02.27 為什麼現在的動漫幾乎沒有超長集數的作品?

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在以前的確是容易做出超長作品的,不從資金和作者的持久性來講。我覺得有兩個方面是比較重要的。

首先,現在的人和以前不一樣了。以前動漫的主要傳媒方式是電視和刊物為主,有錢粉和真愛粉會買盤。大家也沒有太多的途徑獲取其他的信息量,所以一部作品如果上了電視或者刊物,只要不是太差,就有點半強制看的意思。

80以後的人會有這種印象,什麼變形金剛,灌籃高手。為啥都知道這些而不知道其他,因為那個時候剛好電視火起來,而引進的動畫片就那些。可以說6點左右,不看這個你看啥。那麼一部作品一但在電視上連播,是很容易打響名聲的。而那個時候的動畫產量也不高,下功夫做一個單一的精品品牌,競爭壓力相對也小很多。資金收入也就會比較穩定。

而現在,是信息量太大,一個作品上市有太多的競爭,想獲得以前那麼集中的收視率基本已經不可能了。連春晚都做不到萬人空巷了,還想啥呢。特別是現在很多網上看的,說白漂也不為過吧。電視臺不給錢,也不用買碟買周邊。交了網費電費,一分錢也沒給作者。一但作品不被看好,更是血本無歸了。

現在的人在信息浪潮裡,已經被洗禮的非常多變了。再好的作品也很容被浪打過去。每天這麼多新片子上,作品稍微差點,大家的碎片時間可能就被其他作品搶過去了。


其二,現在並不是沒有超長集。因為現在的動漫普遍走的月番打著看的路子。也就是一下子都不做太多集,先做個一兩番看看,效果好再往下出。像什麼《進擊的巨人》,《刀劍神域》,你都是很難一下看到結局的,都是出了一季,大家看著還行,再做續番的打算。而每月從漫畫的大浪淘沙,到動畫化的市場考驗,能堅持一直精彩且保證續番的確實很難。

一個動畫作品從漫畫化到動畫化,可能片子沒拍完,人們的觀念都變了。就說前幾年,誰能像想到現在的動漫作品裡,主角不需要努力,一出場就超神的寫作方法會這麼火。現在都快成主流了。都不知道當年悟空,星矢,櫻木花道都是付出了多少努力才最後有所成就的。大家已經真的把動漫當快消消費了。所以很多片子的質量沒變,但是沒跟上時代變也容易掛。

當然,出到100集以上的還是有不少的。咱們動漫的開放時間和審核的要求也給國漫提供了很大生存空間。沒記錯的話,跟80後相比比,90和00後小的時候是看不到幾部日產動畫的。基本上都被國產包圓了。什麼虹貓藍兔,喜洋洋,大頭兒子,熊出沒,不也都上百集嘛。

謝謝您能讀到這裡,倍感榮幸。

我是漫天。


動漫在身邊


提到超長集數的作品,首先想到的就是日漫屆的那幾部元老級別的動漫作品。

1.《海賊王》目前更新至923集。

2.《火影忍者》:包括《火影忍者》、《火影忍者疾風傳》、《博人傳》,一共大概有855集。

3.《死神》:366集,已經算是這幾部裡面比較短的了。

4.《七龍珠》:這部不得了,包括原始七龍珠,《七龍珠Z》、《龍珠超》、《七龍珠GT》、《龍珠AF》,一直從悟空講到悟飯悟天,再講到悟空的孫女小芳(我始終很想吐槽這個名字,不過小姑娘夠厲害也就不說啥了)。打怪升級談戀愛,形態也不斷變變變。

5.《名偵探柯南》:過了幾百集,柯南依然是孩子模樣。。。

這是90後童年的時候就特別火的動漫作品。那時候的日漫彷彿都特別長,國產動畫就不說了,因為當時的國產動畫基本都是52集。

長的問題所在:我們看得舒服,等得焦灼,追個番能追十年都算短的了。我們從小孩子等到成年,一部作品依然沒有完結。於是我們就要和時間賽跑,有的觀眾甚至降低要求:“我去世之前完結就好”。雖然依然有很多人在堅持,但越來越多的人還是棄坑了。

海賊王和火影算是越來越水了,總是在回憶,一回憶幾十集就沒有了。雖然我很喜歡喬巴頭頂的漫天櫻花,為梅利號的離開而哭泣,為頂上戰爭艾斯的死去而憤怒,但我真的不想一遍遍去看回憶。還有火影,打就打唄,一直拖拖拖,拖個十集開始打是基本操作。

😶

再說現在的日漫,一般是一季12集或者24集,一集24分鐘左右。一個完整的故事差不多就這麼結束了。續集也基本上是同樣的長度。

那麼為什麼會變短了呢?

