02.27 学动漫专业以后有哪些就业方向?

用户1879344206278


动画专业其实本身有点像基础类专业.

我不清楚现在动画专业是什么样。我学那会,就是素描色彩类狂补一通,然后是构图,分镜,运动规律什么的练上几个月,接着是二维三维的软件接触一下。其实学完哪个学的都不精,最后一年,看你爱好或擅长哪个,再往哪里钻。

我学的时候很早了,不知道现在学校是不是这样,不是的话告诉我一声,省的我以后说的时候露怯。

不过毕业后最大的感触就是,无论哪个,学出来都是电子民工。只是不用风吹日晒而已,也明白了什么叫“不是坐办公室的都是白领”。动漫行业的职务就那些,硬着头皮钻进去,有点像进了一个车间工厂。从执行导演(执行导演往上我也不清楚)到后期渲染,哪个不是熬出来的。每个环节其实都挺机械的(个人认为,可以边听着音乐边做的工作都是机械的,说明大脑不用全力以赴),机械也就意味难发展,以后不想被取代都难。

如果一个毕业生练上个半年一年就能做的工作,就是没有技术含量。这就造成了,技术低廉,工资低,电子民工。所以我觉得学动画专业,重要的一点是蜕变。比如运动规律,多练,别太懒都能学会。如果你为了做好动画多研究心理学,微表情之类的呢,你的动画就更有深度。如果你用心学了文学,编剧之类的,再会画画,起码也可以往原创漫动画发展。

现在是动画行业的拓展期,尽量避免变成电子民工,多跨界学习融合,不要和动漫大军硬拼——个人建议。

比如漫动画,微表情,小视频,企业宣传,广告之类的,哪怕开个特色点的动画班,教教小孩子,仔细观察,用到动画的地方其实很多,跨专业学一学,路子还是多的。毕竟只要会动的画,都叫动画嘛。

当然,如果你志向远大,也可以进动画公司,感受一下大公司的氛围。好好体验下传统的升级之路,多少年以后或许能熬到头,也能振兴个中国动画啥的。我当年是这么想的,现在有些呵呵了,振兴不缺我一人,走自己的动画之路也挺好。

有跟我有过相同梦想的人不。现在你们都过的还好吗?


动漫在身边


学动漫专业就业方向有很多,主要先认谁自己喜欢从事哪方面的工作。再学习有关方面的软件及知识。

一、广告平面设计师,平面设计制图员,报章杂志社,印刷包装厂的设计师等。学习高级平面广告设计的相关知识。

二、影视、广告后期,电视台的特效、剪揖师,影视动画公司动作师、特效师等。学习影视后期课程及影视动画课程。

三、动画公司、游戏公司一些前期设定,游戏设定,书籍插画配图,网页游戏公司的模贴岗位,学习CG原画插画及游戏美术的相关知识。

四、装饰、建筑公司中的设计师,设计助理,制图员,建筑效果图,建筑动画制作。学习3ds max效果图,3ds max建筑动画。

大至就是这些,希望有帮助。谢谢!!


昱喆子情感


三维动画技术是目前非常火的就业方向,也越来越多需要更多的专业技能,由于其应用技术的广泛性,存在于我们生活的各个方面,如动画效果标题、三维动画电影电视节目、随现状制作的场景、三维模拟场景等,因此相应的有NG动物绘画技术总监的职位非常广泛,下面向您介绍动画总监的职位。\r

营地的建设\r

三维技术起源于赛科,是在建筑设计生产领域中应用三维建模开发出的基础技术,也是建筑界从内部传播的。因为进入基金的门槛,没有太多的贸易技术障碍。而建筑和设计的难度不是很大,它主要集中在设计和第二个字上,这也是广场模型的对象,图中的模型制作难度不是很大,所以目前三维技术的应用领域仍然是建筑的生产和表现。想象三维动画技术几乎是随着玛雅软件产量的增加而逐渐在国内增加的,与3dsmax相比,玛雅最适合建造这类软件,其实真正完美的两个软件发挥其动画作用,仍是管理者。\r

动画部门的作用\r

但如果是“静止”或3dsmax、maya、softimage,则光线是一个波浪或类似ixsl的动画软件.il复杂的“生产技术和3d动画技术的作用”慢慢成为“建筑”动画,吸引了大量3d新环境后产生的一个新的视场。在某种程度上,成熟而复杂的动画只是一个开始,动画人物不太长。从长远来看,动画人物对未来的发展趋势无疑具有重要意义。如果说它比建筑对动画的要求更高,那么它也已经热启动了整个电影中的3D、动画、三维游戏技术难度最高的一级,应用技术的作用更大,市场图纸的范围肯定更广。\r

