在《王者榮耀》中你明白了哪些知識後,段位開始直線上升?

李飛


大家好,我是專注於王者榮耀的老夫子逍遙遊,對於在遊戲中你明白了哪些道理後段位開始直接上升這個問題來說說我的觀點。

首先需要根據對面的英雄來選擇自己的英雄,因為英雄間是有剋制的,比如對面選了盾山,那麼自己這邊法師可以選擇王昭君,甄姬,射手可以選擇魯班,因為魯班的被動傷害盾山是擋不了的,而魯班的傷害來源剛好就是來源於被動機槍掃射。輔助可以選擇廉頗,在盾山舉盾的時候很多英雄的技能都被他擋住了,不過廉頗的一技能可以破他的舉盾,只要一破盾,那麼盾山只能被迫開大捱打或者後撤了。



中路清完兵後要立馬去支援或者去偷野怪。或者是把對面的情況及時通報隊友。

作為一個輔助要及時的去佔據有利位置方便隊友看到對面的視野,否則很容易被對面陰一波。同時不要去吃經濟,儘量把經濟留給輸出位。而且團戰時要保護輸出位,而不是一味衝鋒在前。同時要不惜自己的生命,只有輸出位存活下來才有可能推塔拿龍。

作為一個對抗路英雄應該在前期多發育,清完兵線後多去中路遊動支援,特別是四分鐘之前,因為這個時候沒有炮車,防禦塔也是有護盾的,就是有兵線防禦塔也很難掉血。

作為打野,前期的節奏就看打野了,所以要多去幫助優勢路建立更大的優勢,多控龍。如果是前期打野英雄就帶領輔助多去入侵野區,讓對面打野沒有節奏。

以上就是我的觀點,有不同觀點歡迎留言評論。


老夫子逍遙遊


大家好,我是小楊 ,從2016年接觸王者榮耀 在款遊戲 ,現在也有4年了,剛開始段位很低,鉑金都很難打上去 後來我是通過以下幾個知識才把段位提高很多的。現在是王者1星了。

第一,玩中路法師的時候,把兵線清理了就看看上下兩路能不能抓死對面,過去幫下隊友。反正過去沒抓到人回來還是不虧經驗和兵線。

第二,玩射手路,大家都知道射手比較脆,但是後期打團很多都是靠射手,所以打團的時候猥瑣點 ,在肉和輔助後面輸出,儘量看好對面切割能力強英雄位置。免得還沒輸出就被秒。

第三 就是打野位,打野位比較特殊沒有兵線,所以前期刷野的時候多看看小地圖,幫隊友帶帶節奏,抓對面脆皮英雄。

第四 輔助位,很多人的理解裡,可能覺得輔助位沒啥知識點,其實不是 ,會玩的輔助記得一定出門要買輔助裝,前期幫自家打打野,後期團戰多看好對手輸出高的,保護好自家射手。

第五 就是上路了,我玩上單都是比較苟,推了線我就去草裡蹲著幫看看自己家野區,也多注意對面的打野。

最後希望看到在些對你上分有幫助的點個贊。謝謝


夏g天的風


從青銅到鑽石,從鑽石到王者,對於王者榮耀的玩家來說,是一個成長的過程,也是一個利用遊戲只是不斷前進的過程。

王者榮耀年齡已經接近4歲,伴隨著王者榮耀的成長,王者榮耀的玩家對於遊戲知識的掌握,也越來越多,上王者對於大部分玩家來說,已經非常簡單。

遊戲知識,決定玩家的上分速度,有哪些知識玩家明白了以後,段位會直線上升呢?

發育是王者榮耀的基礎,它最能體現一個玩家的基本素質。沒有發育,就沒有戰鬥的資本。很多難上鑽石和星耀的玩家,基本都是發育知識的欠缺。

發育和經濟的作用不言而喻

絕對經濟的壓制下,英雄的相對剋制就全然丟失,既是你玩一個射手,也能輕鬆打過天克他的刺客。在實戰當中,很多玩家做不到這一點,他們往往是越窮越打,越打越窮,或者是悶頭髮育等六神,不知道在優勢的情況下擴大優勢,創造更好的發育空間。

PS:發育是遊戲的基礎,但是過於在意發育不團,會造成玩家在進階的問題上遇到瓶頸。學會發育可以快速達到鑽星段位,懂得合理發育,最大化經濟來源,才能讓你輕鬆突破王者段位的束縛。

線權即為對線霸佔兵線的權利,也可以理解為優先清線的優勢或者快速清線的速度。使用擁有線權的英雄,或者是爭奪線權,能夠創造良好的遊戲體驗,同時對於戰鬥的勝負,也起到關鍵的作用。

有線權了以後,可以利用線權,對防禦塔進行試壓,當然也可以通過消滅隊友以後的時間,支援隊友進行試壓。學會搶線權對防禦塔試壓,能夠輕鬆上分,畢竟現在是推塔節奏,經濟來得快,不過有上分瓶頸,因為不支援。學會搶線權支援隊友,也能夠輕鬆上分,而且很長久。