①更符合快餐文化的潮流。人們越來越忙了,耐心也越來越少了。集數短才能有看完的可能。堅持追長番的人現在也基本上是為愛發電。

②更符合製作者獲利的需要。

比較優秀的漫畫經過慧眼識珠後得到製作成為動漫。製作當然需要消耗大量資金,最好的獲利方式就是以更少的投資獲得更多的收益。更何況,現在動漫的衍生品獲利之快遠遠超乎我們的想象。所以,短的就能盈利了幹嘛還要繼續製作更長的呢?

③人們越來越擅長以更加短小精悍的筆墨去講好一個故事了。去看現在的那些番,12集就是一個好故事。

(排除鬼滅,鬼滅之刃構建的世界觀比較宏大,26集遠遠不夠。讓我們期待鬼滅後續的劇情就好。)











毛豆豆愛吃糖豆豆


嚴格意義上來說其實日本一直的長篇動畫都不算多,如果觀察其實之前的那些長篇動畫只有兩種,一種是類似《海賊王》、《火影忍者》這種漫畫本來就奇長無比的;另外一種是《高達》這種賣玩具的。嚴格意義上來說前者之所以做長篇本身上還是賣衍生品(玩具、BD…… ),所以其實長篇最核心的原因就是為了賣東西。

現在這類動畫少了的主要原因無非五點,一是新的漫畫和 IP 還沒有太多玩具開發價值的作品,這個多少算是大行業的蕭條,尤其是 Jump 的後續王道漫畫都沒做起來;二是整個市場的打法變了,出資方,無論是電視臺還是玩具商都願意減少風險,以季為單位去投資動畫,而不是以年投資;三是動畫的製作成本激增,現在動畫的成本少說是十年前的三倍以上,真的去做個大長篇誰也沒這種魄力了,其實如果看那些還在連載的長篇動畫,和同時期作品去比較,相對質量都在明顯下降;四是日本動畫人也不願意長時間做一個項目了,現在都是大部分短平快一個製作委員會,這種對於動畫人來說嘗試的東西更多,機會也更多,真的一個項目做幾年甚至十幾年,哪怕在保守的日本也並不能吸引人,其實仔細觀察就能發現,日本最牛逼的那批動畫人現在做的動畫是越來越短。五是我猜測的,並沒有任何實際數據支撐,直覺上玩家的消費習慣也越來越偏向快餐作品了。


8090大叔動漫


1.超長集數動畫的特點

像火影忍者、海賊王、名偵探柯南這類超長集數的動畫都有著以下幾個特點:

(1)製作方資金充足

(2)能持續賺錢(收視率、賣周邊、出遊戲)

(3)內容積極向上

2.長篇動畫各個特點的必要性

(1)資金充足,動畫製作的質量才會有保證,“經費不足”往往也是現在爛番頻出、優秀原作“慘遭動畫化”的一大原因。資金充足了,還可以買到電視播出的黃金時段,可以更好地打開市場,吸引到更多的觀眾,為之後的長篇化奠定基礎。

(2)動畫製作的出資方,也就是金主爸爸,來拍動畫是不可能做慈善的,資本的逐利性決定了長篇動畫必須要能夠持續盈利。一部動畫能不能持續賺錢,首先就是在電視臺播出的收視率高不高,一些腰斬的動畫往往就是因為不賺錢甚至虧錢。收視率的廣告費分成是動畫盈利的一部分。更大的一頭是積累了一定人氣後,賣周邊的玩具、服飾還有出遊戲。

(3)一部長篇化的動畫,往往要在黃金時段播出,如果內容“黑深殘”肯定會被投訴“影響下一代成長”。因此,長篇動畫往往都有著積極向上的主題,這樣不會招來看動畫的未成年人家長的反對,也更容易大眾化。

3.動畫相關情況

改編自輕小說的動畫篇幅往往受到原著的限制,很多動畫化的輕小說都是12卷左右。

改編自漫畫的動畫正如輕改動畫一樣,大部分動畫化的漫畫不超過300話。

而原創動畫往往不會有一個特別長的劇情,優秀的原創更需要不斷的創新,過於燒腦而不會太長久

4.原作載體方面

在原作載體方面上,以輕小說出版主要以文庫版形式恰飯賺錢。發行週期從半年到幾年不等(沒錯我說的就是渡航),除非作者天秀,比如佐島勤,鐮池和馬牌打字機以外,基本上是不太能長時間維持熱度的。