在互联网产品领域\r

如今产品在互联网上的推出并不仅仅局限于一架飞机上的人的投影”,更多的地方,3D动画视频的表达越来越流行。\r

当然,时代变迁,技术进步,硬件也在进一步更新。三维动画技术要满足这一条线,只代表进步、退步、不断学习、完善,抱着一种心态可以长时间的观照,而动画三维在工程上。





菩提下的禅心


之前的回答 贴过来

1010 喵猫喵喵喵 7月15日 · 动漫问答达人 主要看你自己的所学内容了。我只记得十年前我在学的时候,东西很杂 基本其他专业的课程我们都是主修,除了基本的动画运动规律和软件之外,其他所有视觉传达方向的文武都学了,编剧,导演,剪辑,分镜,场景,人设,服设,建筑设计,室内设计,园林设计,美术史,CG绘画,艺术史,动画史,艺术心理学,等等……虽然大都粗糙的拣重点学,但是毕业后除了会软件之外,跨专业工作基本无碍,跨行业还是有难度…别人会的基本会,别人不会的也差不多能明白……当然了,最终还是要看你学的艺精还是不精了…… 阅读量101禁评删除编辑


墨尘喵猫喵喵喵


动漫专业的可以转专业幕后呀,可以去做动漫的设计,很多片段的制作以及配音的完成,在动漫领域也是慢慢的开始走向成熟,更加完美的画笔与线条,超出现实的美感与心里的期望,动漫慢慢变向朝阳产业,能够在动漫上面真正用心的一定会有段很好的工作经验,主要是动漫的制作上面能够做到新媒体,像我们平时看的犬夜叉,哆啦A梦,足球小将,很多很多动漫慢慢的占据很多人的内心,因为是向往超越现实的美好,或者可以往媒体动漫制作教学方面发展也是很好的道路



梅开冰山


动画 的培养目标

本专业培养具备电影、电视动画创作所需要的基础知识及理论,能在电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。

动画 的就业方向:电影、电视等媒体单位。


阳曲微教育


1,对口行业:动画,游戏,影视,传媒等,动画涉及面广 就算改行难度也不大。

2,开始的时候一定是个小喽啰。

3,想要变成凤头要看自己。

4,别说自己能吃苦,因为上学交了钱而上班你拿钱。


本号的主人已狗带


动漫设计,有很多的就业方向,可以做设计,也可以加入一些工作室,进行动漫的角色设计,就看你想做那个方向了


唐宋聊动漫


随着高考志愿的进行,多数省份已进入收尾期,在这个时期中,也有很多的家长和考生有很多的疑问?如上图截取的后台留言疑问——动画专业未来的就业方向怎么样?

动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国大力重视的创意文化产业的重要方面之一。是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。

毕业生就业行业分析

通过对就业行业分析,动画专业主要就业方向为影视/传媒/出版等行业,占的比例较大,近41%。第二行业为网络游戏行业,占比也只有11.54%。

毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。

中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,2004年上半年我国有151家电视台播出动画片,保守估计每家电视台平均每天播出20分钟,以20%首播来计算,那么中国动画片的需求量将在13万分钟左右。按中小制作标准,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。

动画,中国早期将之称为美术片,实际上现在国际通称为动画片,是一种集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式,它把人物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄而成。

动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想像力和创造力。这是一个历史较悠久的专业,不过到目前为止,中国人自己的动画还显得幼稚和缺乏创造力。

目前开设此专业的高校不多,国内专业动画院校有吉林动画学院、北京电影学院、中国传媒大学、中国美术学院等。国家首批动画教学研究基地有吉林动画学院、北京电影学院动画学院、中国传媒大学动画学院、中国美术学院传媒动画学院。

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高考志愿填报时,成千上万的父母就是这么把孩子给坑了

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差点进入211大学,如今第四次学科评估连一个B类都没评上

国家生涯规划师,知名高考志愿规划专家,老满说高考创始人,中国教育在线、高考金刊、新东方、百度、新浪等平台特聘高考咨询专家。多年从事中学生涯规划和高考志愿填报指导工作,经验丰富。满老师教你报志愿公号mlsgkbk,擅长根据考生的爱好、兴趣、特长和对未来的职业规划,量身打造合适的志愿填报方案。多次应邀举办大型高考志愿填报系列讲座,数十万考生和家长受益。近年来先后指导近千名考生进入理想的院校和专业,深受考生及家长好评。


动画萌纯


插画师,影视后期,儿童教育,其实和画画沾边的都可以。


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