02.23 那些年的经典三国游戏,能够与三国志分庭抗礼

这里是萝卜游戏快报,那些年我们玩过的游戏01期.

作为我国的大ip之一,三国在游戏史上久经不衰,而在2000年左右,并非光荣出品的三国志系列一家独大。

今天分享的就是,与其分庭抗礼的三国群英传系列中笔者认为最为经典的一代,三国群英传三,对比于二代来说,增加了更多趣味的可玩性。

那些年的经典三国游戏,能够与三国志分庭抗礼


内政

取消了传统的大地图作战模式,把一年一次的内政界面改为一月一次,而行动又以令牌的形式。

增加了玩家运筹帷幄,调兵遣将的快感,同时又增加了技巧性项目。

搜索

这一指令,除了是征召每个城市中隐藏的在野武将外,又根据每个城市的开发度,可以获取数量更多,质量更好的兵符,宝物,或是神兵利器,也是增加阵营实力的主要来源。

招降

每一战中,抓住的武将,会有劝降、斩杀、释放、俘虏四个选择,而绝大部分玩家的选择绝对是俘虏,因为俘虏后就会进入玩家的监狱之中,每个月都可以不浪费令牌的同时劝降武将。

计略

这一功能无疑是这个游戏最大的平衡点,对某些没有较强武将的势力,若想不被吞并,可以以计略的模式,调查每个城池中敌军武将所携带兵种,并且再调查过后,可以使用离间指令去降低敌将忠诚,从而实现招揽。

武道大会

每逢年底,都会由汉献帝举办阵营比武大会,以车轮战的模式,进行每一场单挑,不但是获取经验值以及功勋值的手段,并且若是能够得到第一会有一定的宝物奖励,黄金奖励等等。

更是一个能够在不浪费指令调查时,摸清敌将培养度的功能。

那些年的经典三国游戏,能够与三国志分庭抗礼


突发性事件

这算是独创的趣味模式,比如老虎袭击或是遇上叛军头领,可以选择一名武将抵抗,在抵抗的过后,往往会得到增加最大血量或是最大技能值的灵芝妙药。

必杀技

一击、乱舞、连刺、旋灯、生擒、挑斩、大喝,一共有七种之多。

其中生擒和挑战,在将强并少的情况下,仍然能够万军之中秒杀敌将,丝血反杀。

而乱舞、连刺、旋灯、大喝,也一样能够令武力值高的武将以一打多,一夫当关万夫莫开,消耗敌军士兵,甚至逆天翻盘。

而一击、乱舞、连刺,对敌将的伤害是毁灭性的,往往在单打独斗中,两位相仿武将谁能够拥有更多的必杀,就能够狭路相逢勇者胜,甚至一些相对较弱的武将在与武力值高却没有必杀技的武将的战斗中,也能屌丝逆袭。

那些年的经典三国游戏,能够与三国志分庭抗礼


兵种相克

每一种士兵,都有自己的优势以及劣势,并且也有相生相克的天敌,例如枪兵克骑兵,骑兵克刀兵等。

并且士兵可以升级,在战斗过程中得到经验,升级成更强兵种。

那些年的经典三国游戏,能够与三国志分庭抗礼


天气系统、地形设置

这一栏目,是为了限制武将技的发挥,一些强大的武将技需要相匹配的天气以及地形才能够得以发挥,这也能够让玩家以此来针对敌军,制定不一样的战略。

总结

这款游戏还有许多不一样的可玩性,不管是在过去还是现在无疑都是一款经典的游戏,比如武将技、军师技、阵法,今天就不一一展开了。

这里是萝卜游戏情报,坚持原创,且行且珍惜。


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