為什麼很多人喜歡玩王者榮耀?

豆豆_帶你飛


moba類遊戲的特點就是即時反饋。具體到王者榮耀中亂軍之中你的一個漂亮的操作直接幹掉對面跟你一樣由真實玩家操作的角色之後,立馬你就會聽到頗有氣勢的一句播報“You have slain an enemy!”。這種即時的感官刺激極大提升內心的成就感和滿足感[呲牙]。如果你操作優秀連殺幾人,還有更多有氣勢的播報。這不像養成類或者成長類遊戲,非常吃操作。這種操作除了手快之外更多的是腦子要快,比拼的是腦子的反應速度。這種比拼本身就會吸引很多玩家。當然也有不需要太高操作的角色,這種角色往往爆發力極高,幾個技能扔出去瞬間把對面秒掉的感覺也是極好的。不過這類角色往往因為技能多用來設置為傷害敵人的,沒有保命技能,被殺的概率也很大。這算是一個平衡。

那之所以王者榮耀在moba類遊戲中如此突出,玩家基數如此之大,我認為除了moba類遊戲共有的特點外還有這幾點:

1.人物角色都是國人孰知的,或者叫本地化做的好。很多類似的手遊,人物都是國外的,說實話我不感冒。

2.節奏快,打一把十幾分鍾。十幾分鍾內你可以體驗在一個由十個人組成的環境裡,快速成長,殺人,甚至三殺五殺。

3.皮膚。也就是你擁有的角色可以穿很漂亮的衣服。這些漂亮衣服大部分都是要花錢的,越漂亮的越貴。這就帶來了另外一種比拼-比誰有錢。當然這不算是王者榮耀特有了,但是因為王者榮耀角色都是國人孰知的,很多皮膚設計的也就很合國人口味。有潮流絢麗,也有古色古香,更有豪氣十足的。總之,有錢你就可以操作你的角色穿上這些漂亮的衣服去秀給別人看,感受其他玩家對你垂涎三尺的樣子。另外皮膚也滿足了一部分玩家的收藏慾望。玩的不怎麼樣,但是看到好看的皮膚限定的皮膚就像買下來收藏,時不時秀給別人,看看看我有這個。[大笑]

4.先發優勢,已經形成規模了。這類moba遊戲現在其實也不少,但王者榮耀這麼多年養起來的玩家已經在這款遊戲裡花了那麼多錢也不太可能再去玩其他同類遊戲了。除非遊戲類型不同,你看吃雞就搶了不少玩家過去。[摳鼻]

5.很好的社交工具。組隊上分的體驗很好,陌生人可以通過組隊打一把增加消除陌生感,好友同事或者家人組隊打一把既打發時間又不會無聊。當然打遊戲本身其實是會上癮的,這個是遊戲的共同點,王者榮耀也不例外。所謂玩物喪志對大部分玩家都存在。[酷拽]








方易實驗室


很久沒玩了,今天突然想玩一把,進去就斷線,等我進去他們已經送了3個了,我玩的韓信,斷線是什麼概念,然後進遊戲各種卡,隊友各種送,猴子不知道發育,對面全脆皮,一個切不死,因為我掉了幾分鐘網,我還沒發育好,你說去支援吧,一去他們就跑,然後我死,我死了他們再回來接著死,最好笑的是我斷線被舉報成功了,孫尚香掛機一半時間沒成功,然後果斷分解銘文,卸載遊戲,不玩了,真是沒意思,從s3開始玩,我自認為玩的還不錯,就是老遇到坑,要不掛機,要不噴,要不送,因為我都是玩比較吃發育的,李白,韓信,貂蟬,猴子之類的,前期別人送人頭說你不支援,辣雞,去支援別人跑了,然後各種死,唉……算了,不說了,反正以後我輕鬆了,不見,







讓你們看看我最後一把,我知道自己打的不好這把,但是讓我心寒了,看看對面陣容,再看看我們的,劉邦是最後一個選的,最後兩秒,一把簡單的磚石局,猴子各種噴,隊友各種送,我發育沒起來叫我去支援,就是這種下場。


半分夢i


王者榮耀畢竟是一款團隊協助遊戲,和朋友們一起開黑不僅身心愉悅,而且還會加強你們的友誼,而且王者榮耀算是比較良心的手遊了,你衝不衝錢都可以玩下去,白嫖照樣上王者,照樣走上人身巔峰。然而你看其它遊戲,比如夢幻西遊,DNF,陰陽師,時空獵人……這些遊戲沒有哪個不需要充很多錢的,拿我的經歷來說,時空獵人我是從初中開始玩的,當時這個遊戲因為可能是銀漢的心比較好(其實是因為沒有什麼人氣)所以只需要小氪都會變得非常厲害,後來時空獵人的名氣變大了之後遊戲的氛圍完全就變了,時空獵人官方每個星期都會出一些氪金的活動,我記得當時最先是等級的上限,直接從最高80變成了最高95級,然後沒有多久就出現了機甲,如果你不氪金就會寸步難行,連怪物都打不過,更不用說很氪金大佬單挑了,那簡直是找掠,然後又出現了超能武器,翅膀,新人物,符文系統,精靈,各種坑錢套路層出不窮,導致大量玩家的流失,我最後也是真的忍不住了,退遊了。畢竟玩遊戲就是為了開心,沒有必要充那麼多的錢[靈光一閃]




