招命中率低,但也不高。

光之懲戒(彈控)

綁定了三回合必定失明的效果,配合受攻擊疲憊非常好用,對手失明狀態難以斷掉我方回合,這樣一旦打到身上,疲憊效果直接生效,可惜疲憊抗過多,不好控制住。

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滿月破碎

140的非本攻技能,綁定一個天意控。這個技能的主要意義是用來打一些特殊精靈,比如犀牛這種攔紅大佬,然而打出控制的概率低,技能命中率低,有點不太實用。

無源始光(強化)

極度變態的紅傷強化,強化綁定的不是先制而是必先,同時還綁定了增傷,一旦讓螳螂開出了強化,幾乎沒人能正面抗,強化加第五能讓六層重生直接蒸發,甚至根本不需要更多解釋,這幾乎就是個秒殺技能。

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天河聖芒斬(大招)

對手不處於異常增傷,讓該技能傷害變態,同時綁定了高傷獲次免,有效補足了螳螂怕控制的短板,理論上該技能應該是必帶,然而依然是感人的命中率,外號天河Miss斬,基本上只要放出來就是miss,至少我每次放都沒命中,但不乏有歐皇兩刀天河命中混布。

光.斷罪裁決(第五技能)

消強綁封回血用處不大,與魂印封屬目的衝突,而且不易觸發;擊敗對手獲得條件盔,該盔無法被穿,配合魂印封屬就是一個龍威,基本上推掉一個後就形成了推隊之勢,難以攔住;而未擊敗對手概率疲憊也還不錯,可惜的依然是疲憊抗過多有點雞肋。

它是賽爾號傳說級精靈:2009年就有,九年之後才迎來第一次進化

​螳螂作為紅傷之王,其輸出之暴力是空前的,兩命的效果讓其完全不懼機蓋,輕易放螳螂絕對是難以承受的,但同時其致命的弱點也在於其過於低下的命中率,建議五星精準,同時刷高速。配招上可以選擇不帶天河帶滿月,因為天河命中率最低,可帶滿月跳犀牛,也可選擇不帶強化,高速一刀切。


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