雲儲存服務《Pokémon HOME》首周下載量破130萬次,收入180萬美元

根據Sensor Tower的數據,寶可夢公司在2月12日發佈的移動端應用《Pokémon HOME》首周下載量突破了130萬,這是一款雲端儲存服務,玩家可以將自己收集到的寶可夢在各款寶可夢遊戲中進行傳輸。

美國市場為《Pokémon HOME》的第一大市場,共獲44.4萬次下載,佔首周總下載量的34%;排在第二的本土市場日本則貢獻了29.9萬次下載,佔比23%,英國市場排名第三,有著佔5.7%的7.4萬次下載;排進前五的還有德國和法國市場。


雲儲存服務《Pokémon HOME》首周下載量破130萬次,收入180萬美元

《Pokémon HOME》目前上線的平臺有任天堂Switch、iOS和安卓,它可以讓玩家可以不同硬件平臺和系列作品的限制,收集到的寶可夢存儲到雲端,進行互通互換。這對於以“收集”為主要核心玩法的寶可夢繫列來說顯然是玩家遊戲體驗的一大提升,而隨著未來支持的平臺和作品數量的增加,《Pokémon HOME》或許會成為核心寶可夢玩家“人手一套”的存在。


雲儲存服務《Pokémon HOME》首周下載量破130萬次,收入180萬美元

在收費上,《Pokémon HOME》提供了幾種服務方案,進階方案使用的是訂閱付費制,分別定價2.99美元,4.99美元和15.99美元。在上線的第一週,應用在移動端的收入已經達到180萬美元,在不包括Niantic的《精靈寶可夢GO》的情況下,這已經佔到了寶可夢公司同期收入的94.7%,收入前三的市場則依舊是美國、日本和英國,貢獻的收入比分別為40.8%、35.3%和3.7%。按照應用目前的表現狀況,Sensor Tower認為《Pokémon HOME》有望成為寶可夢公司未來主要的收入來源之一。


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