但是反觀漫改作品,火影海賊柯南這種,因為能在週刊或者月刊上持續連載,在相當的生命週期裡保持熱度。而輕小說則需要出特典來保持曝光度。

當然,輕改作品裡也有超級長的,比如物語系列長到令人髮指,這也得益於新房dalao獨特的攝影風格。刀劍作為超人氣ip擁有著大量的二次創作和其他作家的改編作品(比如ggo的那個外傳)。

所以,能不能做的很長,作品載體形式也很重要,決定它能不能在acgn圈子中保持高曝光度。

5.結論

現有的長篇動畫已經有了一大批粉絲造成的“行業壁壘”,加上優秀新作品層出不窮、競爭激烈的





萬靈通影視


我只看過五部作品,海火,銀魂,巨人和一拳超人,都算是長篇的(海賊巨人和一拳超人都在連載中)。那麼作為一個非純粹的動漫愛好者來說,我看動漫和我看國產電視劇,美劇英劇是沒有區別的,集中關注在的是他的故事性。

然而,顯然更多漫畫家把天賦點在了作畫上,故事性則體現的心有餘而力不足,即便是三大民工漫這樣擁有龐大工作室和強大資金支撐的作品也出現了設定前後不對稱以及戰鬥力飆升的情況。

那麼為啥不看新作品?歸根結底一句話,大家審美疲勞了,打怪升級看膩了,打不過boss開個外掛,吼兩聲打贏了,那我看海賊火影他不香嗎,為啥還要看新作品,在我已經可以預知他的套路的情況下?

而近年來比較特立獨行的作品反而搶了打怪升級的熱血漫的風頭,如一拳超人,第一集就告訴你了主角是這個宇宙最強的,接下來你將會好奇什麼時候低調的光頭會被凡人發現他神明一樣的存在?什麼時候會有一個比光頭更強的?

進擊的巨人這部作品應該不用多說了,從立意的角度來看它完全不是一部動漫,近十年最佳作品。

那麼現在的新番有多少能趕上一拳超人和巨人的呢?不是沒有,但每年也許只有一兩部。那麼一拳超人和巨人又能否完成海賊火影這樣的超長連載呢?答案是不能,因為兩部作品受其故事性和戰鬥力成長的限制,不能無限延長,否則就會快速跌落神壇。


無中生有進階版


現在的日漫,一般是一季12集或者24集,一集24分鐘左右。一個完整的故事差不多就這麼結束了。續集也基本上是同樣的長度。

那麼為什麼會變短了呢?

①更符合快餐文化的潮流。人們越來越忙了,耐心也越來越少了。集數短才能有看完的可能。堅持追長番的人現在也基本上是為愛發電。

②更符合製作者獲利的需要。

比較優秀的漫畫經過慧眼識珠後得到製作成為動漫。製作當然需要消耗大量資金,最好的獲利方式就是以更少的投資獲得更多的收益。更何況,現在動漫的衍生品獲利之快遠遠超乎我們的想象。所以,短的就能盈利了幹嘛還要繼續製作更長的呢?

③人們越來越擅長以更加短小精悍的筆墨去講好一個故事了。去看現在的那些番,12集就是一個好故事。


子牙一號


有,現在的動漫都是按部出的,一部都是26集,俠嵐動漫都出了七部了而且還有電影風語咒,風語咒還獲得好評了呢[微笑]



周梓策


因為如今日漫播放一般分為四個季度

也就是所謂的一,四,七,十月新番

一般每部新番都是十一,十二集 然後每週更新一集 基本上也就是三個月一部動漫 這樣剛好可以接住下一個季度的新番發佈 並且這樣也有更多的時間可以去製作其他番劇


次元宸狗狗


第一,最重要的是經費問題,沒有錢就製作不出動漫,製作不出精品,這樣也就沒人看,賣不出去,結果就是涼涼。

第二,創作週期長。首先要文案創作、收集創意,一個星期左右吧,其次溝通內容製作設計,大約也得一個星期吧,接著後期製作動畫,配音剪輯等等一些步驟吧,這個最少得用2-3周吧。最後就是成品提交上傳,審核。

這一切的一切都是倆個字“燒錢”。錢沒了當然也沒沒人制作。所以往往好的動漫必有大集團公司的支持,這樣才能長久製作下來,給大家帶來好的動漫。


可愛的小阿佳


應該和製作有關係吧,普通的電視劇只要有人演就可以,並且資金充裕,但是動漫作品都是人為畫出來的,應該團隊都比較小,資金也有限,所以做不出來鴻篇鉅製,而且這個和科技發展水平有關係,所以這就是為什麼動漫沒有超長的集數。



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