02.26 如何评价《王者荣耀》2月25日体验服停机更新中对“元歌”的再次改动?

爱情灰常假


王者荣耀体验服已在2月25日晚上对在体验服对元歌进行了改动,其次还对弱化技能进行了削弱。体调整内容如下:\r

元歌削弱:4技能傀儡位移距离缩短,回调惩击或寒冰惩击对傀儡的效果,与正式服保持一致

就如当初在抖音上看到的元歌魔性连招1433223 1433223元歌这个英雄操作起来能秀翻全场,不过对于这次体验服的元歌削弱,其实在我看来对一直操作的玩家影响几乎没有,其实也不过就算是技术的提升,试问?哪个英雄没有削弱过,天美这样做无非是保证游戏的平衡,会玩的终究会玩啊



节奏的日常


熟练的元歌打野,4级越塔必拿一血。有蓝BUFF加持,其他技能还没用完,傀儡又好了,释放距离还远,把把45+%输出。因为打野元歌没有办法远距离二闪收残血,所以我就在训练营苦练十字斩侧拉,从手机电量满格练到自动关机。彼时,我认为元歌是最接近魔鬼的英雄,能时时刻刻支配所有敌人的恐惧。

后面几次削弱,都是针对CD,一局下来释放几次傀儡可以数的过来,所以我很珍视每次傀儡。为了能提高傀儡的有效击杀率,我的出装顺序从小野刀-CD鞋-黑切-破军,改为小野刀-布鞋-陨星-破军,提前1470块做出破军,以做到无论目标是肉是C,满血即为斩杀线。彼时这套出装可以把元歌的强势期扩大3到5分钟,并且我的个人优势会带动团队优势的不断扩大。

后来,打野刀只对近战英雄有增益效果,元歌变成唯一不能打野的刺客。当时路人队友无法理解一个物伤英雄走中,所以只能走边。如果走上单,牺牲的是阵容整体强度,换来的是能在我方打野无建树时承担起切双C的重任;如果走下单,就是无射手阵容,牺牲的是我方推进速度。此时元歌的位置已经非常尴尬。

再后来,路人局当我选出元歌,并发快捷消息提示队友我走中路的时候,他们对没有法伤的阵容表示很担忧。经常四楼或五楼又掏出法师并抢中。是的,你没看错,先后五次拿过国标的小丑,被路人队友挤兑到用元歌打辅助,然后C位还是得我来切,如果战边太怂不敢开团,拖到后期无人承伤,败局已定。

直到现在,中立资源成倍刷新,中路战事频发,导致元歌经济稳定第四。因为前期元歌的线权垫底,甚至不及妲己,我要提示自家打野猪开,并且经常要在清线与支援中艰难抉择。后期为了弥补法伤,时常要放弃保命装做痛苦面具。巅峰1800的节奏已让元歌心力憔悴,2000以上除非阵容真的需要灯泡做视野,不然我绝不会拿元歌,场均不到20的输出,让刺客位蒙羞,让中单位蒙羞。

是的,对元歌的喜爱,让我无视版本更迭,逆流而上,甚至,放弃我的野核位,辗转三路,颠沛流离。我想是时候找个机会说再见了。

就在刚刚过去的几个小时,知友接二连三邀请我答这道题。我才知道,策划要对这个登场率稳定3%左右的下水道英雄动手了。好威风。

玩明白的白起都是跳元歌的傀儡,玩明白的达摩都是踢元歌的傀儡。知道傀儡晕眩一秒是什么概念?相当于阿斗一二技能控制,相当于项羽一技能推你脸上。别说切脆皮了,我交大交闪能活着撤退都谢谢你了。切脆皮是什么意思?打野在元歌眼里也是脆皮,打野一手惩戒扔你脸上,随便补个技能就能瞬秒傀儡。接下来的25秒只能在团战边缘二三消耗。此时如果有不开眼的队友开团,此番团战凶多吉少。

很多不玩元歌的同学依旧感受不到这次修改对元歌有多致命,我进一步清晰的描述一下:一个惩戒即可完全瓦解元歌基于傀儡的所有技能组,而丧失傀儡的元歌就像被盘古缴械的射手。傀儡被控时元歌无法释放任何技能,包括平A,也就无任何还手余地。中后期敌我抱团对峙,傀儡突进时一旦被惩戒,眩晕的那一秒有两种情况:1.傀儡眩晕完即死,继而本体眩晕,先后被秒(极小概率可大闪夺命)。2.都被瞬秒。惩戒CD是30秒,而傀儡封印就25秒。