皮皮蝦小洋


因為王者榮耀老少皆宜,提神醒腦,玩了讓人精神百倍,腰不疼了,腿不酸了,,沒有下載的趕緊抓緊時間吧……好吧我編不下去了


S109113476


本人感覺王者榮耀沒有任何意義,娛樂也沒有,就從本人的經歷來說,剛接觸王者榮耀的時候覺著很好玩,打打殺殺很開心,但是容易沉迷,閒了一天時間都能泡在裡面,即沒休息好,精神還高度緊張,用眼睛也是過度,半天也不會東東地方,時間久了眼睛痠疼,渾身肌肉關節痠痛,經常忍不住熬夜也要來幾局,第二天起床整個人都不精神,腦袋昏昏沉沉的,做什麼事情都沒效率,這是身體上的損害,其次是精神上,打排位久了,連跪幾十把,外加隊友不給力,特別容易火大,發脾氣,罵人,甚至摔手機,把火氣帶給周圍的親人,所以,對我來說,這個遊戲完全沒有起到娛樂作用,反而給我帶來了很多壞處,再說現在很多小朋友都沉迷這個遊戲,傷眼睛不說,學業也毀了,甚至有的孩子拿父母的血汗錢充點券,有的幾萬幾萬的衝遊戲裡,所以,真不知道這個遊戲的意義是什麼,恐怕只是讓騰訊盈利,害了一批下一代的孩子。


小醫生0000000


我就喜歡打1V1拯救網癮少年,勝率百分之90吧,這個遊戲挺無腦的,對面物理的就先出護甲,法術的就先出法抗,然後再出輸出。比如玩個老夫子,拿戒尺打小學生,出了兩三件裝備後對面基本打不動,過會對面就投降了。有時候遇到些厲害的還真打不過,那沒辦法了,被教育了。



大肥狗的大肥貓


我第一次玩王者農藥的時候吧,

其實是同班同學好多人都在玩,

當時下了一個試試,

我也發現挺好玩,

所以我就下了,



然鵝並沒有什麼用的馬賽克,

第一次發這個,

不太好希望大家體諒哦*^_^*


璿卿


雖然王者榮耀真的有許多的問題

有無緣無故謾罵他人的,

有自己玩得不好甩鍋的,

有不會玩選了練英雄的,

有消極遊戲不好好玩的,

有演員,

有坑貨,

有“漂亮怪”,

還有各種各樣,形形色色的隊友

但是當我方隊友團結一致,齊心協力,一起努力的時候,又是多麼的振奮人心!

我之前切身體驗了一把,整個遊戲過程中,沒有語音溝通,沒有打字,但是我和隊友居然生生的守了

兩波風暴龍王,我相信大家都知道後期擁有了風暴龍王,一般就是一波的事,但是,我們的團隊居然活生生的守了敵方兩波。很抱歉,之前的並沒有錄下來,只有這個最後一波。雖然沒有什麼精彩絕倫的操作,但是我可以分享一下當是的心情:整個人真的非常緊張,手都有點輕微的顫抖,這局遊戲勝利了之後,我才真正的感受到王者榮耀的魅力。說實話,如果這局輸了,我也不會難過,因為我已經努力過!!

玩遊戲的出發點是放鬆身心,而我在王者榮耀中感受到了!


啟遠小哥哥


其實我沒把它當成遊戲軟件,而是一款社交軟件。

公司剛離職一批骨幹,新來了一批畢業生,我就這麼青黃不接的卡在中間,怎樣快速的帶著這幫孩子一起進入一狀態太關鍵了。

為了能有更多話題,所以我也玩王者榮耀,這樣一來,話匣子自然打開了,團隊很快就融入了,我安排個任務或者進行工作上的指正完全避免了一些不必要的衝突,因為他們知道我跟他們都是一夥的,就這樣。


摸魚校尉六


因為好玩啊。。畫面做的也好,英雄聯盟電腦打的太耗時間,像我們上班族根本沒有什麼時間玩,而王者榮耀高仿英雄聯盟,一局最快也就幾分鐘,一般十來分鐘一局,很方便。


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