英雄联盟为什么感觉在ADC英雄如此弱势的版本下,比赛和Rank中非常规下路组合依旧很少见?

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adc打大龙和推塔的优势还是不太好被其他英雄取代的,这个是最根本的原因,大龙和推塔对于lol是极其重要的存在。


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英雄联盟为什么感觉在ADC英雄如此弱势的版本下,比赛和Rank中非常规下路组合依旧很少见?

这个问题问的就很有水平了,想必大家都发现了在近几个版本中ADC所处的形势可以说是非常的不乐观,反而刺客在近几个版本中极有优势,对付ADC甚至不用打一套就可以秒了,那么为什么在比赛甚至排位中非常规下路仍然不太常见呢?



这个问题要看段位的高低,首先先说在比赛中吧,比赛中的每一位职业选手都是经过高难度的训练,而作为英雄联盟中最主要的输出位置ADC在比赛中可以说是必要的,在比赛中,ADC选手的走位以及意识能是经过千锤百炼的,并且在职也比赛中,你有没有发现,双方的人头差不会太大,一般是不会死的,也很难抓死,比赛往往会拖下去,而ADC往往就是在等着中期或者后期的,装备起来,留着双招开团往往对团战做出的贡献是最大的!RNG的四保一战术就能充分体现ADC的重要性,只要ADC不死,就能团赢,可惜这个战术终究是有问题的,只要ADC死了,这个团就没法打了。再比如S10总决赛是G2选了一手亚索走下路,最后被打成了憨憨,非常规下路选的不好往往是被按着锤的,那个G2的亚索真的能把我笑死。



在高段位中也是如此,一个最强王者的组合中,ADC千万不能少,ADC虽然脆,但是后期的作用实在是太大了,选个非常规的组合稳定性太差,后期往往发不上力,对于像莫甘娜配合火男类的双法师走下路,后期对面的ADC只要稍微会点走位,那么你就是砧板上肉,A3刀就死了,也就前期作用大,后期真的是乏力的很。



但在低段位中ADC这个位置一般很少人会玩,光走位就难倒了一大部分人,更别说补刀了,10个刀补刀5就算不错的了,你是真的没见过漏掉一波兵的ADC,真的是看见这种人就想挂机,所以低段位中非常规下路往往能打出不错的效果,各种骚套路,各种整人手段,ADC往往一露面就死了,出奇制胜也只有意识差的人能中招了。



所以非常规下路组合在比赛或者高段位中很不常见是很正常的,ADC这个位置本来就不能缺少,因为ADC在后期的作用真的是太大了!

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网友们如何看待这种非常规的组合在比赛或者Rank中不常见呢?


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这个主要和游戏环境有关,国服低分段的游戏环境和版本改动关联性还是不大的。

比如我在诺克萨斯白银段位,上次我学韩服一些高分局选了亚索打ADC,朋友辅助玩了酒桶,结果还没打就有两个队友挂机,剩下一个一直在说我们乱玩,不想赢。

所以还是得根据自己的游戏环境合理安排阵容更好赢。





Llawliet74349299


比赛而言,第一就是下路选手的战士、法师熟练度并不是那么够;

第二就是阵容的容错率,战士跟法师相对手比较短,优势推塔也不怎么好推,尤其是高地塔,越塔又容易失误;

rank局里,大多数玩家一来思维定式,ad位就该拿个射手英雄,二来大部分玩家不怎么看版本改动,以前怎么玩,现在还是怎么玩!

还有就是很多战士或者法师走下的话比较吃特定的辅助。例如乌鸦配泰坦日女很强,但配个露露啊风女啊就弱的离谱!