策划对元歌的双标,也令人发指。

能被后羿的大鸟射中的全都是英雄单位,傀儡可以。

能对惩戒有眩晕效果的只有小兵和野怪,傀儡可以。

啼笑皆非。

可以预见的是,此番修改一旦上架正式服,元歌将在高分段永久谢幕。低分段玩家也玩不明白这个英雄,偶尔看到元歌身影,不过是元歌的门徒在炸鱼罢了。

是的,天美都没有给元歌做一件拿得出手的皮肤,因为那可怜的出场率,不值得美工组立项。甚至,连名字都起得那么无奈---庞统,字士元,遂起名元(哥)歌。


老兄台


王者荣耀体验服已在2月25日晚上对4位英雄进行了强度调整,其中包括白起削弱、元歌削弱、刘备削弱、项羽回调,其次还对弱化技能进行了削弱。同时,模拟战中的蜀国与法师被加强,因为蜀国和法师羁绊被重做过,导致两者强度不够高,具体调整内容如下:

元歌削弱:4技能傀儡位移距离缩短,回调惩击或寒冰惩击对傀儡的效果,与正式服保持一致。

项羽回调:回调所有改动,暂无任何调整。(可能与弱化削弱有关)

白起削弱:被动回血量降低。

刘备削弱:相对上一次体验服调整,被动穿透降低,1技能伤害降低,修复3个bug,保留了2技能穿墙。

弱化削弱:减少目标输出的比例降低,弱化范围缩小。

王者模拟战调整:蜀国羁绊新增持续回血效果(羁绊已重做为互相分担伤害),法师羁绊能量回复效率提高(羁绊已重做为概率性释放觉醒技能);诸葛亮、赵云、刘备、关羽(新增)、张飞释放技能所需的能量降低;法师装备的法术攻击提高,但装备属性依然比正式服的低。

目前体验服内已经调整了数位英雄,包括伽罗削弱、马超削弱、元歌削弱、鲁班大师削弱、甄姬平调、刘备加强、白起重做等,这部分调整预计将在3月初更新至正式服内。另外,体验服本次更新还屏蔽了弈星,该英雄可能会被大幅调整或重做技能,这英雄实在太冷门了,伤害也是不痛不痒的。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!




平民王者荣耀


修复惩戒升级为寒冰惩击后对傀儡的伤害,由对非英雄单位伤害,变为对英雄单位伤害的问题。仅仅一句话,对元歌而言可以说是巨大的削弱!元歌的傀儡拥有“控制、伤害、协助位移”的效果,因为傀儡的存在,元歌才成为了一名刺客型英雄。

如果说没了傀儡,元歌就只能在一边A兵等CD。在修改后,寒冰惩击对傀儡的伤害,将变为真实伤害,也就是说傀儡可能会被一套直接带走。傀儡死亡禁用的时间是25秒,一个惩戒的CD是30秒,也如果刻意针对,元歌全场将没傀儡可用,可以说是遭遇了“史诗级削废”,太慘了!


峡谷动荡哥


元歌这次体验服的改动如下:

削弱的1500码傀儡的位移,就是我们常说1433223连招变难了。对于本体4技能位移距离没有影响。

惩戒不能眩晕元歌,也不能造成伤害。另外寒冰惩戒只能对元歌造成英雄伤害和减速,对英雄只有几百点的真伤!



小鱼儿xixi


元歌削弱

元歌上次由于体验服把寒冰惩击给傀儡造成的伤害给修复了,所以惹了一大批元歌玩家去反馈。

反馈还是有效的,这次体验服调整就直接把普通惩击对元歌造成的伤害给移除了,以后普通惩击再也不能对元歌的傀儡释放了,并且上次体验服寒冰惩击对于傀儡伤害的调整这次也回调了,原来正式服造成多少伤害,这次更新后的体验服一样是那个伤害。

【简评】傀儡翻身,元歌落泪

元歌傀儡终于算英雄了,以前只能算作野怪,惩戒会造成巨大伤害,现在伤害降低,好事。不过,四技能位移距离由6000下调至4500,元歌切入风险大增!


逐云浪客


元歌连招太过单一,吃分身控制,不能很好的多重方式的打击对面。


用户1604933325686990


还好吧,改善过后手感较好


大V悲催


不清楚,具体还是关注官方


螃蟹游走峡谷


不知道


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