为什么很多人喜欢玩王者荣耀?

豆豆_带你飞


moba类游戏的特点就是即时反馈。具体到王者荣耀中乱军之中你的一个漂亮的操作直接干掉对面跟你一样由真实玩家操作的角色之后,立马你就会听到颇有气势的一句播报“You have slain an enemy!”。这种即时的感官刺激极大提升内心的成就感和满足感[呲牙]。如果你操作优秀连杀几人,还有更多有气势的播报。这不像养成类或者成长类游戏,非常吃操作。这种操作除了手快之外更多的是脑子要快,比拼的是脑子的反应速度。这种比拼本身就会吸引很多玩家。当然也有不需要太高操作的角色,这种角色往往爆发力极高,几个技能扔出去瞬间把对面秒掉的感觉也是极好的。不过这类角色往往因为技能多用来设置为伤害敌人的,没有保命技能,被杀的概率也很大。这算是一个平衡。

那之所以王者荣耀在moba类游戏中如此突出,玩家基数如此之大,我认为除了moba类游戏共有的特点外还有这几点:

1.人物角色都是国人孰知的,或者叫本地化做的好。很多类似的手游,人物都是国外的,说实话我不感冒。

2.节奏快,打一把十几分钟。十几分钟内你可以体验在一个由十个人组成的环境里,快速成长,杀人,甚至三杀五杀。

3.皮肤。也就是你拥有的角色可以穿很漂亮的衣服。这些漂亮衣服大部分都是要花钱的,越漂亮的越贵。这就带来了另外一种比拼-比谁有钱。当然这不算是王者荣耀特有了,但是因为王者荣耀角色都是国人孰知的,很多皮肤设计的也就很合国人口味。有潮流绚丽,也有古色古香,更有豪气十足的。总之,有钱你就可以操作你的角色穿上这些漂亮的衣服去秀给别人看,感受其他玩家对你垂涎三尺的样子。另外皮肤也满足了一部分玩家的收藏欲望。玩的不怎么样,但是看到好看的皮肤限定的皮肤就像买下来收藏,时不时秀给别人,看看看我有这个。[大笑]

4.先发优势,已经形成规模了。这类moba游戏现在其实也不少,但王者荣耀这么多年养起来的玩家已经在这款游戏里花了那么多钱也不太可能再去玩其他同类游戏了。除非游戏类型不同,你看吃鸡就抢了不少玩家过去。[抠鼻]

5.很好的社交工具。组队上分的体验很好,陌生人可以通过组队打一把增加消除陌生感,好友同事或者家人组队打一把既打发时间又不会无聊。当然打游戏本身其实是会上瘾的,这个是游戏的共同点,王者荣耀也不例外。所谓玩物丧志对大部分玩家都存在。[酷拽]








方易实验室


很久没玩了,今天突然想玩一把,进去就断线,等我进去他们已经送了3个了,我玩的韩信,断线是什么概念,然后进游戏各种卡,队友各种送,猴子不知道发育,对面全脆皮,一个切不死,因为我掉了几分钟网,我还没发育好,你说去支援吧,一去他们就跑,然后我死,我死了他们再回来接着死,最好笑的是我断线被举报成功了,孙尚香挂机一半时间没成功,然后果断分解铭文,卸载游戏,不玩了,真是没意思,从s3开始玩,我自认为玩的还不错,就是老遇到坑,要不挂机,要不喷,要不送,因为我都是玩比较吃发育的,李白,韩信,貂蝉,猴子之类的,前期别人送人头说你不支援,辣鸡,去支援别人跑了,然后各种死,唉……算了,不说了,反正以后我轻松了,不见,







让你们看看我最后一把,我知道自己打的不好这把,但是让我心寒了,看看对面阵容,再看看我们的,刘邦是最后一个选的,最后两秒,一把简单的砖石局,猴子各种喷,队友各种送,我发育没起来叫我去支援,就是这种下场。