明白了線權就能做好運營,敵進我退,敵退我推,敵駐我擾,敵疲我打。能夠明白線權,做好運營,段位自然不用愁。

遊戲知識,決定玩家的上分速度,你明白了哪些知識以後,段位開始直線上升呢

本文到此結束,小夥伴們還有不同觀點,歡迎評論區留言


小楷遊戲


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀是一款非常不錯的遊戲,其中最有意思的就是遊戲中的排位模式,玩家可以在排位模式中與對手進行切磋,提升自身的水平,以下幾點是玩家上分必須明白的,我們一起來看看吧。


1、本命英雄打的再好也不要一直秒選來上分,因為即便你打的再好英雄的數據太高非常的容易受到制裁導致掉分。

2、作為上單開局可以先出布甲鞋來增加自身的抗壓能力,而不是一味的根據官方出抵抗鞋,目前版本射手太過強勢出了布甲鞋射手對自己的傷害可以減輕很多。


3、英雄的剋制問題,遊戲中每個英雄都有優點也有弱點,比如東皇反藍的話可以選擇哪吒這類有制裁效果的英雄來剋制,黃忠可以選擇鍾馗來抓,如果對手選擇鍾馗的話我們就可以選擇東皇、墨子、莊周等進行剋制,遇到位移較多容易秀的英雄比如李白選擇東皇直接控制是最佳選擇,選擇對應英雄來剋制對對局也是致勝的一環。

4、當我們達到鑽石段位以上選擇英雄都是依上而下輪流挑選,且有一定的時間,可以發信息幫隊友搶避免玩家選擇同樣位置完成陣容不匹配。

以上四點是咱們只要平時上分所要注意的,至於遊戲技術操作問題還真得玩家慢慢體驗,大神玩家哪個不都從新手經歷過來的呢,你們覺得呢?

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阿亮說電競


首先對於你的問題王者中明白了哪些知識段位開始上升,換句話說就是你明白了王者裡的哪些上分技巧,懂得了如何玩這個遊戲了,你就肯定可以上分升段了,下面我就著重講一下王者局裡面常用的一些小技巧!

反野

你玩星耀局就會發現反野的幾率明顯增加,有些人是照葫蘆畫瓢,自己也不知道為什麼,反正被人反野,我學就是了。

其實反野是有學問的,如何打開一個好的開局,兵線一樣,野怪數量一樣,如果想一開局就佔據優勢,反野就是必須的,反掉對面一個兩個野怪,壓低對面打野經濟,能給前期射手和中單減少很多的壓力,一個經濟不順的刺客對脆皮來說威脅要小很多。

拿龍

不管你是刺客還是射手,如果小龍在你們的優勢路,也就是下路,那麼你一定要拿,2分鐘暴君出現,別怕它,即使你沒有吸血,我保證你也能打死它,拿掉一個暴君會給全隊加經濟和經驗,開局2分鐘的優勢就在此。

之後大龍小龍每次刷新的時間也要注意,你看KPL聯賽中,只有掌握了大小龍才會掌握比賽,去殺一個人,去收一路兵線遠沒有打一條龍的效果好。

壓制

這個是對線時候的技巧,上中下三路都是有兵線的,

這時候在與敵方對線過程中要想安穩發育不落下小兵,最好的辦法不是走位補兵,而是壓制敵方。

例如我走下路,對面一個戰士,我會選擇點他,只要是有機會我就點他一下,他去補兵好了,我不打,我就A他,然後他發現自己半血了,這回你強勢點,去對面線,壓制他不讓他過來吃經驗,這時候你隨便補兵,他虛了連經驗都不敢吃,這就是壓制。但是壓制的時候要注意對面支援,因為站位靠前非常容易被抓。

職責

這是太多玩家犯的錯誤了,居然不明白自己該幹什麼,你玩刺客去守塔?你玩輔助去單抓?拜託先弄清楚自己玩的什麼位置。

射手收兵線發育為主,輔助保護輸出配合打野為責,刺客打野抓人為責,戰士衝鋒陷陣為責,坦克吸收傷害為責。

總之,幹自己該乾的事,因為你幹了別人的工作就會打亂他的節奏,你看比賽為什麼精彩,就是因為他們有分工,各司其職才能配合的天衣無縫。

三路上高地

你是不是遇到過優勢了,拿了大龍還上不去高低的時候?這是你們不懂得利用兵線,一路一路的上高低,對面如果AOE傷害高守塔能力強的英雄你當然上不去,這時候你要控制兵線,去接應最遠兵線的大龍,控制3路差不多同時到達對面高低,然後分2路去拆塔,對面是絕對守不過來的,最少推一路,還可能大龍自己推了一路。

