02.22 《激战2》良心之作依然人气惨淡

每个玩家都想寻找一款不肝不氪,AFK后随时可以回归,不用每次冲新区的游戏。而这款游戏真的出现了,他就是《激战2》,2014年经过空中网的代理,在中国大陆正式上线。可人们心中的好游戏,为何经营惨淡呢?


《激战2》良心之作依然人气惨淡


《激战2》采用的是买断制,虽说是买断制,在后来的更新中改成了部分免费。正常的游戏体验都是免费的,如果想深度体验只需要再买资料片就行了。游戏内部采取商城收费,商城也主要是出售外观道具,不影响属性。这不就是人们希望的不氪金的游戏么。

游戏升级大部分就是爱心任务,事件升级。跑传送点加经验,跑探测点加经验,完成任务和世界事件都是主流升级的方法。战场也可以升级,而且不管你多少级进入战场,每个人的属性都是一样的,不过战场升级后以后还要跑地图,不然传送都很麻烦。

也因为升级系统和其他游戏不一样,玩家肝也肝不起来。而就算退游一段时间在回来,也没有什么太大差距。游戏到了大后期每个人之间的属性差别都不大,土豪玩家和平民玩家除了外观,其他的也看不到什么区别。


《激战2》良心之作依然人气惨淡


可为什么,这个游戏人气就这么惨淡呢?

客观评价主要是代理商不给力,游戏的宣传一直不到位。而且游戏在不进行体验,光在观望的阶段并不吸引玩家。西方游戏背景,游戏的名字,包括宣传的壁纸。很难让人有进入游戏体验的欲望。

而那些一直寻找非RMB游戏,不肝不氪的人。当你真的把这个游戏摆在他面前,他反而不领情了。像极了今年疫情隔离的人,每个人都在叫着,“我要上班啊”,“我要出去锻炼啊”,当疫情真结束了,你让他出去,他马上又说,”我是宅男啊“,”谁没事干跑下去锻炼啊“,”我不想上班啊“。气不气,就问你气不气?


《激战2》良心之作依然人气惨淡


这个游戏就是因为太佛系,很多人玩着玩着就AFK了。而且前期基本就是跑跑跑,很多人跑一天跑懵了,咋玩?就这样?跑一天才20级?明天还跑吗?算了,卸了吧。在经历了良心拷问之后,一脸懵逼的下载,一脸懵逼的卸载。感觉自己浪费了一天时间。《激战2》也是因为和中国网游大环境的格格不入,让很多玩家理解不了。

游戏里很少有玩家有欲望,属性平均化,任务又不多,玩下去的基本就是风景党,聊天党。你说你在游戏中有多大的雄心壮志也是没意义的。1V2都费劲,你咋称霸。又不是国产网游,充一万,1V一个帮派。

《激战2》也是老玩家保值率很大的游戏,毕竟经过了这么多的佛系玩法,毅力训练,能完成的老玩家基本也都不会AFK了。后期,确实能交到很多天天上线压马路的朋友。而游戏,也在不温不火中继续运营。


分享到:


相關文章: