02.26 如何評價《王者榮耀》2月25日體驗服停機更新中對“元歌”的再次改動?

愛情灰常假


王者榮耀體驗服已在2月25日晚上對在體驗服對元歌進行了改動,其次還對弱化技能進行了削弱。體調整內容如下:\r

元歌削弱:4技能傀儡位移距離縮短,回調懲擊或寒冰懲擊對傀儡的效果,與正式服保持一致

就如當初在抖音上看到的元歌魔性連招1433223 1433223元歌這個英雄操作起來能秀翻全場,不過對於這次體驗服的元歌削弱,其實在我看來對一直操作的玩家影響幾乎沒有,其實也不過就算是技術的提升,試問?哪個英雄沒有削弱過,天美這樣做無非是保證遊戲的平衡,會玩的終究會玩啊



節奏的日常


熟練的元歌打野,4級越塔必拿一血。有藍BUFF加持,其他技能還沒用完,傀儡又好了,釋放距離還遠,把把45+%輸出。因為打野元歌沒有辦法遠距離二閃收殘血,所以我就在訓練營苦練十字斬側拉,從手機電量滿格練到自動關機。彼時,我認為元歌是最接近魔鬼的英雄,能時時刻刻支配所有敵人的恐懼。

後面幾次削弱,都是針對CD,一局下來釋放幾次傀儡可以數的過來,所以我很珍視每次傀儡。為了能提高傀儡的有效擊殺率,我的出裝順序從小野刀-CD鞋-黑切-破軍,改為小野刀-布鞋-隕星-破軍,提前1470塊做出破軍,以做到無論目標是肉是C,滿血即為斬殺線。彼時這套出裝可以把元歌的強勢期擴大3到5分鐘,並且我的個人優勢會帶動團隊優勢的不斷擴大。

後來,打野刀只對近戰英雄有增益效果,元歌變成唯一不能打野的刺客。當時路人隊友無法理解一個物傷英雄走中,所以只能走邊。如果走上單,犧牲的是陣容整體強度,換來的是能在我方打野無建樹時承擔起切雙C的重任;如果走下單,就是無射手陣容,犧牲的是我方推進速度。此時元歌的位置已經非常尷尬。

再後來,路人局當我選出元歌,併發快捷消息提示隊友我走中路的時候,他們對沒有法傷的陣容表示很擔憂。經常四樓或五樓又掏出法師並搶中。是的,你沒看錯,先後五次拿過國標的小丑,被路人隊友擠兌到用元歌打輔助,然後C位還是得我來切,如果戰邊太慫不敢開團,拖到後期無人承傷,敗局已定。

直到現在,中立資源成倍刷新,中路戰事頻發,導致元歌經濟穩定第四。因為前期元歌的線權墊底,甚至不及妲己,我要提示自家打野豬開,並且經常要在清線與支援中艱難抉擇。後期為了彌補法傷,時常要放棄保命裝做痛苦面具。巔峰1800的節奏已讓元歌心力憔悴,2000以上除非陣容真的需要燈泡做視野,不然我絕不會拿元歌,場均不到20的輸出,讓刺客位蒙羞,讓中單位蒙羞。

是的,對元歌的喜愛,讓我無視版本更迭,逆流而上,甚至,放棄我的野核位,輾轉三路,顛沛流離。我想是時候找個機會說再見了。

就在剛剛過去的幾個小時,知友接二連三邀請我答這道題。我才知道,策劃要對這個登場率穩定3%左右的下水道英雄動手了。好威風。

玩明白的白起都是跳元歌的傀儡,玩明白的達摩都是踢元歌的傀儡。知道傀儡暈眩一秒是什麼概念?相當於阿斗一二技能控制,相當於項羽一技能推你臉上。別說切脆皮了,我交大交閃能活著撤退都謝謝你了。切脆皮是什麼意思?打野在元歌眼裡也是脆皮,打野一手懲戒扔你臉上,隨便補個技能就能瞬秒傀儡。接下來的25秒只能在團戰邊緣二三消耗。此時如果有不開眼的隊友開團,此番團戰凶多吉少。

很多不玩元歌的同學依舊感受不到這次修改對元歌有多致命,我進一步清晰的描述一下:一個懲戒即可完全瓦解元歌基於傀儡的所有技能組,而喪失傀儡的元歌就像被盤古繳械的射手。傀儡被控時元歌無法釋放任何技能,包括平A,也就無任何還手餘地。中後期敵我抱團對峙,傀儡突進時一旦被懲戒,眩暈的那一秒有兩種情況:1.傀儡眩暈完即死,繼而本體眩暈,先後被秒(極小概率可大閃奪命)。2.都被瞬秒。懲戒CD是30秒,而傀儡封印就25秒。

策劃對元歌的雙標,也令人髮指。

能被后羿的大鳥射中的全都是英雄單位,傀儡可以。

能對懲戒有眩暈效果的只有小兵和野怪,傀儡可以。

啼笑皆非。

可以預見的是,此番修改一旦上架正式服,元歌將在高分段永久謝幕。低分段玩家也玩不明白這個英雄,偶爾看到元歌身影,不過是元歌的門徒在炸魚罷了。

是的,天美都沒有給元歌做一件拿得出手的皮膚,因為那可憐的出場率,不值得美工組立項。甚至,連名字都起得那麼無奈---龐統,字士元,遂起名元(哥)歌。


老兄臺


王者榮耀體驗服已在2月25日晚上對4位英雄進行了強度調整,其中包括白起削弱、元歌削弱、劉備削弱、項羽回調,其次還對弱化技能進行了削弱。同時,模擬戰中的蜀國與法師被加強,因為蜀國和法師羈絆被重做過,導致兩者強度不夠高,具體調整內容如下:

元歌削弱:4技能傀儡位移距離縮短,回調懲擊或寒冰懲擊對傀儡的效果,與正式服保持一致。

項羽回調:回調所有改動,暫無任何調整。(可能與弱化削弱有關)

白起削弱:被動回血量降低。

劉備削弱:相對上一次體驗服調整,被動穿透降低,1技能傷害降低,修復3個bug,保留了2技能穿牆。

弱化削弱:減少目標輸出的比例降低,弱化範圍縮小。

王者模擬戰調整:蜀國羈絆新增持續回血效果(羈絆已重做為互相分擔傷害),法師羈絆能量回復效率提高(羈絆已重做為概率性釋放覺醒技能);諸葛亮、趙雲、劉備、關羽(新增)、張飛釋放技能所需的能量降低;法師裝備的法術攻擊提高,但裝備屬性依然比正式服的低。

目前體驗服內已經調整了數位英雄,包括伽羅削弱、馬超削弱、元歌削弱、魯班大師削弱、甄姬平調、劉備加強、白起重做等,這部分調整預計將在3月初更新至正式服內。另外,體驗服本次更新還屏蔽了弈星,該英雄可能會被大幅調整或重做技能,這英雄實在太冷門了,傷害也是不痛不癢的。更多王者榮耀最新資訊,請關注玉面小白狐!




平民王者榮耀


修復懲戒升級為寒冰懲擊後對傀儡的傷害,由對非英雄單位傷害,變為對英雄單位傷害的問題。僅僅一句話,對元歌而言可以說是巨大的削弱!元歌的傀儡擁有“控制、傷害、協助位移”的效果,因為傀儡的存在,元歌才成為了一名刺客型英雄。

如果說沒了傀儡,元歌就只能在一邊A兵等CD。在修改後,寒冰懲擊對傀儡的傷害,將變為真實傷害,也就是說傀儡可能會被一套直接帶走。傀儡死亡禁用的時間是25秒,一個懲戒的CD是30秒,也如果刻意針對,元歌全場將沒傀儡可用,可以說是遭遇了“史詩級削廢”,太慘了!


峽谷動盪哥


元歌這次體驗服的改動如下:

削弱的1500碼傀儡的位移,就是我們常說1433223連招變難了。對於本體4技能位移距離沒有影響。

懲戒不能眩暈元歌,也不能造成傷害。另外寒冰懲戒只能對元歌造成英雄傷害和減速,對英雄只有幾百點的真傷!



小魚兒xixi


元歌削弱

元歌上次由於體驗服把寒冰懲擊給傀儡造成的傷害給修復了,所以惹了一大批元歌玩家去反饋。

反饋還是有效的,這次體驗服調整就直接把普通懲擊對元歌造成的傷害給移除了,以後普通懲擊再也不能對元歌的傀儡釋放了,並且上次體驗服寒冰懲擊對於傀儡傷害的調整這次也回調了,原來正式服造成多少傷害,這次更新後的體驗服一樣是那個傷害。

【簡評】傀儡翻身,元歌落淚

元歌傀儡終於算英雄了,以前只能算作野怪,懲戒會造成巨大傷害,現在傷害降低,好事。不過,四技能位移距離由6000下調至4500,元歌切入風險大增!


逐雲浪客


元歌連招太過單一,吃分身控制,不能很好的多重方式的打擊對面。


用戶1604933325686990


還好吧,改善過後手感較好


大V悲催


不清楚,具體還是關注官方


螃蟹遊走峽谷


不知道


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