終於,Android 12 可以讓手機遊戲邊下邊玩了!

在手機上下載以 G 計算的大型遊戲是一件很費時費力的事情,因為除了要完整下載龐大的遊戲本體,可能還需要進行增量或熱更新,很顯然,用戶並不想把寶貴的時間浪費在這上面。過多的等待也可能會降低用戶對遊戲的熱度。

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對此,Google 正在開發一項"邊下邊玩"的遊戲功能,可能會在 2021 年的 Android 12 上線。在 2019 年 5 月,Google 將該項配置寫入 Linux 內核並測試,允許大型 Android 程序在下載的過程中直接運行。

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以 5GB 的 Android 遊戲為例,Google 可以讓用戶先下載 1GB 的運行必要框架,然後設置往後 1GB 的內容偏移量,先下載重要的文字部分,以及遊戲前期的貼圖和視頻,並隨著用戶對遊戲的不斷深入,在遊戲的過程中同時下載後半段的遊戲資源。

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這樣一來確實能減少前期的等待時間,但 Google 也表示這項功能將給手機帶來更大的性能與續航壓力,所以還需要後續優化。不過對於沒有 Google Play 服務的用戶而言,只能希望手機廠商能夠及時跟進咯。


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