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因为职业比赛和我们的日常排位节奏不同,由于疫情原因,2020LPL春季赛没有如期打响,所以有一些观众转向了观看LCK和LEC的比赛,发现除了极少数的非常规下路外,大多数职业战队仍然会选取常规的ADC组合,那么这是为什么呢?我们首先要了解ADC英雄之所以在这个版本弱势的原因。

ADC弱势的原因

其实大体上无非这么几点,刺客英雄的强力与比赛节奏的加快和对ADC英雄前期的削弱。

这是

op.gg

的最新数据,大家可以看到在中单位置上,在前13位中除了所限于套路的宝石剑圣,和传统法师蛇女,剩下的全部都是刺客(包括杀ADC杀的特别出色的吸血鬼)这有多么恐怖大家自己想一下,这个版本刺客英雄的大行其道,大大的压榨了ADC们的生存空间,再加上比赛节奏加快和前期AD英雄的羸弱,下路的ADC们自然要遭受以往不曾受过的伤害,还有一个主要原因是这版本小龙的重要性导致经常吸引上中野来下路打架,一打架大家总会先挑最脆的打,如果你的辅助不是个软辅,那么毫无疑问,ADC绝对是刺客们的第一集火目标,很不幸,可能5个人双方打了一波团后拉开,极限一换一,死了两个ADC,这已经是常态了。但在ADC如此弱势的版本,为什么职业赛场和路人局中仍然是AD英雄居多,而不是非常规下路呢?

职业比赛

因为目前LPL职业赛没有开打,我们拿LCK和LEC举例,看了几场LCK的比赛,感觉很奇怪,他们刺客拿的实在不多,只有几场,他们更偏爱一些辛德拉,佐伊,蛇女还有潘森这类的英雄,而且比赛节奏一如既往的慢,大家先互相发育个20分钟,换几座塔,换点野区资源,换个线,再发育个10分钟,来打波团,结束了。这种节奏可以说是最适合ADC发挥的节奏了,既没有可以威胁到我的英雄,又给了我这么长时间的发育,所以LCK赛区的ADC仍然可以掌控雷电,经久不衰。而LEC则要好了不少,他们选取刺客英雄的频率大大增加,但也只是相对于传统中单达到半数,以下是阿P在LEC6场比赛中拿到的英雄数据。

可见还是传统的选择居多,所以ADC在职业赛场上仍然可以发光发热,为团队提供稳定的后期输出保障,具有一定的不可替代性。

路人Rank

而在路人Rank中,其实愿意打下路的人已经没有那么多了,不信你可以去自己尝试一下,选择AD位的匹配时间和选择中单位的匹配时间要短很多,所以我们要明确这点,不是路人局的玩家们仍然热衷ADC,只是无可奈何罢了。另一个原因就是ADC打法已经延续了七八年,至今还没有什么明确的套路可以代替下路的ADC选择,所以大多数玩家只是遵循传统而已。而大多数擅长ADC的玩家,要么对这个版本绝望,转了位置上分,要么变得佛系,没那么在乎输赢,更不会积极寻找新的下路替代物,而在没有一定的熟练度加成下,非常规下路还真不一定就能打过常规下路组合,无论是积极求变还是曲线救国,这个版本AD英雄的式微已经在发生了,但是替代方法目前还没有,所以选择AD相对于在职业联赛中的合理性,在路人局中只是无可奈何的选择罢了。


暗语QaQ


传统观念,AD就应该就下路配辅助。当其他英雄配合完美之后 下路才会慢慢的由此改变。

还有一点就是中后期有装备的AD才是稳定的凯瑞点[呲牙]


星痕OB解说


这是一个推塔游戏,你看比赛中有些队伍没有选择常规ad的结果就是不容易终结比赛。导致前期优势的情况下被脱到大后期,对面的常规ad爆炸无敌输出,但是这种情况职业选手给出的解决方案是中路或者上路选一个能推塔的英雄,中路小炮,而且就是职业ad选手的英雄熟练度问题。虽然你会觉得非常规法师他们玩的也不错,但是相比较之前的队伍核心的爆炸c位,还是作用不明显。另一个解决方案就是之前rw的解决方式,中路克烈等强开团,打塔下强开,这些在路人局根本不可能看到。而且路人局你让一个c位玩混子他也不放心啊,如果因为自己选个法师结果队友崩了,自己还没办法力挽狂澜,得多糟心。而且就像之前小明说的那样,中后期没有常规ad打不了大龙的。没办法逼大龙就没有主动权。后期的法师虽然能秒人但是技能真空期的时候就是一个远程兵,而常规的ad后期是移动大炮台,绝对的爆炸输出。





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