利用防禦塔

玩遊戲不可能一直讓你們優勢啊, 萬一遇到劣勢,人頭經濟都比對面低怎麼辦,出去打?去反野?抱團埋伏?其實都不是,這時候對面最想做的事情就是抱團拆你們塔,你要需要做的是讓一個機動性強的自己帶一路,然後其餘4人守塔,千萬別小看防禦塔,塔對敵人的威懾力是極大的,沒有打團是5V5,塔下打架是6打5。

所以一定要利用防禦塔也要保護防禦塔,不要等對面兵線都進塔了在打,這樣你的塔一會就沒了,要先把兵線清了主動一點打防禦戰。

搶經濟

這個遊戲是經濟為王的,一旦你經濟優勢建立了,你可以隨便虐對面,但是經濟從何而來?所有的資源是有限的,所以我們要學會搶資源搶經濟,5人平分遠不如讓一個人先發育起來的好,所以如果你玩的是輸出,搶別人的經濟去吧,也許他會罵你,但是後期你一打5的時候他就要說對不起,

但是前提是你自己要玩的好,不然給你經濟也白扯啊,輸了還會被投訴。

偷塔

為什麼水晶現在加了護盾,你應該見過程咬金、老夫子、韓信這種英雄帶線拆塔吧,給他10秒鐘你家水晶就沒了,你一個守塔還守不住,兩個人去守造成3打4又給隊友增加負擔。

別說什麼偷塔猥瑣不道德的話,拆塔是贏比賽的唯一標準,不管局勢什麼樣,只要有一個會偷塔的,對面就永遠得不到安寧

,我們遇到被偷塔翻盤的次數還少嗎?

總結:

以上就是對於你問題的回答,如果遊戲中你能把這幾點都做到了,那麼你上分就是一件很容易的事情了。


小布玩遊戲


每個人都不是天生會打遊戲,再玩王者榮耀之前,我第一個五v五對戰遊戲是英雄聯盟,我玩聯盟的時間不長,但它教會我什麼是意識!所以在玩王者時上手就很快,其實王者榮耀中最重要的是意識,技術頂尖的一定意識好!意識好的話段位不會差!技術不好可以玩輔助,我這樣說定會捱罵,但是真的輔助有時不需要你有多好的技術但你的意識一定要好,探視野,時刻注意敵人動向,敵人召喚師技能的cd也許你技術不好,但你要是意識一流,玩的不會差的!


王者殘淚


大家好,我是小旋風。

首先第一點就是不要盲目讓輸出位,以前自己總會為了滿足隊友的預選,而選擇一個補位英雄,但是他們的輸出真的低到不行,後來的我在上面就不會幫選了。

接下來第二點就是明白清兵的重要性,段位低的時候,總是覺得戰績好看最重要,但是這對遊戲勝利沒啥幫助,後來就先清完兵線再打團,才會更好贏得勝利。

最後說的第三點是懂得尋找合適的隊友一起,自己的能力往往不夠用,所以一個合適的隊友才能增加自己的勝率,這樣段位提升起來也會快的多!


瘋狂小旋風


大家好啊,很高興能回答這個問題。

我們在打王者榮耀的時候,就是要知道什麼英雄配什麼銘文出裝以及帶啥技能,走哪一路發育。

英雄的屬性以及被動,他的123技能有的有四個技能。這些都要了解。

在排位的時候要懂得陣容搭配,英雄之間有互相剋制,所以在選擇英雄時要配合隊友來選擇。

要多多練習你的英雄,至少你要會兩個不同屬性的英雄去多練練手,把熟練度整上去,這樣萬一隊友選擇或禁了你的英雄,你還可以拿別的英雄,不至於你拿個不熟練的上場要好的多。

沒有一個玩家說出個新英雄一上手就玩的跟夢淚玩韓信李白那樣666的。熟能生巧的道理我相信大家都懂的。

以上就是我的觀點希望對你有幫助。






別的不說你很好


既然你問的是哪些知識,說明操作是不作為考慮因素的,那麼影響上分的主要因素,我認為有以下幾點。

1.反紅/藍。對於王者榮耀這個遊戲來說,前期的紅爸爸或者是藍爸爸是非常關鍵的,低段位甚至都沒人去打野。合理的配合拿下對面的buff,可以讓自己的打野更舒服的發育。

2.蹲草叢。特別是中路的小姐姐們,我經常看到妲己安琪拉大搖大擺走中路的,其實如果會蹲草叢,勝率是會有一個明顯提高的。

3.致勝點的把握。要想上分,很顯然你需要明白自己雙方的致勝點在哪裡。什麼時候該抓對面打野,什麼時候該力保己方carry 都是有明確的時間點的。

如果明白了以上三點,那麼相信到星耀是難不倒的。


小黑閒談


個人從鑽石到王者20星

需要會玩的英雄多一點 不用特別會 需要大體瞭解 這有利於你個人對遊戲的把控 二是看遊戲解析 會提高意思和一些小細節 當然我個人技術一般 要是能練技術就更好了


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