半分梦i


王者荣耀毕竟是一款团队协助游戏,和朋友们一起开黑不仅身心愉悦,而且还会加强你们的友谊,而且王者荣耀算是比较良心的手游了,你冲不冲钱都可以玩下去,白嫖照样上王者,照样走上人身巅峰。然而你看其它游戏,比如梦幻西游,DNF,阴阳师,时空猎人……这些游戏没有哪个不需要充很多钱的,拿我的经历来说,时空猎人我是从初中开始玩的,当时这个游戏因为可能是银汉的心比较好(其实是因为没有什么人气)所以只需要小氪都会变得非常厉害,后来时空猎人的名气变大了之后游戏的氛围完全就变了,时空猎人官方每个星期都会出一些氪金的活动,我记得当时最先是等级的上限,直接从最高80变成了最高95级,然后没有多久就出现了机甲,如果你不氪金就会寸步难行,连怪物都打不过,更不用说很氪金大佬单挑了,那简直是找掠,然后又出现了超能武器,翅膀,新人物,符文系统,精灵,各种坑钱套路层出不穷,导致大量玩家的流失,我最后也是真的忍不住了,退游了。毕竟玩游戏就是为了开心,没有必要充那么多的钱[灵光一闪]




皮皮虾小洋


因为王者荣耀老少皆宜,提神醒脑,玩了让人精神百倍,腰不疼了,腿不酸了,,没有下载的赶紧抓紧时间吧……好吧我编不下去了


S109113476


本人感觉王者荣耀没有任何意义,娱乐也没有,就从本人的经历来说,刚接触王者荣耀的时候觉着很好玩,打打杀杀很开心,但是容易沉迷,闲了一天时间都能泡在里面,即没休息好,精神还高度紧张,用眼睛也是过度,半天也不会东东地方,时间久了眼睛酸疼,浑身肌肉关节酸痛,经常忍不住熬夜也要来几局,第二天起床整个人都不精神,脑袋昏昏沉沉的,做什么事情都没效率,这是身体上的损害,其次是精神上,打排位久了,连跪几十把,外加队友不给力,特别容易火大,发脾气,骂人,甚至摔手机,把火气带给周围的亲人,所以,对我来说,这个游戏完全没有起到娱乐作用,反而给我带来了很多坏处,再说现在很多小朋友都沉迷这个游戏,伤眼睛不说,学业也毁了,甚至有的孩子拿父母的血汗钱充点券,有的几万几万的冲游戏里,所以,真不知道这个游戏的意义是什么,恐怕只是让腾讯盈利,害了一批下一代的孩子。


小医生0000000


我就喜欢打1V1拯救网瘾少年,胜率百分之90吧,这个游戏挺无脑的,对面物理的就先出护甲,法术的就先出法抗,然后再出输出。比如玩个老夫子,拿戒尺打小学生,出了两三件装备后对面基本打不动,过会对面就投降了。有时候遇到些厉害的还真打不过,那没办法了,被教育了。



大肥狗的大肥猫


我第一次玩王者农药的时候吧,

其实是同班同学好多人都在玩,

当时下了一个试试,

我也发现挺好玩,

所以我就下了,



然鹅并没有什么用的马赛克,

第一次发这个,

不太好希望大家体谅哦*^_^*


璿卿


虽然王者荣耀真的有许多的问题

有无缘无故谩骂他人的,

有自己玩得不好甩锅的,

有不会玩选了练英雄的,

有消极游戏不好好玩的,

有演员,

有坑货,

有“漂亮怪”,

还有各种各样,形形色色的队友

但是当我方队友团结一致,齐心协力,一起努力的时候,又是多么的振奋人心!

我之前切身体验了一把,整个游戏过程中,没有语音沟通,没有打字,但是我和队友居然生生的守了

两波风暴龙王,我相信大家都知道后期拥有了风暴龙王,一般就是一波的事,但是,我们的团队居然活生生的守了敌方两波。很抱歉,之前的并没有录下来,只有这个最后一波。虽然没有什么精彩绝伦的操作,但是我可以分享一下当是的心情:整个人真的非常紧张,手都有点轻微的颤抖,这局游戏胜利了之后,我才真正的感受到王者荣耀的魅力。说实话,如果这局输了,我也不会难过,因为我已经努力过!!

玩游戏的出发点是放松身心,而我在王者荣耀中感受到了!


启远小哥哥


其实我没把它当成游戏软件,而是一款社交软件。

公司刚离职一批骨干,新来了一批毕业生,我就这么青黄不接的卡在中间,怎样快速的带着这帮孩子一起进入一状态太关键了。

为了能有更多话题,所以我也玩王者荣耀,这样一来,话匣子自然打开了,团队很快就融入了,我安排个任务或者进行工作上的指正完全避免了一些不必要的冲突,因为他们知道我跟他们都是一伙的,就这样。


摸鱼校尉六


因为好玩啊。。画面做的也好,英雄联盟电脑打的太耗时间,像我们上班族根本没有什么时间玩,而王者荣耀高仿英雄联盟,一局最快也就几分钟,一般十来分钟一局,很方便。


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